理论分析篇
瑞文打野优势分析
1、机动性优势
瑞文拥有多段位移,第三段Q还能穿越地形,利用跳墙可以缩短gank路线,绕开眼位提升gank成功率。
2、控制优势
LOL里对英雄技能分类可以分为,指向性和非指向性,指向性如EZ的Q,需要预判,非指向性则如瑞兹的W,点到就控制到。而控制也分为软控和硬控,软控如减速、沉默,而硬控则是让你动不了的,如各种击飞和眩晕。瑞文是3级就能有两个硬控制技能的英雄,最难能可贵的是,这控制是范围控。瑞文gank要的就是两段技能衔接的控制,让队友跟上控制或者尽情输出。
3、终结技能优势
所谓的终结技能是楼主自己取的,只要技能符合对方血量越少伤害越高,比如盲僧的2段Q,螳螂的Q,金克斯的大等等。瑞文的2段R疾风斩就是拥有这样一个机制。大招飞行速度被砍,不然这个技能实用性更加高,特别是敌方残血击杀了我方队友后你才匆匆赶到,这时候刮一个大招,然后潇洒回身。
4、无蓝条英雄
瑞文是CD流英雄,没有蓝条,没有能量,消耗的是血量,受益于新天赋45%减CD
5、清野效率
瑞文技能AOE,被动提升单体伤害,对于刷野来说其实效率是非常高的,利用QWE的打断和吸收伤害,配合S6打野道具的回血能力,以及猎人药剂的适性,特别是后期AD上来之后,打野回血不要太快。
6、极高的gank成功率
前面提到了瑞文是6前拥有2个AOE硬控制的英雄,配合蓝色打野刀的减速,完全可以做到完美衔接控制,基本上对方只要过线了,两段Q,一段E接近,利用惩戒减速,挂到不交闪现或者位移技能,必中!至于说输出,瑞文gank要的就是你的控制,而不是你能打出多少的伤害,两个人的输出就是比一个人大,再说,你还有带被动的A呢。
7、极强的solo能力
瑞文本身定位是刺客,战士代表近战,刺客才是爆发。瑞文的单SOLO能力是很强的,也就意味着瑞文对野区的入侵能力很强,虽然不至于到霸主的地位,但是等闲的一些打野英雄,遇到双爸爸3级的瑞文,打不过的占多数。遇到一些弱势打野,瑞文甚至可以在对方野区养猪。如同现版本男枪打野和波比打野一样,利用技能优势,在野区横行霸道。
瑞文打野优势分析
1、机动性优势
瑞文拥有多段位移,第三段Q还能穿越地形,利用跳墙可以缩短gank路线,绕开眼位提升gank成功率。
2、控制优势
LOL里对英雄技能分类可以分为,指向性和非指向性,指向性如EZ的Q,需要预判,非指向性则如瑞兹的W,点到就控制到。而控制也分为软控和硬控,软控如减速、沉默,而硬控则是让你动不了的,如各种击飞和眩晕。瑞文是3级就能有两个硬控制技能的英雄,最难能可贵的是,这控制是范围控。瑞文gank要的就是两段技能衔接的控制,让队友跟上控制或者尽情输出。
3、终结技能优势
所谓的终结技能是楼主自己取的,只要技能符合对方血量越少伤害越高,比如盲僧的2段Q,螳螂的Q,金克斯的大等等。瑞文的2段R疾风斩就是拥有这样一个机制。大招飞行速度被砍,不然这个技能实用性更加高,特别是敌方残血击杀了我方队友后你才匆匆赶到,这时候刮一个大招,然后潇洒回身。
4、无蓝条英雄
瑞文是CD流英雄,没有蓝条,没有能量,消耗的是血量,受益于新天赋45%减CD
5、清野效率
瑞文技能AOE,被动提升单体伤害,对于刷野来说其实效率是非常高的,利用QWE的打断和吸收伤害,配合S6打野道具的回血能力,以及猎人药剂的适性,特别是后期AD上来之后,打野回血不要太快。
6、极高的gank成功率
前面提到了瑞文是6前拥有2个AOE硬控制的英雄,配合蓝色打野刀的减速,完全可以做到完美衔接控制,基本上对方只要过线了,两段Q,一段E接近,利用惩戒减速,挂到不交闪现或者位移技能,必中!至于说输出,瑞文gank要的就是你的控制,而不是你能打出多少的伤害,两个人的输出就是比一个人大,再说,你还有带被动的A呢。
7、极强的solo能力
瑞文本身定位是刺客,战士代表近战,刺客才是爆发。瑞文的单SOLO能力是很强的,也就意味着瑞文对野区的入侵能力很强,虽然不至于到霸主的地位,但是等闲的一些打野英雄,遇到双爸爸3级的瑞文,打不过的占多数。遇到一些弱势打野,瑞文甚至可以在对方野区养猪。如同现版本男枪打野和波比打野一样,利用技能优势,在野区横行霸道。