在我看来AI有两处设计完全错误,与真实玩家完全不同,反映出官方程序员对三国杀的理解十分烂。这两点绝对该改
1、无脑救队友。只要电脑判定是他队友的,濒死一定会出桃,无懈可击。这十分不合理,经常会发生救内、反贼不能收人头、强救忠结果主死等情况。如果程序员图省事,不如改成除了忠救主其他一律不救,这样还更接近真人些。
2、对装备好坏排序有误。AI喜欢诸葛连弩,有连弩无脑撞无脑拆不会换。导致经常被距离卡死。实际上连弩是最烂的武器。图省事的话不如武器按长短排序,麒麟弓排第一,连弩牌排最后。彼此说顺也是,AI优先按防具、加一马、减一马的顺序,不会拆武器。这个完全错误的,不如按血量排序,优先拆血少敌人的,而且加一应该排在防具前面。
1、无脑救队友。只要电脑判定是他队友的,濒死一定会出桃,无懈可击。这十分不合理,经常会发生救内、反贼不能收人头、强救忠结果主死等情况。如果程序员图省事,不如改成除了忠救主其他一律不救,这样还更接近真人些。
2、对装备好坏排序有误。AI喜欢诸葛连弩,有连弩无脑撞无脑拆不会换。导致经常被距离卡死。实际上连弩是最烂的武器。图省事的话不如武器按长短排序,麒麟弓排第一,连弩牌排最后。彼此说顺也是,AI优先按防具、加一马、减一马的顺序,不会拆武器。这个完全错误的,不如按血量排序,优先拆血少敌人的,而且加一应该排在防具前面。