关于培养什么英雄,贴吧里有帖子有讲的很详细的,我只是来补充下有些许遗漏的。
评定一个英雄强弱,无外乎有:技能、装备、属性(这个不做分析)。
首先是技能:
1、小技能循环机制。
拿国民白凤举个例:大家请看白凤的第二技能

注意冷却次数为4次,这个的意思是4次普攻释放一次技能。这个或许大家玩过刀塔、MT之类的就很容易理
解了 。
再看下星魂的第二技能:

冷却次数为7,即普攻7次释放一次技能,与白凤相比较释放较慢,但控制效果良好。
2、主动技能
现在PVP是速攻的年代,真气20释放主动技能英雄就强在速攻,白凤是很好的例子:

他主动技能真气释放只要20,一放出来对面就是非死即残,加之自动技能循环快,造就了白凤的强势。
评定一个英雄强弱,无外乎有:技能、装备、属性(这个不做分析)。
首先是技能:
1、小技能循环机制。
拿国民白凤举个例:大家请看白凤的第二技能

注意冷却次数为4次,这个的意思是4次普攻释放一次技能。这个或许大家玩过刀塔、MT之类的就很容易理
解了 。
再看下星魂的第二技能:

冷却次数为7,即普攻7次释放一次技能,与白凤相比较释放较慢,但控制效果良好。
2、主动技能
现在PVP是速攻的年代,真气20释放主动技能英雄就强在速攻,白凤是很好的例子:

他主动技能真气释放只要20,一放出来对面就是非死即残,加之自动技能循环快,造就了白凤的强势。





之丘诗羽^
情系半生
哈呵











