译自Rainbow6论坛http://forums.ubi.com/showthread.php/1418994-Update-2-3-Patch-Notes
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以下是正文:
2.3更新补丁
发布日期:3月30日(PC)& 4月5日(主机)
补丁2.3的主要目的是提高排名赛的获得经验和改进游戏的平衡性
一、一般的调整和改进
平衡性:特勤干员
1. Frost的 Super 90 霰弹枪衰减距离加强
我们将Frost的Super 90霰弹枪的衰减距离由原先的5米改为3.5米(意思就是从3.5开始伤害衰减,3.5米之外还是有伤害的)。基本和M1014相同。我们这么做是因为Frost的 Super 90 的伤害距离太远,加上她的C4炸药和擦鞋垫使得Frost威力太强。
2. Buck的万能钥匙拥有更强大的环境破坏力
我们当初设计BUCK的特殊能力的时候,是想让他拥有可以去随心所欲的地方的,但是目前看来BUCK的能力和我们当初的设计不相符。
因此,我们决定增加BUCK下挂霰弹枪的坏境破坏力,使它成为一个更好的工具:
2.3之前:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f7e7ecabc8fc1e17fdbf8c397a91f67c/4dad69224f4a20a4f26d677a97529822730ed053.jpg)
2.3之后:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3768a17119178a82ce3c7fa8c602737f/63994b4a20a44623bcb9fedf9f22720e0df3d753.jpg)
2.3之前:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f1a39b8e748da9774e2f86238050f872/9ee99c22720e0cf36cf916460d46f21fbf09aab8.jpg)
2.3之后:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dd2045b9339b033b2c88fcd225cf3620/787da3efce1b9d16f4f0c2dcf4deb48f8d546496.jpg)
平衡性:武器
虽然我们之前已经增强了SMG-11的后坐力,但是就目前来看SMG-11还是太过强大,目前的后坐力模式仍然易于控制。我们在主机和PC上进行了不同的改进
PC
在PC上我们调整了两个方面:第一,武器准星不会像先前一样马上归位(0.08s -> 0.02s。第二,相比之前垂直的后坐力,现在SMG-11的后坐力变得更加不可预测。使得爆头更加困难。
主机
对于主机,我们增加了SMG-11瞄准镜的偏移程度(是以前的两倍)。玩家们需要加大调整瞄准镜的力度。(在PC上使用手柄时同样如此)
平衡性:偷出生点的对策
1. 游艇:增加一块冰块阻挡
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6b1ec48c4b086e066aa83f4332097b5a/0d805fb5c9ea15cee554b8b4b1003af33b87b214.jpg)
2. 银行:增加一块广告板阻挡
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=492ce79e642762d0803ea4b790ed0849/5df8fff2b211931350bea70d62380cd793238dcd.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7d86218569061d957d4637304bf50a5d/550ecdea15ce36d301bedb8d3df33a87e850b114.jpg)
二、延迟补偿改进
改进了延迟补偿系统,使得低Ping玩家对高Ping玩家中的优势进一步下降。
封阻墙和盾牌等掩体后人物模型的改进,人物模型更加精确。改进打到不掉血的现象。
三、排位赛系统改进
1. 排位赛现在只有在5v5的时候才会开始,否则会持续等待直到人满。
2. UI方面,排位赛大厅中,系统有可能会遮盖一些玩家的KD信息
3. 禁赛系统,当匹配到5v5的情况时退出大厅,会被视为中途退出排位赛。(不过补丁2.3中不会更新这个)
四、排位赛的掉线重连改进
1.掉线重连系统改进,修补一些BUG。
2.掉线重连系统加强。当玩家退出到菜单或者退出游戏时,只要他们的系统仍在运行,掉线重连会试图重新将玩家匹配到原有的比赛中直到结束。
3.中途退出惩罚:目前如果玩家中途退出,系统会给出8分钟的禁赛作为惩罚。
五、自定义游戏改进
自定义游戏支持重连
六、死亡后观看小车视角的改进
1. 小车视角现在也能看到双方的死亡存活数
2. 加强小车视角中的玩家名片显示(头顶上的那个),帮助玩家辨认。
七、反作弊系统的改进
™FairFight -你已经被暂停5分钟- 1级监控活动
™FairFight -你已经被暂停1小时-2级监控活动
™FairFight -你已经被暂停24小时-3级监控活动
™FairFight -你已经被暂停48小时-4级监控活动
™FairFight -你已经被暂停1周的-5级监测活动
™FairFight -你已经被永远禁止
八、一些BUG的修复(太多了我就不一一翻译了,捡几个重要的翻一翻。具体列表可以上论坛看)
游戏和地图:
铝热不能在已开过口的普通墙上放置炸药修复
大锤破墙延迟修复
季票玩家中途退出,房间内普通玩家仍可能获得声望加成修复
赫里福基地人质处在厨房中,爆破大门有可能会杀死人质修复
银行地图,玩家有可能卡在隧道中修复
游艇地图,移动引擎室人质的位置,玩家有可能会卡在里面修复
动画和声音:
小队中玩家声音消失修复
游戏中声音突然消失修复
盾牌奔跑时声音动作不一致修复
C8-SWF的消音器在近距离无作用修复
其他:
加入小队时错误代码2-0x00000068修复
Uplay有些玩家完成50局排位赛不获得奖励修复
估计补丁大小:617MB
谢谢!
