来自kyomukong
个人玩黛莉亚一点心得:
1.黛莉亚SP和体力的平衡保持十分重要,这点依然在快D突刺穿插慢D,慢D突刺穿插快D来维持,另外在没有合适输出机会下靠防反和快速2SD等来维持;
2.中速黛莉亚建议玩法,快2SD和防御攒SP后利用2SDD穿插走位输出,注意力集中在SP积攒上边同时也可以用狂野输出,不建议把重心放在如何打3SD上边;
3.利用3SD位移来来应付攻击前缀后摇大的BOSS(狮子等)
4.绕圈空挥而较少直线拉开距离空挥;
5.黛莉亚类似锤盾但绝不是锤盾;
6.防御不能类似鼓点防但是能短时间内防御多次进攻,防御判定比摄取和盾娘防御更早;
7.舞步的位移距离其实挺长,体力消耗也不大;
8.跳D接S 实际效益不一定比跳D后直接S来的快;
9.穿刺后的无敌时间很短且无敌判定只有一次;
10.舞步+D可以快速移动 但是实际战斗中并没有太大用处,毕竟体力消耗过大,节奏较难把握(古贝反重力君主血池等可以用此组合无敌通过,但是不建议尝试)