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笛子的2015年年度总结

只看楼主收藏回复

于是2015年就这么过去了,惯例要完成对一年来玩的作品的总结的啊
但是这遇到了非常不妙的问题
那就是回忆好几个月份的作品内容和感受的时候,变得相当勉强……
是的我就是变蠢了哈哈哈(不
其实本来我是不打算写这个总结的,因为感觉自己差不离一大半都变成了偶像宅
对新作和液界的认识也算不上什么(最主要的其实懒
不过看到老公那么勤奋的样子,还是写了出来
照例,这就是个自娱自乐的东西,充满了强烈的个人好恶
而且我对于大多数游戏整体而言都算是满善意的
不过大家还是看着儿笑笑就好
内容可能不是很全面,因为我这一年更多的精力放在了饭偶像和写作上,接触的新作可能不够,肯定会遗漏一些值得玩的好作品
总结顺序是按照个人的喜好顺序写的,熟悉我的人都知道不这样我很难有那个耐力写下去。
虽然是个人的总结,不过惯例不会有啥过分的剧透,因为本质上来说我一直是用简单文学批评的口吻评价作品的233,所以完全可以放心食用,应该不会影响游戏的初体验


IP属地:福建1楼2016-01-01 01:33回复
    49
    オタサーの姫に告られた結果wwwww
    ハースニール

    经过一番心理斗争,这部廉价作品成为了我本年度最不喜欢的一部作品w
    该怎么说,你们都说谁谁谁写剧本的时候心怀恶意,这部游戏的恶意已经在标题里就显示出来了不是吗
    那个wwwww怎么看都散发出了一种不妙的气场
    和2000yen的售价共同构成了对玩家心理期待的某种挑战
    当然,本作实际上就区区2000yen的价格来说,某种意义上来说还是合格的
    毕竟作为一款廉价小品拔,剧本似乎还是有那么一点儿有趣的主题,虽然诠释这种主题的方式有些过于新奇,我想大多数玩家是不会开心的接受的——这一点也从那个赤裸裸的wwww中可以得到某种提示
    ……然而,接受了这个主题之后,收获的也只有空虚而已
    仔细一想完全没必要想那么多,即使是见证了人渣和碧池的邂逅,又能收获什么呢?
    真是悲哀


    IP属地:福建3楼2016-01-01 01:45
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      43
      クロノクロック
      Purple Software

      整体而言很微妙的一部作品。
      若是说紫社这部作品不用心的话,毫无疑问是过分了,剧本的选题,共通线的设计,整体氛围额的塑造毫无疑问都做的很是尽心尽力,更别提克和月度寻主笔的绘,在保持精美的同时,对于工口的加成更是极其明显。
      就角色塑造而言,单个角色的塑造也算是小有魅力,御影好说也是在液界厮混多年的老笔杆,其设计的角色的魅力当然没有任何问题
      可是,显然,这部作品也谈不上什么精雕细作的作品,单是那个怎么看都像是附属品的某条线路就知道这部作品的整体筹划到底咋样,更不用提比起クロ线来说本身就带着一股内容填充物气息的其他线路了。
      当然,本来普通的一部游戏就不可能真的每条线都十分精彩,但是本作各个支线的剧情委实一般,倒不是说没有意思,而是和主线的拼接构架总觉得节奏不对。不过本作本来可以说就有着不轻的都合色彩,即使是很多人加以好评的クロ线里这个问题也同样存在,当然只要表达的效果达到了都合也并不是什么问题就是了


      IP属地:福建11楼2016-01-01 03:17
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        41
        フォーリンラブ×4tune
        エスクード

        相当粗暴的一部作品,粗暴的剧情,粗暴的设定,基本就是那种看了简介就知道故事情节的作品
        虽然如此的粗暴,但是整体氛围却相当的良好,因为本作的粗暴设定委实有趣
        也许很多玩家由此产生的第一印象都是实用性的,然而本作却并非实用系
        比起工口,享受这种轻飘飘的叙事氛围说不定更加重要
        属于那种忙碌了一天之后读来放松的作品,尽情的享受不思议设定带来的愉快感受就好


        IP属地:福建13楼2016-01-01 03:45
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          40
          恋する気持ちのかさねかた
          ensemble

