黑暗王朝Marve Puzzle Quest

版本号:67.0.23

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    【手游先锋团】《东京食尸鬼》同名手游,不一样的二次元世界

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    最近由动漫改编手游成为一股潮流影响着手游行业,从《皮卡丘PK数码兽》到《功夫熊猫》。伴随着动漫产业的成长转变为是手游产业中的主题素材,而去年大热的《东京食尸鬼》在今日也改编成了同名手游,《东京食尸鬼》是日本著名漫画大师石田翠原作的同名漫画,以架空世界的现代东京为背景,描述以人肉为主食,被称为喰种(Ghoui)的人型怪物的事迹,一直没有时间看,今天小编要好好恶补一下了。

    亮ID:

    【游戏画面】 打分:3分
    画风:毫不意外的Q版卡通的人设主题,无力的吐槽搞笑对话都突出了这是一部轻松幽默的手游,不过在人设方面是根据原版人物进行了更改,这一点让漫画迷们很失望,毕竟还是冲着原版的名声而来,有点挂羊头卖狗肉的味道了。不过场景的处理还是比较能够突出主题的,昏暗的背景更能够突出“食尸鬼”的主题。
    画面质量:一进入登录界面就是所有人设的排列,不过整体画面感比较差,人物设计比较粗糙,难以达到令人满意的程度。进入主界面,便是一个大胸妹子,嘴里一成不变的说“主人CCG入侵了,是该我们反击的时候了!!”确实让我无奈,难道就不能变一句话吗?希望后期处理上能够改变一下。主界面的整体画质还算不错,静态的日式餐厅背景布局,虽然简单,但是画面品质上还算不错,不过再到选项的按键处理上就觉得有些LOW了,采用了各种粗糙的色彩颜色,好像是水彩笔涂抹上去的一样,跟后面的背景相比还是差了很多,导致画面整体上并不相配,希望后期能够优化按键画面的惊喜程度。如果能够达到游戏图标那样的精细程度那就可以称得上是完美了。不过最让我受不了的就是退出时那个白色的对话框配合蓝绿两色的选项,设计团队敢不敢再简单一点。

    人物设定:上文已经提到,《东京食尸鬼OL》的人设发生了与动漫相比发生了改变,采用了人物重塑的方法来避免版权问题,不过重塑之后的人物完全没有了生机,人物形象非常呆板,而且动态处理上也是采用了单一晃动的动作处理。许多低品质的人物都采用一样的设计元素,这也太偷懒了,我个人不太喜欢,有点应付的感觉,还是希望后期能够优化这一板块,作为动漫的同名手游,人物的设定一定要让漫画迷们满意才行。

    战斗画面:战斗场景是《东京食尸鬼OL》的一大特点,战斗的场景不想其他手游非常单一,而是采取了各种不同的场景,这也避免了战斗场景的单调性,缘分技能处理的虽然比较简单,但是也能够突出的表现出来。不足之处就是战斗时的打击感比较滞后,技能效果过于简陋,加之比较让人失望的人设,这几点加在一起很难在众多的卡牌手游中脱颖而出。

    画面布局:由于这次的画面布局比较有新意,让小编不得不再提及,《东京食尸鬼OL》的画面布局与其他手游不同,主要机制是采用菱形的排列方式置于主界面的右侧,这一点还是可以的,但是在下方采用的是重叠式布局,下面的系统模块可以通过点击更多来切换其他版块,这一点处理的还是不错的。节省布局,有新意。不过头像下面的七日狂欢图标显得有些格格不入,单独的布局在左侧,小编建议也进行优化,布局在上方,和日常任务布局在一起,那样更加的显得画面简洁。
    【音乐音效】 打分:4分
    背景音乐:在背景音乐上主要存在两种风格的背景音乐,这一点与其他卡牌手游类似,一种是比较舒缓的钢琴演奏,一种是战斗时的激昂的音乐,这样的多背景音乐的处理我很喜欢,不想其他手游都采取了一种音乐,因为主界面是采用的静态的画面,所以也导致了主界面音乐不需要进行多样化的处理,个人感觉还是比较不错的。不过副本战斗时背景音乐没有发生改变,与之配合不断变化的战斗场景,以不变的背景音乐确实有点说不过去了。不过好在背景音乐还算可以,品质不是很低,但是时间长了还是会感到麻木厌烦。
    音效:由于是卡牌手游,缺乏了动作ARPG手游的动作打击感,所以音效的处理是加分的关键,在战斗中各种兵器的音效都进行处理,也许是因为武器的多样不得不进行的处理吧,多武器音效的处理让副本战斗中显得不那么单调,个人还是对音效的处理比较满意的。
    【游戏特色玩法及可操作性】 打分:3分
    由于是卡牌手游,所以导致副本是最主要的玩法之一了,以动漫为素材的手游剧情也是重要的环节之一,下面具体的来给介绍一下各种玩法吧。
    (1)剧情:短短12集的动漫要缩减到这样的一部手游中,所以剧情也是各位想要去了解的重点了,不过不少环节都采用了:“话”的方式来体现,如获取情报就要一话内容,这有点托节奏了,不过喜欢《东京食尸鬼》动漫的玩家的确是可以以剧情为主要的玩法之一。
    (2)晋升:俗话说“不想当将军的士兵不是一个好士兵。”在手游中你可以完成剧情来获得功勋用来提升自己的称号,称号由学员到特等不断递增,获得高级的称号就可以获得额外的属性加成。

    (3)征战玩法:征战系统就类似于其他手游中的活动副本,不过征战系统还包含了竞技场,也就是征战系统是一个复合型的板块,在里面你可以参加各种活动,如夺宝、24区、讨伐战等等,不过不同的板块都需要相应的等级才能激活,这一点我觉得还是比较不好的,毕竟有的活动板块所需要的等级太高了,一时间还是比较困难激活的,这样在前期就只能无聊的刷剧情了。我个人不太能够接受,不知道其他玩家能否接受。

    (4)伙伴转换:七十级才能开放,这也太坑爹了吧,小伙伴们还是努力升级吧,小编我也不知道伙伴转换有啥子用。
    (5)伙伴系统:漫画迷们一定知道剧情中的各个人物了,如有马贵将、白发金木等,努力获取优秀的伙伴也成为了玩家朋友们的重要玩法,而且不同的伙伴都可以获得不一样的缘分,可以激发各种不同的技能,小伙伴们赶紧去收集去吧。
    可操作性:《东京食尸鬼OL》在下载过程还是非常流畅的,安装起来没有任何的困难,许多手机都可以流畅运行,小弟的三星N9006运行起来毫无压力,由于是2D的卡牌手游,采取的是回合制的方式,所以在操作上非常简单,也无需自己去选择释放的过程,全程自动,这样的方式与其他回合制手游大同小异,比较适合手懒的玩家,而且前期有许多的新手指引,可以很好的去适应手游,不过刚开始小编在领取副本中的星级奖励的时候还是遇到了一些困难,宝箱在达到激活星级的时候需要点击两下才能领取,真是郁闷。不过上手度还是非常高的,比较适合新手玩家和动漫迷们去好好的体验一下。
    【总结】:12集的内容融汇在一部手游当中,《东京食尸鬼OL》承载着许多漫画迷的期待,尽管这个手游还有许多不成熟的地方,不过在后期不断的优化当中我相信会给大家带来一个你们想要的《东京食尸鬼》。我们下期测评再见。


    1楼2016-03-24 10:48回复
      人物太丑了吧


      2楼2016-03-24 15:07
      收起回复
        求各位大神们教教我怎么P图可以吗?


        4楼2016-03-24 16:43
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