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『冷叔资讯』12月11日周免更换 5.24版本抢先看 豹女全新皮肤

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以下资讯均转自各大英雄联盟合作官网。
NO.1——12月11日周免更换,大量6300齐登场

NO.2——造物者说:老兵伤疤调整 寻路机制回调

NO.3——造物者说:慎重做方向 幻影之舞讨论

NO.4——12.3测试服:波比动态界面 幻影之舞增强

NO.5——12.4测试服:巴德冰雪节皮肤调整 河道蟹奖励提高

NO.6——12.9测试服:豹女华丽新皮肤 巨魔削弱

NO.7——版本前瞻:V5.24版本补丁

NO.8——圣锤之毅波比的故事 寻找英雄的英雄

NO.9——设计师爆料:专治各种挂机 玩家可投票重开游戏
NO.10——金币购买炫彩礼包?未来或可自定义皮肤颜色
NO.11——官方红贴:玛扎暂无改动 驯龙高手由汉子团队制作


IP属地:中国香港1楼2015-12-09 21:27回复
    NO.2——造物者说:老兵伤疤调整 寻路机制回调
    ▌天赋老兵伤疤改动说明

    最近5.24美测服对第三列天赋中的老兵伤疤做了调整,从百分比额外生命改为固定的生命值。GYPSYLORD对这个改动进行了说明:
    这个版本中老兵伤疤的改动有两个目的:
    1.降低它对坦克的过度加成;
    2.让第二列天赋对于不堆生命的英雄更有吸引力;
    如果你看一下目前最强的打野,他们都是坦克型英雄:蒙多,蝎子,龙龟,雪人,狗熊,阿木木。虽然一部分英雄的崛起是符合预期的(龙龟克制ADC,巨魔会在坦克强的时候更强),但当一整类英雄都比其他类更强时,最好看看背后强化它们的机制。在这个例子上,我们觉得天赋树在很多地方对坦克提供了太多百分比加成。
    我们觉得老兵伤疤是改动的一个很好的选择,因为他减少了坦克们目前获得的超级加成,而让这一天赋树适用于更多角色,并且在面对百分比治疗和护盾天赋时,能够更直观地做出选择。
    最后说一句,你们有的人可能会问:“为什么不直接削蒙多?他才是真正的问题!”如果真的是蒙多,我们也会削他,但目前我们看到所有坦克类英雄都太强了,所以觉得削天赋要比削六个英雄更合适。如果这让一些已经较弱的坦克陷入困境,我们会把它们加强回来。我们在热修复战争领主的嗜血时也想过类似的问题。你可以削亚索,蛮王或者其他暴击英雄,或者你可以看他们的共同之处:与战争领主的嗜血有超强的协同。
    ▌寻路系统(即小兵挡路机制)更新

    在5.22版本中寻路机制进行了一次的改动,而在即将到来的5.24中会回调为原来的机制。
    ——什么是路线?
    在5.22中我们对路线引导(尤其是经过小兵时)的其中一个机制做了一次较大的修改,5.23中也有微调。
    我们的目标是让经过小兵时候的路线能够更好预知,尤其关注那些经过时可能被挡住的英雄。我们还想确保“编程围栏”两边的透明度——玩家知道他们为什么被兵挡住,而我们作为开发者也可以一探究竟。
    ——为什么做这些改动?
    如果你把LOL(不是指客户端)看做大型的功能层面,你会发现主要有三种不同的层:
    引擎:拥有能建造一切的基础材料。过去几年中它已经被大幅重整了(我们还是会用它工作)。你可以把引擎层看做我们建造一切的基础。
    ——游戏:我们在引擎上建造出来的“房子”。你可以把联盟中每个游戏系统看做房子里单独的房间,例如路线,小兵的人工智能,等等。因为大部分系统是自我封闭的(一定程度上),所以我们基本上一直在一间一间地重整所有可以重整的地方。
    ——内容:或许可以说是……房子里的内部装饰和家具?这些是你们所接触到的每一个东西。英雄、装备、地图。这些不太算是编程,而是脚本。是用两个层面的工具建造出来的东西。它还有点乱,不过今天其实不是在谈它。
    寻路系统属于游戏层面中一个相当独立的系统,而那个系统本身还有点乱。路线对游戏的玩法也有重大的影响。在重整这个系统的时候,考虑到干扰和不可预知的风险,我们打算把所有对它的改动放在季前赛。所以就改了。