——————彩虹六号开发团队
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以下是正文:
2.3更新补丁
发布日期:3月30日(PC)& 4月5日(主机)
补丁2.3的主要目的是提高排名赛的获得经验和改进游戏的平衡性
一、一般的调整和改进
平衡性:特勤干员
1. Frost的 Super 90 霰弹枪衰减距离加强
我们将Frost的Super 90霰弹枪的衰减距离由原先的5米改为3.5米(意思就是从3.5开始伤害衰减,3.5米之外还是有伤害的)。基本和M1014相同。我们这么做是因为Frost的 Super 90 的伤害距离太远,加上她的C4炸药和擦鞋垫使得Frost威力太强。
2. Buck的万能钥匙拥有更强大的环境破坏力
我们当初设计BUCK的特殊能力的时候,是想让他拥有可以去随心所欲的地方的,但是目前看来BUCK的能力和我们当初的设计不相符。
因此,我们决定增加BUCK下挂霰弹枪的坏境破坏力,使它成为一个更好的工具:
2.3之前:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f7e7ecabc8fc1e17fdbf8c397a91f67c/4dad69224f4a20a4f26d677a97529822730ed053.jpg)
2.3之后:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3768a17119178a82ce3c7fa8c602737f/63994b4a20a44623bcb9fedf9f22720e0df3d753.jpg)
2.3之前:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f1a39b8e748da9774e2f86238050f872/9ee99c22720e0cf36cf916460d46f21fbf09aab8.jpg)
2.3之后:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dd2045b9339b033b2c88fcd225cf3620/787da3efce1b9d16f4f0c2dcf4deb48f8d546496.jpg)
平衡性:武器
虽然我们之前已经增强了SMG-11的后坐力,但是就目前来看SMG-11还是太过强大,目前的后坐力模式仍然易于控制。我们在主机和PC上进行了不同的改进
PC
在PC上我们调整了两个方面:第一,武器准星不会像先前一样马上归位(0.08s -> 0.02s。第二,相比之前垂直的后坐力,现在SMG-11的后坐力变得更加不可预测。使得爆头更加困难。
主机
对于主机,我们增加了SMG-11瞄准镜的偏移程度(是以前的两倍)。玩家们需要加大调整瞄准镜的力度。(在PC上使用手柄时同样如此)
平衡性:偷出生点的对策
1. 游艇:增加一块冰块阻挡
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6b1ec48c4b086e066aa83f4332097b5a/0d805fb5c9ea15cee554b8b4b1003af33b87b214.jpg)
2. 银行:增加一块广告板阻挡
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=492ce79e642762d0803ea4b790ed0849/5df8fff2b211931350bea70d62380cd793238dcd.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7d86218569061d957d4637304bf50a5d/550ecdea15ce36d301bedb8d3df33a87e850b114.jpg)
二、延迟补偿改进
改进了延迟补偿系统,使得低Ping玩家对高Ping玩家中的优势进一步下降。
封阻墙和盾牌等掩体后人物模型的改进,人物模型更加精确。改进打到不掉血的现象。
三、排位赛系统改进
1. 排位赛现在只有在5v5的时候才会开始,否则会持续等待直到人满。
2. UI方面,排位赛大厅中,系统有可能会遮盖一些玩家的KD信息
3. 禁赛系统,当匹配到5v5的情况时退出大厅,会被视为中途退出排位赛。(不过补丁2.3中不会更新这个)
四、排位赛的掉线重连改进
1.掉线重连系统改进,修补一些BUG。
2.掉线重连系统加强。当玩家退出到菜单或者退出游戏时,只要他们的系统仍在运行,掉线重连会试图重新将玩家匹配到原有的比赛中直到结束。
3.中途退出惩罚:目前如果玩家中途退出,系统会给出8分钟的禁赛作为惩罚。
五、自定义游戏改进
自定义游戏支持重连
六、死亡后观看小车视角的改进
1. 小车视角现在也能看到双方的死亡存活数
2. 加强小车视角中的玩家名片显示(头顶上的那个),帮助玩家辨认。
七、反作弊系统的改进
™FairFight -你已经被暂停5分钟- 1级监控活动
™FairFight -你已经被暂停1小时-2级监控活动
™FairFight -你已经被暂停24小时-3级监控活动
™FairFight -你已经被暂停48小时-4级监控活动
™FairFight -你已经被暂停1周的-5级监测活动
™FairFight -你已经被永远禁止
八、一些BUG的修复(太多了我就不一一翻译了,捡几个重要的翻一翻。具体列表可以上论坛看)
游戏和地图:
铝热不能在已开过口的普通墙上放置炸药修复
大锤破墙延迟修复
季票玩家中途退出,房间内普通玩家仍可能获得声望加成修复
赫里福基地人质处在厨房中,爆破大门有可能会杀死人质修复
银行地图,玩家有可能卡在隧道中修复
游艇地图,移动引擎室人质的位置,玩家有可能会卡在里面修复
动画和声音:
小队中玩家声音消失修复
游戏中声音突然消失修复
盾牌奔跑时声音动作不一致修复
C8-SWF的消音器在近距离无作用修复
其他:
加入小队时错误代码2-0x00000068修复
Uplay有些玩家完成50局排位赛不获得奖励修复
估计补丁大小:617MB
谢谢!
——————彩虹六号开发团队