由于目前主机版可修改装备的情况,目前暴雪装备build太少的前提。故开此帖征集有条件的兄弟一起自己创意,build,不需要变态伤害的修改,相信很多人都看到过速刷100层后关机的帖子吧,这种修改不太健康,但是改变玩法机制build的还是不错的。
举个例子,比如目前武僧的千飓,打瞬影输出的缺精气回复作续航保证,因此够不成输出build要求,但是敲火焰钟却可以配齐回精、减耗和伤害,而后者还是区域性伤害,前者是单线伤害,要是可以横向强度做出不同打法build的装备,还是很有意思的,毕竟有人喜欢敲钟,有人喜欢七星(本人也喜欢七星,但是不喜欢暴雪非要把七星和爆裂掌哢一起,所以。。。),有人喜欢瞬影,但是强度达不到一个水平没法一起玩。虽然现在的条件无法改特效,无法把你想要的两个技能触发条件改到一起,但是通过伤害,能量消耗与能量回复,冷却等机制是可以横向制作可用build的,本人也玩亚服,ps4买回来一直没怎么碰,最近看到可以制定装备属性了,希望可以有人一起来设计比较‘健康”的装备。使主机版有更多的不同之处,更多特色,更多可玩性。
举个例子,比如目前武僧的千飓,打瞬影输出的缺精气回复作续航保证,因此够不成输出build要求,但是敲火焰钟却可以配齐回精、减耗和伤害,而后者还是区域性伤害,前者是单线伤害,要是可以横向强度做出不同打法build的装备,还是很有意思的,毕竟有人喜欢敲钟,有人喜欢七星(本人也喜欢七星,但是不喜欢暴雪非要把七星和爆裂掌哢一起,所以。。。),有人喜欢瞬影,但是强度达不到一个水平没法一起玩。虽然现在的条件无法改特效,无法把你想要的两个技能触发条件改到一起,但是通过伤害,能量消耗与能量回复,冷却等机制是可以横向制作可用build的,本人也玩亚服,ps4买回来一直没怎么碰,最近看到可以制定装备属性了,希望可以有人一起来设计比较‘健康”的装备。使主机版有更多的不同之处,更多特色,更多可玩性。