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最近忙,所以隔了这些天才系统地回答。


IP属地:浙江1楼2016-01-13 20:37回复
    @gzshzzl2 这就是我的系统回答了。现在该轮到你系统回答为何短篇小说能击败长篇获得诺贝尔文学奖了。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2016-01-13 20:44
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      2025-09-26 03:27:57
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      @gzshzzl2 牛顿第二定律是什么?是,当然也是F=ma。简化成中学生能看懂的,不代表它只有中学水平。Alduin's Wall任务中,你一看日志更新了就去做下一个任务,当然可以。但是只要耐心站一会,Esbern就会自己在那里解说壁画内容,从黄铜塔到雪塔,解释了Alduin回归的原因。至于具体的,游戏中的书籍The Oblivion Crisis、Nerevar Moon and Star、Five Songs of King Wulfharth等都有提供线索。什么都不懂跟着指标走当然可以完成任务,但是在一些剧情比如红卫女及和谈的赔偿上只能瞎选。如果暗示的和设置的环境线索都不算剧情的话,那么海明威的小说中没写出来的都不算情节了,那故事岂不是不过是桥边遇到个走不动的老头之类而已了咯。不过什么底蕴的读者读出什么情节的故事,什么水平的玩家玩出什么内容的剧情罢了。


      IP属地:浙江8楼2016-01-16 22:52
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        作为一只2级蠢新,我发誓,等我水到10级以后就洗心革面,重新做人,认真回帖。别说我已经3级了,我懒得改


        IP属地:广西来自Android客户端10楼2016-01-17 10:36
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          @gzshzzl2 你看过原创始后代?你看过龙破发生时你在哪里?你看过西格努斯写的上古卷轴的研究?这些都没有什么难度。我可以告诉你,36课和C0DA可比这神棍多了。上古卷轴的神学和哲学玩起来可不比牛顿定律的推导简单。难道说巫师竟然没有值得如此研究的文化沉积?还是说巫师对于你也不值得如此热情地去钻研?


          IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2016-01-18 17:01
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            ???


            来自iPhone客户端15楼2016-01-27 16:03
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              IP属地:福建来自Android客户端17楼2016-01-29 17:03
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                手机删层了,另起回复。
                没差,用公式比喻只暴露了水平问题。游戏本身剧情是由lore,剧本叙事,演出感,互动等等构成的复合概念,只抓住其中剧本和lore讨论,却突然为了反驳演出感的匮乏而举出科学公式做例证,词不达意。然后又意识到自然科学和艺术毫无可比性(这里暂默认做第九艺术讨论),推倒自己的论据,看得出来你对游戏剧情好坏没有任何系统性和逻辑性的认识,纯粹靠高中议论文式的堆彻论据来说理,实在太low。所以说文艺青年,实重在注脚的跑偏二字上,毫不为过。


                IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2016-01-31 01:51
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                  2025-09-26 03:21:57
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                  @gzshzzl2 先天龙裔和后天龙裔都能吸龙魂,所以两者为后者的充分不必要条件,反之吸龙魂就是两者的必要不充分条件。拿吸龙魂就能证明龙裔先天,这就是水平玩家的逻辑啊。别说巫师老滚了,我真没见过什么游戏的设定和剧情无耻到无视逻辑胡编乱造。逻辑不清,还要强行套用其他的设定,这种事情,也就你这样的无赖做得出来,真够有水平啊。无微不至的细节刻画,不少可以在这里找到http://tieba.baidu.com/p/3021326079 谁主张,谁举证。你之前一直说主角天生不凡,这么浅表的地方错得一塌糊涂,就是你无知的证据;错了就算了,还死皮赖脸套用别的民间设定,而且还说研究的是神经病,不仅足以证明你不懂装懂,并且有严重的反智倾向。好了,现在轮到你举证了,虽然以你的认知水平要回答这些浅显的问题也太难了,只能一直耍无聊避而不谈,又要装高度。至于这本沙克斯秘典注解,有汉化版本,只要打了汉化,就能在晨星神话黎明博物馆看到。不过我不用汉化,还是原文比较舒服。我想以你吹嘘的水平,读英文不难吧。至于书本数量和所占比例,之前我就给你了天际书籍的uesp网址,里面有天际所有的书,谁都可以翻阅统计。我猜你一定没有怎么看,毕竟快餐反智玩家,没有半点探索研究能力。书籍和npc的谈话一样,都是可控制的,当然都是游戏一部分,都是剧情补充。游戏做出来的就是给玩家互动感受的。当然,定义是你随随便便想怎么编就怎么编的,而且还可以无视逻辑,生搬硬套,你开心就好不过话说巫师即时演算也能有这样生动的神态和动作,以及剪辑和特写,这确实非常值得学习,毕竟侧面描写和细节刻画的渲染能力实在有限,尤其对于没有观察品味能力的快餐玩家来说。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端23楼2016-02-06 00:38
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                    @gzshzzl2 解救灰鬃家小子的任务简单?你只会跟着游戏指标走不会动动脑子么?确实收集情报指标要你去偷信,但是只要随处问问,直接问战狂家的人,长子是可以被说服为你提供情报的,他说他和灰鬃家小子私交很深,一直在想办法救人,不过可能性不高。其实要你偷的信件也显示战狂家一直交涉救人,不过我知道你一定没看。方法还不止这两种,你可以从战狂家次子和灰鬃家女儿身上偷到他们之间的情书,只要有一封信,就可以威胁次子乔•战狂,他会半夜偷信交给你。老外也是罗密欧朱丽叶情节浓厚啊。这个任务一来二去,两家人的性格就显出来了,而且关系也是非常玩味。灰鬃家背靠战友团,但是不能逾矩,性格耿直略带狭隘;战狂家长子一见面就要玩家选择立场,针锋相对但是私底下默默施援。世交因战争结仇,依旧有和解的种子。不过这里有一处败笔,就是没有做出恋人幽会的情景。灰鬃老太一大早就去神庙祷告,喂牛的任务交给她的铁匠老公,这样的细节比比皆是,唯独没有幽会,虽然奥菲娜•灰鬃在酒店打工的同时,乔•战狂也花了大把时间在酒馆里,但是在人多眼杂的地方幽会,就是眉来眼去也不可能做得太明显,我不接受啊!就这一条我可以黑滚5一个纪元!天际确实有不少平庸的任务,你偏偏挑了两个这么别出心裁的,你真的有用心玩过……不,你真的有玩过滚5?心眼瞎成这样的,我真是闻所未闻。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2016-02-07 00:17
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                      曲间你好激动啊。


                      来自Android客户端25楼2016-02-13 11:00
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