          各种意义上和楼上都差不多的一部作品,简单粗暴的设定,简单粗暴的剧情。
          不过,由于缺少有趣的不思议设定的缘故,本作未免有些堆积
          显然,剧本已经意识到了如果写的太拖沓会发生什么,即使是再优秀的绘,也无法抵抗太久温吞的剧情
          所以我们可以显而易见的看到本作的感情推进速度究竟有多么猛烈,这并非不好,快节奏叙事带来的就是玩家兴味的持续发酵,但是必须正视的就是代入感不足的问题,
          为什么女孩子们沦陷的这么快呢?或许这就是本作的不思议设定吧
          当然,必须承认本作的角色塑造还是蛮优秀的,女孩子们都很可爱,但是这无法解决由于代入感和节奏感导致的个人线无力的问题,温吞的叙事在这里以某种方式实现了还魂。
          并不是说超展开的叙事就更好,相反的,以快节奏突入个人线解决拖沓问题之后本作的感染力还是有丁点的,何况本作的绘确实优异,工口CG也很到位,相对而言更容易获得玩家的喜爱。
          实际上,比起写的七零八碎的所谓正剧,这样简单粗暴的剧情说不定更加有玩家欢迎


          IP属地:福建14楼2016-01-01 03:57
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            我都是看你说要写才当天赶紧补总结的


            IP属地:四川15楼2016-01-01 08:36
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              老婆这是要弃坑的节奏啊?话说还发G吧吗?


              IP属地:四川16楼2016-01-02 14:02
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                居然是晚上3点写的,要注意身体哦


                IP属地:广东17楼2016-01-03 11:56
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                  活了!一口气写完!


                  IP属地:福建18楼2016-01-08 15:17
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                    30
                    天ノ空レトロスペクト
                    GLacé

                    一部我非常喜欢的萌系作品
                    蟹屋写的这个剧本,设定上虽然很有趣,不过整体的剧情还是温馨自然的日常萌系风格
                    绘特异的优秀,氛围营造的也好,当然最令我喜欢的还是アマホシ!アマホシ女神最可爱啦!
                    我特别欣赏这部作品在不思议设定的基础上没有玩过多的花活,当然你若问有没有明显强行拔高主题的地方也是存在的,不过好在还不至于令人生厌。整个游戏给人的观感还是那种点缀的草莓的奶油蛋糕,总吃的话自然会腻,但偶尔吃一次的话感觉真是甜滋滋的
                    相比较那种明明知道自己笔力不足还要蛮干的作品,这种干脆放弃阐释什么主题的做法还是很讨喜的,至少不会因为强行触雷彻底破坏玩家的游戏体验——不过话又说回来,这就难免出现了故事感染力欠缺的问题,整个游戏过程就像个懒洋洋的温水浴,舒服是舒服,却缺了点刺激性。
                    而且剧本的文字很多时候又显得有些冗余,所以玩着玩着睡着的情况也是很容易出现的呢……


                    IP属地:福建28楼2016-01-08 19:30
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                      29
                      ぼくの一人戦争
                      あかべぇそふとつぅ

                      先说好:不许黑我家有叶画的脖子!
                      一个很深刻的主题
                      一个很普通的故事
                      一个很垃圾的游戏
                      说这部游戏的主题很深刻,我觉得是没什么异议的,螺丝依旧用他独具个人魅力的视角书写着人与人之间的真实关系,毫不留情的揭露了人所谓的交际关系的本真面目。这其实是一部很具备批判性的作品,充满的传统文学说要探讨的种种心理母题,例如:人所谓的自我建立和自我消解的问题、人的自我价值的实现问题、人与人之间的真正理解和实质交际关系的必然冲突性(大光头:人与人之间永远不可能互相理解!)等等。螺丝对主角心理的刻画和对围绕着主角的人际关系的刻画相当具备一定的代表意义,随着故事向谷底进行的同时消解的不仅仅是主角自身所谓的趋同性认识,也是对现代社会人类孤独性探讨的一个折射
                      ——ぼくの一人戦争
                      但是,这部作品所讲述的故事,却完全不具备承担这种母题的能力。螺丝试图通过多视角的切换、叙述方式的变迁、情节发展合理性的大角度背离等等来增强故事的感染力,然后他完全失败了。玩家看到的,是一个背景交代语焉不详、故事架构风中凌乱、情节发展不可理喻、恋爱描写一塌糊涂、结局收尾马马虎虎的故事
                      最基本的“好看”都做不到,怎么能向大部分玩家传达出你想表达的东西呢,螺丝?
                      于是,这部游戏变成了一部文字显示方式捉急、文本阅读性垃圾、绘……不准黑我家有叶的脖子!反正就是完全不具备一般意义上的可玩性的作品,作为一部游戏,完全是失败了
                      对于这部游戏,其实苍雪知名游戏评论大师蓝瓶雪碧(划掉)冰霜薄荷(划掉)coolmint聚聚已经总结的很到位了”這是一個好故事,但卻無法成為一個好遊戲“


                      IP属地:福建29楼2016-01-08 20:00
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                        27
                        love,VAMPIRE FLOWERS
                        COSMIC CUTE

