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《纸面篮球大乱斗》内测规则贴+咨询问答帖

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IP属地:安徽1楼2015-09-13 22:50回复
    一、数据介绍:
    基本栏:
    进攻属性:
    三分:PG、SG、SF三个位置的球员进攻属性
    两分:全部五个位置的球员进攻属性
    扣篮:PF、C两个位置的进攻属性
    防守属性:
    抢断:PG位置的球员防守属性;
    其他四个位置的球员防守回合判定所需
    干扰:全部五个位置的球员防守属性
    盖帽:全部五个位置的球员防守属性
    技巧属性:
    控球:PG位置的球员进攻属性;
    其他四个位置的球员进攻回合判定所需
    篮板:PF、C两个位置的进攻/防守双属性
    气力:气力高低决定了球员可以使用的招数,最低LV0,最高LV5,该数据不体现在球员状态栏内
    位置:球员出任球场上的某个位置时,基础属性加成,从大到小依次为:
    A:全属性+1 B:进攻属性+1、控球属性+1 C:属性不变
    D:全属性-1 E:不能担任此位置
    COST:该名球员的消耗采配点,决定了吧友在采配点有限额的前提下,可以选择的人物强弱。(内测阶段COST为不公开,会以不同RANK组合的方式告知内测吧友选配人员的额度限制)


    IP属地:安徽3楼2015-09-13 22:51
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      二、技能栏:
      第一列:招数所需气力等级;
      第二列:招数名称;
      第三列:招数的具体效果,包括:属性增减类,得分加成类,特殊类等不同类别的技能
      特性:为某名球员独有技能,特性技能LV0,但根据触发条件的不同,区别于普通技能的到了符合气力LV必定发动,特性在某些比赛中不一定能发动
      字条解释:技能中“队友”类技能,自己不享受加成
      技能中“队伍”类技能,自己享受加成
      技能中“对手”类技能,若无特别标注,则仅为对方对位球员一人生效
      技能中“气力”类技能,若无特别标志,则对方全队都生效
      技能中“最高、最低”类技能必须满足有且只有自己一人,不包含并列最高、最低
      (内测阶段强弱,高低均以RANK进行比较,S>A>B>C>D)
      技能中“得分”类技能必须满足自己或对手能够进入得分阶段才进行计算


      IP属地:安徽4楼2015-09-13 22:52
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        三、比赛规则:
        A、比赛开始前,双方球队气力默认为1,若有特殊LV0即可发动的气力类技能,则优先进行气力增减计算。
        B、气力增减:
        第一节、 第二节比赛结束时,落后方气力自动+2,领先方气力自动+1;
        第三节比赛结束,既双方进入第四节时,落后方气力自动+1,领先方气力不变
        若当前节比赛结束时,双方打平,则双方气力各+1
        C、开赛时先计算双方球员位置属性加成,以及LV0的特性类技能的属性加成,再由PG 控球低的一方先进攻,然后双方各自进攻一次、此为一节比赛、比赛总计进行四节、每节比赛双方交换先手进攻权
        D、开赛时先进行双方球员属性加成,再由PG控球低的一方先发球(若双方PG 控球相同,则依次比较双方PG的进攻属性之和、防御属性之和、低的一方先发球;若仍相同、则依次比较双方SG、SF、PF、C位球员的技巧属性之和、进攻属性之和、防御属性之和;若仍相同、则随机一方先进攻。)
        (先攻后攻类技能只在第一节比赛开始时进行判定)
        E、确定好先攻之后、双方球员依次进入得分阶段、得分顺序依次为:
        先攻方PG—先攻方SG—先攻方SF—先攻方PF—先攻方C—
        后攻方PG—后攻方SG—后攻方SF—后攻方PF—后攻方C
        气力类、免疫类等特殊技能优先于得分顺位计算、既当该选手达到技能所需气力LV后,在下节比赛进攻开始前便进行计算
        其他技能必须轮到自己的进攻回合才进行属性增减、得分加成的计算
        (既当对方进攻时,即使自己气力达到了防守属性+1的需求LV,当对方得分计算仍旧按照自己没有+1时进行计算)


        IP属地:安徽5楼2015-09-13 22:52
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          五、提交模式
          每场比赛开赛前,内测吧友以私信、QQ或者在提交帖留言的方式提交自己参赛阵容:
          范例:
          PG:赤司真太郎(RANK S)
          SG:泽北荣治
          SF:流川枫(超越仙道)
          PF:樱木花道(绝杀王者)
          C:火神大我(RANK A)


          IP属地:安徽8楼2015-09-13 22:53
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            这个帖子也要X


            10楼2015-09-13 22:56
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              继续不明觉厉


              来自iPhone客户端11楼2015-09-13 23:30
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                然而还是木有人来看


                IP属地:四川来自手机贴吧12楼2015-09-13 23:40
                回复


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2015-09-14 05:05
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                    眼晕


                    IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2015-09-14 09:32
                    回复
                      英语都是什么意思啊???


                      IP属地:北京15楼2015-09-14 18:39
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                        挑选参赛阵容是有怎样的规定或条件吗
                        所以全部人物都会在人物数据贴里列出好让人挑选吗
                        抱歉.资质不高.还是看不太懂
                        可以举两个人物实例用比赛的方式来说明吗
                        (麻烦的话就不用了)
                        谢谢


                        18楼2015-09-15 02:45
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                          1.得分后卫和小前锋计算扣篮吗?2.控球后卫即使控球小于对方抢断,也计算后两种得分吗?


                          IP属地:北京来自Android客户端19楼2015-09-15 09:49
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                            3.属性加减技能只有在当自己进攻时发动,那么诸如干扰的纯属性加减不就没法打动了吗?


                            IP属地:北京来自Android客户端20楼2015-09-15 09:57
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                              三井的LV0技能。是可以发动四次吗?每节落后都能发动吗


                              IP属地:北京来自Android客户端21楼2015-09-17 13:38
                              收起回复