匈人:
贯穿始终的整体战术核心就是帕提亚体系,弓骑+冲骑,后期可以玩玩不同的配置,步骑搭配理论上更为强大但需要较好的操作支持。
前期:
其他部队一概不要,只用最基础的弓骑,对自己操作有信心的话每个部落维持12队左右就可以了,反正前期就是打罗马,绕后杀将,然后火箭+哨箭,传奇难度一样一样的,四个满编也是全崩。最低级的匈弓也拿的40伤害剑,追逃杀起来快得很。除了尽快要把投石车出出来以便攻城外,其他前期部队一概不需要。虽然匈人前期也有些其他物美价廉的兵种比如步行草原弓什么的,但是匈弓维护实在太低了,性价比整个阿提拉全战第一。
贯穿始终的整体战术核心就是帕提亚体系,弓骑+冲骑,后期可以玩玩不同的配置,步骑搭配理论上更为强大但需要较好的操作支持。
前期:
其他部队一概不要,只用最基础的弓骑,对自己操作有信心的话每个部落维持12队左右就可以了,反正前期就是打罗马,绕后杀将,然后火箭+哨箭,传奇难度一样一样的,四个满编也是全崩。最低级的匈弓也拿的40伤害剑,追逃杀起来快得很。除了尽快要把投石车出出来以便攻城外,其他前期部队一概不需要。虽然匈人前期也有些其他物美价廉的兵种比如步行草原弓什么的,但是匈弓维护实在太低了,性价比整个阿提拉全战第一。