1、老生常谈,QG五人的英雄池并不深,这会对他们打法和战术制定很大的限制,6.2,6.3版本的雷霆和战争热诚天赋与打野道具变更,使得刷野变快与中单英雄前期更加主动,中野代练让他们队伍迅速在LPL联赛中获得主动,并且上单和辅助坐前排保护后排adc稳步发育一直贯彻QG的英雄使用和打法制定,所以在2016LPL春季赛前半期得益于对版本的适应,和中野的节奏带动,取得了好的成绩。
2、他们五个人的对线并不强势,在强调节奏和运营的今天,线上单杀以及操作花哨碾压carry全队的现象已经很难看见了,更多的是依靠五个人的合作赢得比赛,但是在在以后的版本拳头有意的降低装备价格和提高单人线的伤害刺客天赋,有意加快比赛节奏,使得比赛不至于冗长,以后QG会更加在意前期节奏,创造发育空间。
3、在拳头今年中段会对法师大更新,会重做一批机动性差的英雄,以及会推出一些更有创新性的新法师。这会明显提高中路的地位,或许其他位置也因此受益,如何应对利用中路,QG以后的表现有待观察。
总之,粉丝们要对战队好坏战绩抱有平常心,国内真正能夺冠S系列的一骑绝尘的完美战队还并没有出现。
国内战队更多是为国内观众打出精彩操作赢得关注,而不是有目的赢国内外的比赛,俱乐部和选手的收入不仅仅是比赛奖金这么简单。希望QG在内的LPL战队能多些国外学习,希望QG越来越好。
2、他们五个人的对线并不强势,在强调节奏和运营的今天,线上单杀以及操作花哨碾压carry全队的现象已经很难看见了,更多的是依靠五个人的合作赢得比赛,但是在在以后的版本拳头有意的降低装备价格和提高单人线的伤害刺客天赋,有意加快比赛节奏,使得比赛不至于冗长,以后QG会更加在意前期节奏,创造发育空间。
3、在拳头今年中段会对法师大更新,会重做一批机动性差的英雄,以及会推出一些更有创新性的新法师。这会明显提高中路的地位,或许其他位置也因此受益,如何应对利用中路,QG以后的表现有待观察。
总之,粉丝们要对战队好坏战绩抱有平常心,国内真正能夺冠S系列的一骑绝尘的完美战队还并没有出现。
国内战队更多是为国内观众打出精彩操作赢得关注,而不是有目的赢国内外的比赛,俱乐部和选手的收入不仅仅是比赛奖金这么简单。希望QG在内的LPL战队能多些国外学习,希望QG越来越好。