                        COSMIC CUTE可能是近两年来AB2大系诸多分厂里我最看好的厂牌了,没有之一,饭田和彦写的处女作《グリムガーデンの少女》(忽略胸部的画法)和安堂こたつ写的《LOVESICK PUPPIES 》毫无疑问都是很优秀的作品,所以对这部作品我真心是很期待的。何况剧本还是大名鼎鼎的早狩武志,虽然早狩在AB2的上一作表现的只能说一般就是了……
                        说句题外的,知道安堂こたつ就是七央结日的的时候我差点没一口老血喷出来
                        本作的的观感,怎么说呢,有点不上不下
                        首先,必须先承认,早狩这次发挥的比写什么见鬼的摄影技术强多了,虽然还是有累赘的地方,但是整体剧情阅读起来的流畅性强了不少。视角切换运用的好坏姑且不提,日常的描写还不算无聊,而且由于没有了那种大段的专业性文字资料,阅读起来也轻松了很多
                        世界观的处理上,题材稍显老套,不思议设定挖掘的也不怎么深入,整体仍旧是标准的萌作水平,不过真要去品味早狩试图在这个世界观下进行的什么哲学思辨的话还恕我敬谢不敏,本质上我认为这还是一部重心放在了角色互动和欢乐日常上的作品,还好这方面做得还可以
                        角色塑造对于早狩这样的笔者自然不算难事,大家都很可爱,虽然共通线路有些特异的长,不过个人线路相对还是做得足够我满意了,而共通线之所以长其实基于剧本架构也是理解的,配合上还算不错的绘和整体性不错的音乐,本作还算符合COSMIC应有的水准,比香格里拉那堆人搞得好的太多


                        IP属地:福建31楼2016-01-08 21:26
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                          20
                          果つることなき未来ヨリ XRATED
                          Front Wing

                          一部试图做成史诗大作然后果不其然的失败了的作品。
                          本作无疑算是一部巨无霸级别的作品,设定之宏大、背景之壮阔、文本之充实,称得上是年度代表性的规模,到处都彰显着制作者的勃勃野心。无论是切合很多人胃口的背景设定,还是对男主角性格的特定描述,都能够显然易见地看出企划的用心程度,从这个角度上来说,本作确实是一部少有的宏编巨著。
                          然而,剧本显然不具备驾驭这种庞大的企划的能力。
                          至于绘的问题……那反而是次要的了。
                          剧情拉的宏大,设定做的繁杂,战斗一个接一个,却既没让人精神振奋也没怎么感到情感共鸣,一路被男主拉着跑下来,感觉像是看了场记不住内容的皮影戏。
                          ……为什么不干脆做成RPG?


                          IP属地:福建38楼2016-01-08 23:57
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                            17
                            PRIMAL×HEARTS 2
                            ま~まれぇど

                            沿用前作背景和设定,乃至整体氛围和剧本风格都基本类似的系列作。
                            虽然如此,但是因为前作本身就是非常优秀的萌系作品,所以完全没有问题。
                            甜度有所下降,但是整体可读性却有所提升,加上作品极力营造的Lovelove氛围,使得玩家享受起来角色的萌来非常自在。日常虽然表现的不尽完美,剧情衔接还存在着粗糙和套用的地方,但是角色的魅力传达的还是很到位的,整体来看也完全不无聊,部分剧情完全是殿堂级作品的表现。
                            再加上本作的绘一如既往的优秀,使得玩家的游戏体验很是轻松,相对于クロシェット的作品来剧情又不会让人觉得太冗长,所谓的主线剧情处理的也算是到位。
                            非常适合用来消遣放松的作品,实用性上也绝对没有问题。


                            IP属地:福建41楼2016-01-09 00:50
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                              15
                              空色イノセント
                              あかべぇそふとすりぃ

                              说是劣化版似乎太过过分了,不过题材上的相似性难免不让人心生不详的预感,再加上本作不管怎么看都散发着一股不妙的味道的宣传网站
                              虽然如此,实际上的游戏体验还是很不错的
                              尽管天空总是被日,不过人类渴望飞翔本就是一个永恒的母题,关键是怎么诠释这个主题
                              值得欣慰的本作在这一点上做的还算到位,尽管由于足够的专业性内容的缺失和对实际操作的描写不够使得作品的激励感不是很强,不过硬要说存在着励志成分倒也不错
                              相较于日天空的这部分,角色之间的互动和角色本身魅力的表现做的则相对而言更加到位,虽然励志的内容总归是不可缺少的,但是这种完全不感到无聊的日常同样难能可贵
                              当然,相较于这些部分,本作的恋爱体验如何就只能说见仁见智了
                              整体来看说不定在同题材的作品是更适合大多数玩家的作品,对相关知识要求相对较低,剧情的发展和整体的氛围十分轻松,人物的可爱度也不算逊色,玩起来十分惬意。而且本作还是缔造出了独特的感人场面和励志情节的——虽然励志的来源有点特别,不过鳥儿本来就不知道天空的尽头,青春也是一样。


                              IP属地:福建43楼2016-01-09 01:11
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