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发点筑巢图吧。

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看了一圈感觉新玩这个游戏的筑巢水平都不怎么高

歼灭用,最终摆法。前置的怪物正好2+2+6=10个。塞满主力没问题。把两侧待机房改成发电站就是超级农法。

两耳不闻村外事,一心农田向财宝。大多数冒险者都不会走到怪跟前就撤退了。


1楼2015-08-24 16:15回复

    一周目的时候老实蹲龙之间,可以培养出两个十多级的主力,二周目入口设一个必经之路放2个主力。可以清场。如果还有主力就放龙之间。其他1级怪管他死活。能处理杂鱼就不错了。


    2楼2015-08-24 16:19
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      当然你还可以像这样


      4楼2015-08-24 16:36
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        巧用F9,攻城我都用按键精灵。
        我只用了两天就100%了全路线。这游戏系统很简洁,WIKI界面很少,背都能背下来


        6楼2015-08-24 18:54
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          厉害,我都没研究就玩到N周目了,但是评分就是上不了SSS


          IP属地:广西7楼2015-08-24 23:49
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            发现1楼那个蜘蛛陷阱换成二重攻,两侧待机换成发电应该好点。就是对怪兽等级要求更高了。


            8楼2015-08-25 00:36
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              问一下,俘虏有什么用啊?1300押在那儿,赎金交的可怜,没被入侵也会放300人,还不如跟你一样后卫位置放两陷阱修理室,或疗养室


              IP属地:上海9楼2015-08-25 10:23
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                说什么看了一圈,其实贴吧里只有我贴过巢图。水平不高不就是说我嘛~
                解说一下,最理想的巢是陷阱削弱敌人,最后魔兽了解,拿钱拿经验。可惜,理想很丰满,现实很残酷。陷阱对1周目的时候也许还有用,但A or S 级上来基本是白给的。
                我见你是从不用娱乐室的,其实这个来钱多于大商店,还有防御BUFF,缺啥也不能缺它。魔兽越多钱越多,所以史莱姆每次也别放过。
                残酷商店后面放两门神,菲是天然带不死身的。最合适。没强魔兽的话还是改大商店吧。
                两腰的三地刺可能是正真有效的陷阱,滚石,假宝箱,铁栅10都不到的杀伤力太逊了。
                18陷阱纯粹是刷时髦值的,其实向左地裂更合适。
                大房间,主战场,2防1攻的BUFF都加满了,拼~吧。
                俘虏间的确没用,还给侧面留条路。不建也没影响支线。
                最后,龙之间·梦有啥用,梦又不参战。也是刷时髦值的吗?


                IP属地:上海10楼2015-08-26 14:07
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                  你慢慢码字。多码点字。看看别人进来看到的是谁的笑话。


                  11楼2015-08-26 16:10
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                    巢作刚出来的时候我记得也有个傻跟你一样搞修改,但是最后人家修改出了群攻技能。彻底颠覆了这个游戏的游戏性。你慢慢修。


                    12楼2015-08-26 16:12
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                      俘虏房撤了后,敌人的强度和数量都大幅度下降了


                      IP属地:广东13楼2015-09-10 21:02
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                        看到10楼说巢穴旅游指南能死战不退,我专门去做了个,感觉嘛就是小兵分成2批进来导致进攻时间好像长了些,战斗力不足的话拖一下时间,该跑还是跑


                        IP属地:广东14楼2015-09-12 12:13
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                          大概就这样,直接上图,作用是有但是和死战不退差远了


                          IP属地:广东15楼2015-09-12 12:20
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                            造一大堆分岔路口还觉得自己超强,没把这个游戏当成布局游戏而是当成越高级越强的RPG游戏就是你们的败因。
                            去玩下凯撒法老王模拟城市什么的补点脑吧。


                            16楼2015-09-12 13:14
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                              IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2015-09-24 01:44
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