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【AiRou喵の逆电鳞出品】高端向双刀进阶攻略 斗鱼直播间478242

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看了很多人发的双刀的攻略,感觉心里挺激动的,因为现在还有人在重视双刀这一块,但是仔细去看那些双刀的攻略,无非都是一些武器派生路线以及套装的选择建议,这些如果新人自己研究研究也可以发现什么装备最适合双刀。这样的攻略不是最有价值的攻略,很多萌新即便知道了双刀的武器和装备选择还是不会有什么显著的提高,因为干货太少,也只是能让玩双刀的各位少走点装备选择上的弯路,省点钱,今天的主题就是硬货、干货!希望可以帮助各位萌新和不知所措的双刀玩家。
应斗鱼要求推一波自己的广告——斗鱼478242,主播网速不太好只能480P,想来学技术的可以点一波心疼的关注,忍痛观看直播,华北一区-群星眷顾-AiRou喵の逆电鳞,3级猎团【艾露の雷狼龍電力公司】大量空位,技能全开,招收热情活跃的小伙伴和我一起玩耍!


IP属地:北京1楼2015-12-23 17:19回复
    一、双刀简析
    我是从PSP上的P2开始玩MH的,这么长时间只玩双刀,其他武器使用次数加起来不超过200次(现在OL的双刀使用次数583次)这次是因为自己对MH的热爱玩了MHOL。
    双刀的基础介绍我就不说了,别人说了太多我再说一遍也没有意思,突出两个点:极致攻速、走位灵活。因为前者,双刀的武器攻击力无法和其他武器叫板(就让双刀和弓箭在下水道里激起更多的浪花吧!)。因为后者,双刀可以贪更多的刀,最后全身而退。


    IP属地:北京2楼2015-12-23 17:21
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      二、如何提高双刀的输出
      众所周知,双刀用较低的攻击力换来极致的攻击速度,而大家总说双刀弱,其实有两个原因,第一个原因就是前面说的攻速和攻击的平衡性,鱼和熊掌不可兼得。另一个原因就是走位的问题,没有合理的走位无法打出最有效的伤害,也从一定程度上削弱了双刀伤害。这里还想提一嘴,就是划水的定义,可能大家所认为的划水就是那种散漫不积极打怪、舔地图,但是我定义的划水是不打最有效输出,有时候即便你觉得你打的很努力,但是那也是划水,因为你的每一下攻击都浪费了很多伤害。使用双刀和使用其他武器一样,都需要走位,而正是因为双刀的地攻击力才更需要重视这一点。要时刻紧跟怪物的走位,找准弱点从而打出最有效的输出,而不是怪在转圈你还在原地打肉质最差的部位。比如:昨天晚上我和我一个大剑朋友打金毛,同样用45级斩击系的武器,(我用的狂徒剑心诀,他用的远古大剑)第一次我划水,也就是很多朋友眼中的认真打,最后伤害统计只有32%;第二次我开始针对怪物开始走位输出,结算时的伤害统计我打了45%。各位可以发现伤害真的有很大的差距,现在大家应该明白什么是划水什么是认真输出了。换句话说,为了打出最有效率的输出,我们需要熟记各个怪物的肉质,当然,因为双刀是斩击系武器,只要记住什么部位斩击效果最好就行了,这些数据掌上狩猎部都有写。举个例子,鸟龙种里的毒怪鸟,斩击伤害最高的是尾巴和屁股的那个凸起的部位,当然由于双刀的攻击距离有限尾巴并不是很好打到,只能退而求其次去打屁股了。
      当然上面我所说的只是从技术上提高双刀的输出,如果你是土豪你可以走属性双刀(冰火雷水龙)各做一把,应对一切挑战。


      IP属地:北京3楼2015-12-23 17:21
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        三、双刀的使用技巧
        1、技能打断
        进入强化或者鬼人化状态之后,可以使用的集闪躲和攻击于一体的特殊回避动作。
        这个技能我觉得是双刀除了鬼人化以外最核心的一个技能了,也是开篇我所提到的灵活的最好的体现,这个技能除了赶路和杂耍以外还有两个用途。第一个,打断鬼人乱舞。很多玩双刀的朋友,起初选择双刀都是因为双刀的帅气和鬼人乱舞时满屏飞溅的伤害数字(虽然没有多少伤害……)。但是很多人在追求这些的时候往往把自己置身于危险之中,吃到了很多怪物的伤害,如沙龙王的铁山靠、毒鸟们假死之后的挣扎等,这些技能伤害在怪物看来相当可观,而对于猎人们来说就相当可怕了,如果不及时打断自己的连招,那么结果可想而知。在等级到达15级之后,就会开启乱入,狩猎奖励会发给我们天赋书,第一层的天赋最重要的就是旋子回避可以打断鬼人乱舞。至于打断时机的把控,我觉得首先得多观察怪物的动作,他们放技能之前都是有前摇的,把握住前摇的动作,之后打完技能用旋子回避多段位移闪人。以盾蟹为例,盾蟹有一个技能是向下深蹲蓄力几次之后飞空砸地,看到他开始蓄力我们就可以打断自己的连招走人了。其次是靠经验,以毒怪鸟为例,假死的时候站在他的头部输出是最安全的,但是头部斩击系攻击并不是最高的,有些追求极致的猎人会选择最脆弱的屁股和尾巴,但是正因为是弱点部位,毒怪鸟在挣扎的时候也会刻意照顾到,挣扎的伤害非常高。如果你是前者安心打完三套乱舞就好,但是如果你是后者,两套乱舞就是极限了,打完之后立刻闪人。


