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自创气泡战斗

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先说新式开局:
开局石头剪刀布,如果有人胜利,开局多1血,对手猜拳负,为了开局公平多1能量。
可以用左手记录血量(大多数是4血,+1血是5血),右手简化成不同的手势即可。
右手记录能量。
需要做动作的时候可以省略...
注意:这个战斗中没有一个攒的攻击技能。连续攒的话,第一次增1个攒,下次可以增加2个攒!
但是后手没有连攒加2效果。
0个攒:反弹对手气泡。无论反弹的是什么气泡,相当于有一个二攒气泡。下回合到对方。
0个攒:飞空。相当于跳一类技能。
二攒:
气泡:伤害是1。强度是1.
三攒:
毒气泡:伤害是1,强度是1.增加中毒:击中后对方用攒将减少1血,中毒清除。同时一个玩家身上只能有1个中毒效果。
轻气泡:伤害是1.强度是1.对飞空有效。
四攒:
冰冻气泡:伤害是0.强度是1.无法被反弹。
增加冰冻:击中后对方无法使用反弹,对方减少血时冰冻清除。同时一个玩家身上只能有1个冰冻效果。
力量气泡:伤害是1.强度是2.
五攒:
坚硬气泡:伤害是2.强度是1.无法被反弹。
六攒:
巨型气泡:伤害是2.强度是2.对飞空有效。
强度高的气泡攻击可以无视强度低的。如果双方强度相同则抵消。


IP属地:北京1楼2016-05-05 17:08回复