kingdomrush吧 关注:42,670贴子:402,443

【长期更新】KRF战役模式少塔极限挑战

只看楼主收藏回复

猴年到了,首先小黄祝大家在新的一年里万事如意,事业有成!


IP属地:安徽1楼2016-02-07 18:51回复
    本帖写的缘由有两个,一个是hou-d大神的无英雄少塔启发了我,有些关英雄代一座塔也未尝不可,只不过活得比较累;另一方面就是因为LZ以前很多关感觉可以再减1塔。两个原因,促使LZ写下了本帖。
    更新速度不会太快,一方面极限少塔本来就不好打,LZ玩的时间也不多,过年结束能不能玩都是问题,另一方面KRF就22关,日更不就很快没了?
    先讲讲挑战方面吧。KRF战役模式凡是hou-d无英雄过的关和我们使用英雄用的塔数目一样,LZ就会尝试一下减1塔挑战。

    Hou-d也是老一辈技术党了,LZ记得自己当年百度号还没注册的时候,hou-d就在吧里展示了各种神操作,另LZ也叹为观止。
    当然,也欢迎hou-d来打LZ脸,能把LZ减1塔使用英雄后再能无英雄过。
    说了这么多,开帖了。


    IP属地:安徽2楼2016-02-07 18:52
    回复
      本节目由



      提供


      IP属地:安徽3楼2016-02-07 18:53
      收起回复
        挑战一:海一(4塔改3塔过)
        视频来自:优酷


        IP属地:安徽4楼2016-02-07 18:55
        回复


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2016-02-07 19:24
          回复


            来自iPhone客户端6楼2016-02-07 19:28
            回复

              1、左下沙犬×29,战犬×12,上左沙丘入侵者×5,沙漠暴徒×12
              2、左下战犬×30,上左不朽者×6,沙漠暴徒×19(沙漠暴徒开海盗船突袭)
              3、左上鱼人×17
              4、上左沙丘入侵者×18,不朽者×6,左下沙漠射手×21(沙漠暴徒开海盗船突袭)
              5、左下战犬×15,上右鱼人×13
              6、左下战犬×17,沙漠射手×12,左上鱼人×11,上左不朽者×4,沙丘入侵者×4(沙漠暴徒开海盗船突袭)
              7、左上鱼人×12,上右鱼人×12
              8,左下沙漠射手×19,上右鱼人×20(沙漠暴徒开海盗船突袭)
              9、左上鱼人×10,海潮战士×6,上右海潮战士×2
              10、左下沙漠射手×16,上左不朽者×10,上中鱼人×12,海潮战士×2
              11、左上鱼人×17,海潮战士×4,上中鱼人×12,海潮战士×3,上右鱼人×10(沙漠暴徒开海盗船突袭)
              12、左下战犬×66,左上海龟爷爷×1,鱼人×8
              13、左上海龟爷爷×3,左下不朽者×10,沙漠射手×6,上中海潮战士×4,上右海潮战士×9,上左沙漠射手×5
              14、左上鱼人×8,海潮战士×6,上中海龟爷爷×2,鱼人×9,上右鱼人×8(沙漠暴徒开海盗船突袭)
              15、左上海龟爷爷×2,海潮战士×8,上右鱼人×13,海潮战士×3,上中鱼人×15,海龟爷爷×1
              本关共9种敌人。沙犬×29,战犬×140,沙丘入侵者×27,沙漠暴徒×31,不朽者×36,鱼人×207,沙漠射手×79,海潮战士×47,海龟爷爷×9.
              理论上获得金钱:900+29×5+140×10+27×16+31×5+36×24+207×20+79×12+47×40+9×50=11314请大家确保过关阵形不超过此花费。
              附:暴徒突袭波数:2、4、6、8、11、14(打死赏金150)


              IP属地:安徽8楼2016-02-08 18:54
              回复
                这里借用我以前写的帖子里面的图片和数据,由以上图片和数据,我们不难得出以下几个结论:
                1、金钱数量实在有限,即使加上打死暴徒给的钱,我们的金钱数依然是12000出头。而钱给的多的敌人几乎来自于最后几波,这就造成如果我们选择的塔花费太高,则不能点满所有技能从而发挥这个塔原有的作用。
                2、最后几波敌人进攻路线较为分散,但是火力集中点还是非常明显。火力集中点虽然有2个,一个是屏幕正中央几块破木板集中的地方,这里是4路敌人集中进攻的地方,还有一个就是自带兵营前方位置,这里只有一路敌人进攻。如果从我方防守点来看,进攻下路的只有一路敌人,而进攻右路的敌人有4路。
                看到这,你可能会问LZ到底想说什么?LZ的意思就是,我们可以从敌人进攻路线和我方防守点2方面入手,自由变化,从而把两个火力集中点缩小到一个。
                现在打大家不妨再看看上方的数据,对于13波来说,上中的敌人只有4只海潮,那么我们可以把这4只拖住,把火力集中点转移到中央木板处,等消灭完敌人,再对付那4只海潮。对于15波来说,进攻下路的敌人远少于进攻右路的敌人,所以我们可以先解决进攻下路的敌人,再解决进攻右路的敌人。
                综上所述,火力集中点的灵活变化是这关少塔的核心。


