一直以来在本游戏中,大部分人存在的误区,就是在游戏中能免疫伤害的技能大家一般习惯性称为无敌。久而久之,只要能不受伤害,就把这个技能叫无敌技能。这个说法确实没错,因为有些技能中确实写着“无敌状态”类似字眼,比如双刀维拉的瞬步,同时你也确实没受到伤害。但是有时候你会发现,同样的方式我能免疫A攻击却不能免疫B攻击,原因就是技能防御攻击是相对应的。
所以这个误区就是,能让自己免疫某种伤害的时候,这个技能就习惯性统称为无敌了,但没有区分开是否是真无敌。比如,这个技能能不受伤害啊,所以是无敌的,屡见不鲜。其实无视伤害技能应该是分类对应的,那么接下来我们就谈一下相对应免疫伤害的防御。
所以这个误区就是,能让自己免疫某种伤害的时候,这个技能就习惯性统称为无敌了,但没有区分开是否是真无敌。比如,这个技能能不受伤害啊,所以是无敌的,屡见不鲜。其实无视伤害技能应该是分类对应的,那么接下来我们就谈一下相对应免疫伤害的防御。