cod12吧 关注:6,035贴子:62,827
  • 13回复贴,共1

黑色行动叁 关于冲刺后瞄准快慢的小知识

只看楼主收藏回复

视频来自:土豆

这里有几个变量:
盲射状态到到瞄准的时间t1,可以装快瞄握把来减少
冲刺到盲射的时间t2,可以装快手(Fast Hands)技能握把来减少
冲刺到瞄准的时间 t3
因为帧率的缘故,实际上t3 ≠ t1+t2 ,如果t1大于t2,那么t3=t1 ;如果t1<t2,那么t3=t2
也就是跑动完成时间和瞄准时间哪个更长,冲刺到瞄准的时间就等于哪个。
如图两个武器VMP和Dingo,分别是都不加,加快手,快瞄,二者都有时的总时间


所以冲锋时注意,并不要认为快手和快瞄都加了就可以大大加快动作了
跑动完成时间更长的武器,加快瞄握把是没有用的,总时间依旧是等于跑动完成时间;
瞄准时间更长的武器,比如LMG,狙,加快手(Fast Hands)技能是没用的,总时间依旧是等于瞄准时间;
习惯冲刺后盲射或者在使用专门来盲射的武器时,加快手(Fast Hands)技能,比如前三把霰,双持,部分微冲
习惯冲刺后瞄准或者在使用专门来瞄准的武器时,偏向加快瞄握把,比如狙击,LMG,AR,部分微冲,Argus


IP属地:浙江1楼2016-01-29 21:13回复
    狙没有快瞄


    IP属地:浙江2楼2016-01-29 21:34
    回复
      懂了


      来自Android客户端3楼2016-01-29 23:12
      回复
        也就是是狙加快手对瞄准没有帮助是吧 那我还是带别的技能算了


        IP属地:上海来自WindowsPhone客户端4楼2016-01-30 01:15
        收起回复
          竟然是这样,学习了。


          6楼2016-01-30 06:27
          回复
            我就说嘛狙没快握这设定我很蛋疼每次抬枪都慢


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2016-01-30 11:48
            回复
              今天试了一下kuda,发现好像T3=TI+T2。少了快手或者快瞄任何一个都会变慢。


              8楼2016-01-31 02:42
              收起回复
                这个结论感觉并不严谨,比如VMP,只加快手的话明显不如2个都加的速度


                IP属地:安徽9楼2016-02-01 08:37
                回复
                  确实ps4和pc不一样


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2016-02-01 15:28
                  回复
                    問題是怎麽去查每把武器的衝刺后的停止時間呢?
                    武器的ADS時間資料倒是挺多的。


                    IP属地:广西11楼2016-02-02 11:22
                    回复