        IP属地:北京4楼2015-12-23 17:22
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          3、鬼人槽
          双刀的大核心可谓就是鬼人化了,如何快速的攒满鬼人槽,之后开始帅气的乱舞和神奇的旋子回避呢?
          双刀在OL与单机中最大的不同之处可以说就是鬼人化的机制了,原先在单机中乱舞消耗的是耐力条,而在OL中需要双槽合一,之后才能消耗鬼人槽开启鬼人乱舞。鬼人乱舞由于是消耗鬼人槽,我们最需要注意的就是左右手的平衡问题,因为如果左右手不平衡的话,你需要打出双倍的攻击才能攒满鬼人槽,对于很需求强化状态(双槽合一,刀冒白光)和进入鬼人状态(刀冒红光)的双刀来说影响很大。所以尽量平衡左右手的攻击,不要只是猛按鼠标右键或者左键,等一个槽满了才去关照另外一个槽。
          双刀有一个很帅气的技能是是鬼人寄走,在鬼人状态下快速奔跑,但是细心的猎人会发现,这也是会消耗鬼人槽的,所以还是收刀之后再去奔跑追怪吧。至于这个技能在打教官匹配的时候再用吧,好吸引新人玩双刀!
          还有一个细节,一满管的鬼人槽可以打满三次乱舞,但是有时候我们打断了鬼人化收刀躲避技能之后,鬼人槽还有剩余怎么办呢。无需多言,找机会再去打鬼人乱舞也是可以的,只有一点鬼人能量就可以开启鬼人乱舞,即便消耗完了也不会打断鬼人乱舞,同样也享受心眼和伤害加成效果。


          IP属地:北京6楼2015-12-23 17:23
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            2、计算伤害
            很多时候,没有观察眼技能捕获怪物一直是我们头疼的问题。因为有麻痹双刀大家的输出环境会非常好,打的输出也很稳定。一个平均装备等级40-45的四人队,在我们打出第三次麻痹的时候就差不多可以抓了,当然这只是我个人的经验,一个图省事儿的方法,最准确的还是靠洞察眼或者千里眼药和怪物的动作来判断。用麻痹次数来计算伤害我个人觉得还是很准的,可以及时通知队友停手准备陷阱捕获,避免不出现失手打死怪物的情况。有时候没有即时捕获怪物,也可以通过增加后续输出来弥补,同样可以成功捕获猎物。这里再提一下捕获的机制来方便大家理解前一句话,捕获是怪物到了可捕获的血量,猎人放置陷阱投掷麻痹玉来实现。但是有时候大家认为可以抓了,但是做完以上的事情还没有显示捕获,就说明伤害没有打够,只要前面我们扔过麻痹玉挂上了麻痹玉的捕获效果,在怪物还在被陷阱控制的时间里补充上足够的伤害,会直接捕获成功而不需要再次投掷麻痹玉。


            IP属地:北京9楼2015-12-23 17:25
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              五、辅助套装(仅供参考)
              我没有选择纯异常路线的黄速龙或者红速龙套,我现在用的是初阶电龙套,还差三手金喵玉的强化。武器离毕业还差一手,对了,好多人在直播的时候问我问什么不选沙雷鸟派生的麻痹双刀,原因是因为它像个棒槌,毕业之后还是一个棒槌,而铁刀系的狂徒剑派生就好看很多了,毕业之后是尾晶蝎的西洋剑,突出一个字:帅!护石是龙之护石,广域+10(出的广域化+3),回避+7(我一直再洗+8,之后可以打两个回避珠+1出小回避)。下面是我的面板,如果喜欢我这种套路的可以参考。这个套路就是能让队友打的很舒服。


              IP属地:北京10楼2015-12-23 17:28
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                楼主,我想问问,回避性能对双刀效果到底好不好


                来自Android客户端11楼2015-12-23 17:29
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                  有其他关于双刀的问题也可以问我~


                  IP属地:北京12楼2015-12-23 17:39
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                    楼主这套也能打出麻痹效果吗?


                    IP属地:重庆来自Android客户端13楼2015-12-23 17:44
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                      可申精


                      IP属地:天津来自Android客户端14楼2015-12-23 17:46
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                        楼楼 问一下双刀配一套异常攻击强化 合适嘛


                        IP属地:天津来自Android客户端15楼2015-12-23 17:53
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                          这里再说一下,麻痹双刀有两种。狂徒和征服


                          IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2015-12-23 17:54
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                            至于两把麻双的的属性,征服指令有较高的攻击和5点的异常累积,但是缺点是没有会心。在制作方面,两个难度相当一个需要单刷一角龙,一个需要近战恶梦尾晶蝎素材。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2015-12-23 18:01
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                              IP属地:北京18楼2015-12-23 18:03
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