    IP属地:中国香港3楼2015-12-09 21:41
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      NO.3——造物者说:慎重做方向 幻影之舞讨论
      ▌Meddler谈慎的重做方向

      Q:@Meddler,接下来对慎的重做大概会是什么方向呢?
      A:计划是保留慎的坦克属性,不过我们也会尝试寻找一些方法,起码让他肉也要肉得有意义(挖掘出其潜藏的规避伤害的能力,而非仅仅用盾吸收伤害)。
      Q:所以W技能可能会由先前的一个较低的护盾,变为类似于剑姬的W或武器的E这样的技能?另外,他还会是个血量积累型的坦克英雄吗?
      A:这确实是一个方向。
      Q:我真心希望慎能有很酷的用剑躲避或者反弹攻击的动画效果。
      A:慎的重做会是整个游戏玩法层级的,同时会有一些视觉效果上的调整作为支持。但是这次我们不会做出一个完全的视觉效果和音效上的更新。


      IP属地:中国香港4楼2015-12-09 21:43
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        ▌Solcrushed谈波比

        Q:请你用几句话描述旧版波比和新版波比。
        A:旧版波比:大招外交豁免的非预期使用方式,让她成为了一个刺客型战士。由于R的存在,旧版的其他技能也只能保持在不能太强的水准。
        新版波比:对于理想中的甲胄加身的约德尔人这一概念的完美注解(很多约德尔人都拥有巨大的武器,而唯有她身着重甲),力量非凡。承受成吨伤害的同时,也能制造独有的输出,但需要更多条件。
        Q:重做后的波比正式上线的确切时间?
        A:如果一切正常,可能是下一个版本。
        Q:波比上线之后,如果表现很糟糕,在接下来1-3个月里,有望看到她的某些技能被完全改掉吗?或者说我们只能看到一些数据的调整,以及其他仍然保留其机制不变的改动?
        A:如果有必要的话,技能彻头彻尾的改动只会以另一次重做的形式出现。
        Q:这次重做在保留波比“新手英雄”属性方面有多重要?
        A:我们完全没有把波比当一个新手英雄来看。
        Q:我也期待重做能修正波比的一些bug,至今E技能没有任何改动,报错了两年多的问题还没解决,是你们没有注意到,还是打算在测试的这一周去修正?
        A:E技能实际上已经重写过了,我有意在修正明显的bug的同时,尽量保证波比的大多数行为与线上版本一致。在此我们承诺,即使在正式上线之后,我们也会继续致力于改善技能施放的体验,所以非常感激并且期待你们更多的反馈。(P.S.敌方英雄闪现或突进导致E空,这并不是个bug,这和我们绝大多数指向性的突进技能的机制是一样的)


        IP属地:中国香港5楼2015-12-09 21:45
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          NO.4——12.3测试服:波比动态界面 幻影之舞增强
          ▌波比动态登陆界面
          今日更新中,加入了全新波比的动态登陆界面。
          视频预览:http://v.qq.com/page/o/0/c/o017596stmc.html

          ▌其他调整
          在今日测试服中,选择英雄的过程进行了优化。

          ▌英雄调整
          永猎双子 千珏
          羊灵生息[ R ]
          冷却时间从 150/130/110秒 调整为 160/130/100秒


          IP属地:中国香港6楼2015-12-09 21:49
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            ▌物品调整
            幻影之舞
            攻速加成从 40% 提高至 45%
            总价格从 2700 提高至 2800
            疾射火炮
            价格从 2500 提高至 2600
            “疾射火炮与斯塔缇克电刃的储能效果,将不再是在一次普攻中释放出所有叠加的伤害,而是选取二者最高之一作为伤害输出。”
            卢安娜的飓风
            价格从 2500 提高至 2600
            斯塔缇克电刃
            价格从 2500 提高至 2600
            “疾射火炮与斯塔缇克电刃的储能效果,将不再是在一次普攻中释放出所有叠加的伤害,而是选取二者最高之一作为伤害输出。”
            狂热
            价格从 1200 提高至 1300
            结果是,幻影之舞、疾射火炮、卢安娜的飓风、斯塔缇克电刃的价格都提高100。而三相之力的总价格不变。


