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Unity地形基础
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男人bu能说不行
锋芒毕露
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原帖地址
http://www.jianshu.com/p/cbabccdcc459
1.地形绘制
2.地形贴图
3.植物的种植
4.其他细节的实现
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在 Unity 5 中,默认导入资源包是空,如下图:
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不要着急,需要自己去 Asset Store 下载:
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下载完成后,就可以导入 Standard Assets 了。
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第一个工具可以实现突起和凹陷效果,选择相应的笔刷,设定所需要的笔刷大小以及笔刷的强度,按住左键就可以对地形进行绘制了,按住 Shift + 左键是对凹陷进行的处理,制作凹陷是可以把笔刷调小点。
效果图如下
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第二个工具可以改变地形的高度,可以用来踏平一个地形。
效果图如下:
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第三个工具是柔滑高度,就是使地面变得比较光滑。
效果图如下:
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使用工具之后:
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第四个工具是绘制纹理,定型绘制完后,需要给其添加一些纹理,这时需要使用第四个工具,绘制地形纹理。
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点击添加纹理后,弹出下面的对话框:
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选择一个地形纹理,点击 Add,效果如下:
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可以添加多种纹理,比如添加草地材质,在地形中进行绘制,绘制前可以设置笔刷的大小、强度和融合度。
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第五个工具是用来在地形上绘制树木的。点击 Edit Trees,然后点击 Add Tree。
弹出下面的对话框:
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