                IP属地:安徽9楼2016-02-08 18:54
                收起回复
                  事先声明一下
                  由于LZ孤陋寡闻,学少塔都是看The.X的少塔学会的,所以基本上会先引用他一开始的玩法。绝无贬斥之意。在那个理论技术还不发达的时代,The.X能玩得如此出神入化已是非常不易,而我们绝不能已今天成熟的观念来嘲讽以前打法的复杂。


                  IP属地:安徽11楼2016-02-08 18:56
                  回复
                    最初4塔
                    视频来自:优酷

                    The X采用双地震和双圣殿的搭配,使用英雄外星人。地震的锅炉爆炸对付小鱼人,钻头秒海潮,圣殿负责拦住小鱼人和抗下海潮的鱼矛,外星人负责秒杀海龟爷爷以防地震被封。英雄和各个塔之间分工明确,足见The.X算度深远,布局严谨。
                    但这个阵形缺点也很明显,由视频中的第11波我们可以看出。在钻头和飞船绑架双重秒杀下,7只海潮仅剩4只,但有大批小鱼人掩护下,玩家仍需点下一波清掉火雨冷却,用火雨救场。还有一个就是如果没有及时秒杀海龟爷爷亦或是外星人死亡,那么海龟爷爷一封塔很有可能小鱼人就趁虚而入,严重点,全盘皆崩。所以这种阵形最大毛病就是牵一发而动全身,一个操作不当,功亏一篑。但theX能玩过去,实属不易。


                    IP属地:安徽12楼2016-02-08 18:57
                    回复
                      LZ的最初4塔
                      视频来自:优酷

                      LZ当时经过暗影的洗礼,对于阵形的整体分析和对于全局考虑已有很大的进步,技术也处于上升阶段。所以不像一开始要看TheX打一遍,自己模仿一遍。很多时候,都是LZ自己另想阵形,本关就是一个例子。
                      LZ当时惧怕海龟爷爷,也想到可以用外星人秒杀来压制海龟爷爷。但LZ转念一想,外星人仅有400血和40%甲,回复速度也不快,走得也慢,生存能力和支援速度都更不上,再加上LZ又没怎么玩过外星人,操作起来恐怕也不习惯。所以LZ放弃了用外星人。
                      当时LZ刚出完牛头人的攻略,在常用搭配里第三名是高达配牛头人。恰好高达无视封塔,0.7的优秀攻速。机油8s 75%减速,10s冷却,导弹6s冷却而高达又自带震慑神技能,牛头人折成血量916排第四,冲锋4s眩晕10s冷却,传送6s眩晕16s冷却,怒吼75%攻击提升,两者一搭配可谓是相得益彰,让LZ十分中意。
                      于是LZ采用三高达一圣殿搭配,不断眩晕怪物,轻松过了。


                      IP属地:安徽13楼2016-02-08 19:01
                      回复
                        伪3塔的诞生
                        说来话长,这个也是LZ写攻略时打下的,战争大师巨钳出击输出100-200真实(据木木说其实是150-250)8s冷却,相当于一级海神清怪能力还是蛮强的(海神30s冷却,120s内1000-3000真实,钳子1500-3000)水泡减速8s,冷却10s再加上战争大师无敌可以扛下鱼矛配合高达减速,无形当中相当于有圣殿拦截怪物,所以用1级兵营足矣拦住敌人。
                        这个视频LZ录下来了,但一直没有上传,因为LZ坚信可以3塔,事实上也这么发生了。想开视频的朋友,仅有我打15波的视频一段,权当随便看看认识一下吧,打得其实还是蛮轻松的。
                        视频来自:优酷


                        IP属地:安徽14楼2016-02-08 19:06
                        回复
                          正宗3塔
                          言归正传,LZ在写战争大师攻略的业余时间,也不断地挑战了这关的3塔。问题就是到底减掉高达换成死灵拦截或是图腾辅助,还是直接去掉一级兵营,这个问题困扰了LZ很久。期间LZ试过各大肉盾。沙王,圣女战争大师,也试过控制型英雄石头人、牛头人,还试过召唤类英雄骨龙、兽王。期间使用石头人成功2高达一死灵过了一次,但是运气成分太大,原因是最后一波无一个火球浪费全部砸准石头人几乎满血,然后挺过了15波,用的还是9级的石头人,后来用满级的石头人,发现最后一波实在打不过。
                          贴个图吧。