            IP属地:中国香港7楼2015-12-09 21:49
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              NO.5——12.4测试服:巴德冰雪节皮肤调整 河道蟹奖励提高
              ▌皮肤更新
              冰雪节巴德变得更开心了
              冰雪节巴德的眼睛从 - - 变为 ^ ^。

              以下是新旧眼睛对比:


              ▌其他调整
              新天赋刺杀现在有了自己的图标:


              IP属地:中国香港8楼2015-12-09 21:51
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                ▌野区调整
                峡谷迅捷蟹
                击杀所奖励的金币从 50 提高至 70


                IP属地:中国香港10楼2015-12-09 21:52
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                  NO.6——12.9测试服:豹女华丽新皮肤 巨魔削弱
                  ▌新皮肤
                  今日更新中,加入了豹女的传说皮肤“勇者”。
                  勇者 奈德丽
                  视频预览:http://v.qq.com/boke/page/a/0/4/a0175tnzwl4.html





                  IP属地:中国香港11楼2015-12-09 21:55
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                    IP属地:中国香港12楼2015-12-09 21:55
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                      ▌皮肤更新
                      今日更新中,璐璐的“驯龙者”皮肤进行了调整,颜色变得更亮丽,同时贴图也更新了。
                      驯龙者 璐璐


                      德莱文
                      灵魂收割者以及绞肉机刽子手的皮肤,接斧头位置的提示特效,现在都有各自独特的标记,而不再是用基础皮肤的样式。



                      IP属地:中国香港14楼2015-12-09 21:55
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                        ▌其他
                        狮心布隆和碎桶者古拉加斯的原画进行了左右反转,使其更匹配英雄页上的位置。

                        新的选择英雄方式再次上线测试。


                        IP属地:中国香港15楼2015-12-09 21:56
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                          ▌综合调整
                          多个项目的文字说明进行了更新,以匹配5.22版本中对重伤进行的调整:
                          召唤师技能 引燃、卡特琳娜 R技能、韦鲁斯 E技能


                          IP属地:中国香港16楼2015-12-09 21:56
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                            ▌英雄调整
                            末日使者 费德提克
                            群鸦风暴[ R ]
                            冷却时间从 150/140/130秒 降低至 130/120/110秒
                            海洋之灾 普朗克
                            火药桶[ E ]
                            无视护甲对象从 总护甲值 降低至 额外护甲值
                            无视护甲数值从 40% 提高至 50%
                            巨魔之王 特朗德尔
                            寒冰之柱[E]
                            法力值消耗从 全等级60 提高至 70/75/80/85/90
                            强权至上[R]
                            冷却时间从 80/70/60秒 提高至 110/90/80秒
                            法力值消耗从 75 提高至 100


                            IP属地:中国香港17楼2015-12-09 21:57
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                              ▌物品调整
                              附魔-符文阔剑
                              被附魔-共鸣所取代
                              附魔-共鸣 (新)
                              取代附魔-符文阔剑
                              +60 AP
                              +10% 移动速度
                              唯一被动 - 共鸣:移动以及使用技能将会获得充能。达到100层时,下一次所击中的技能会释放所有充能,对最多4个目标造成80 (+10% AP) 的额外魔法伤害。
                              被动效果对野怪会造成250%伤害。攻击大型野怪触发被动效果,还会恢复已损失法力值的18%。

                              打野装:追猎者的刀锋、追踪者的匕首、游击者的军刀
                              文字说明中特别提到,在河道中,基础法力值回复能力会提高。
                              日炎斗篷
                              护甲加成从 45 提高至 50


                              IP属地:中国香港18楼2015-12-09 21:57
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