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关于入侵增援机制

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回想上两次被入侵,等了一会后来的暗月警察,总是会被入侵者轻易杀死


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2016-04-29 18:38回复
    180~200级的入侵,两次被入侵的时候,增援的一个法师一个战士,似乎都很轻易地被入侵者杀死,然后就又是我单挑入侵者


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2016-04-29 18:40
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      2025-11-26 14:42:36
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      似乎入侵机制使得增援与入侵暗灵及世界主的差距会有点大,我记忆中来入侵的都是重甲重武器增援的都是轻甲,暗灵往往翻滚绕过我直接杀死增援


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2016-04-29 18:42
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        我当警察的时候,看到的都是暗灵被杀的多(暗灵经常被2打1,也见过3打1,3打3的也遇到过一次)


        IP属地:广西4楼2016-04-29 18:48
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          大多情况都是延迟感人,我当条子从来都是蜜汁延迟空气斩才死


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2016-04-29 18:59
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            因为除了世界主有余火血特多之外其他人都是正常状态,所以给你容易死的错觉。
            再说这游戏穿什么盔甲还不是看玩家喜好,除了哈维尔一套你穿什么甲也只是削减一下推图过程野怪擦伤的损耗而已,PVP打起来该秒杀还是秒杀。
            我觉得现在的机制已经对入侵者很不友善了,入侵提示一出99%的世界主都会逃到安全区靠地形和血瓶优势等警察来操死你。本来入侵者血瓶就少一半,失去怪物助攻还得1V2相当吃亏。


            IP属地:美国6楼2016-04-29 19:01
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              警察会死是因为世界主没把怪清干净
              一进来就是战场
              还有教堂这地图的设计不知道怎搞得..
              警察常常会在屋顶区那边进入地图
              一进来就遇到大斧头里面有两个大骑士根本反应不来..


              7楼2016-04-30 19:42
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                当jc基本上暗灵死的多。。估计来的菜或者装备被碾压


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2016-04-30 19:53
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                  2025-11-26 14:36:36
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                  偶尔推图想带太阳骑士的时候。经常捏手指,造成5打1的局面的我,不是特别懂你在说什么


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2016-05-01 02:50
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                    延迟大而已


                    来自iPhone客户端10楼2016-05-01 06:58
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