                          后来LZ总结了打这一关的几个要点问题:
                          1、尽量避免使用会被封的防御塔
                          2、英雄必须有召唤
                          3、英雄最好AOE比较强
                          4、英雄必须得肉一点,回复能力要强
                          结合上面所述,LZ使用了沙王,沙王的沙人140血比一级兵营更肉而且这个召唤技能只有10sCD,虽然沙王没有AOE和良好的支援能力,但就凭沙王肉盾能力、回复速度和召唤能力,也使LZ坚定了使用沙王、放手一搏的信念。下面LZ将会分析这关沙王3塔难点波次


                          IP属地:安徽15楼2016-02-08 20:56
                          回复
                            首先说一下10波以前,暴徒驾船放炮一定要用火雨砸,不然钱更不上。
                            难点波次是11、12、13、14、15
                            对你没有看错,难点就是最后5波,而且波波高能。
                            11波,这就是LZ第一个跪的地方,原视频没剪辑时就因为11波漏了个小鱼人,最后打完19血,LZ嫌不够好看,所以把最后5波重打了一遍。
                            这波乍一看你感觉不到什么难的地方,暴徒船来的时候,场上也就几个小鱼人啊,放个火雨砸暴徒拿钱啊。如果你这么做,那么你就中招了,
                            因为你砸完火雨会发现,7个海潮带着大批鱼人过来,如果你不点下一波清CD,那么就完了,马上小鱼人就登陆诺曼底了。LZ一开始就这么被坑的。
                            另外注意的是暴徒开船来的时候,不要把自带兵营那个胖子给他打,那个胖子虽然有600血但是承受不住几炮就死了。同时要注意一开始援兵不要全部放下路,否则海盗船被炸沉后,进攻右路的有5只小鱼人,胖子只能拦3只,剩下2只顶多输出死1只,剩下1只就进家了,LZ就是这么跪的
                            所以这波正确打法就是一开始解决进攻下路的小鱼人,然后不断调集结点,防止胖子被打死。暴徒的船被炸沉之后,把火力集中点调往自带兵营那,放火雨解决海潮和小鱼人。
                            12波是给你喘息的。主要记住把趁早把海龟爷爷的缩壳回血触发点,最好打死,否则影响下一波。
                            13波又是一个高能波。这关蛋疼的就是敌人同时进攻下路和右路。如果把火力集中点放在中央木板那,自带兵营那只有3个胖子拦不住4个海潮,这怎么办?
                            解决办法还是让3只胖子去对付4只海潮。
                            集中3高达和英雄,死守火力集中点。要注意的是高达的站位。一个站在火力集中点,一个在火力集中点偏下位置,一个在火力集中点偏右位置,保证全程减速。而那4只海潮是分2批来的,所以一开始拦得住,你懂得。等到4个海潮一起来,放火雨解决。那个被2只胖子打的海潮肯定死了,这样一人拦一只拖住,等到中央木板那战事解决了,再移高达问题不就解决了?


                            IP属地:安徽16楼2016-02-08 20:58
                            回复
                              14波,这波懂思路其实很简单。思路就是缩小火力集中点,2个变为1个,首先解决进攻下路的8只小鱼人,然后把火力集中点放到自带兵营前面,这要保证小鱼人过不来,海龟爷爷就嚣张不起来,火雨放不放无所谓,反正都能打死。如果放,早放一点,否则下一波关键时候放不了就麻烦了。
                              15波,这波是最难的一波,海潮和鱼人最多,LZ跪了很多次。如果你在看视频时14波结束突然断掉了,就是因为LZ录第二段时漏了个小鱼人想重新打一遍,完美一点,于是剪辑了第三段。。。。
                              这波一开始先把进攻右路的4只小鱼人解决掉,然后就会有8只海潮大摇大摆往右路走。先把前面4只海潮死死拦住,等到后面4只跟上来后放火雨。这时,上中路的小鱼人准备偷渡进攻右路了,我们调一架高达往自带兵营的那个火力集中点。等进攻下路的的敌人全死了,再把高达英雄调往右路,一定要这样做。否则就像我视频中那样,我以为我打完了,结果还剩了一只残血海潮,幸好沙王没走太远,打死了那只海潮。


                              IP属地:安徽17楼2016-02-08 21:00
                              回复