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关于第一天赋到现在为止的理解

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玩过游戏按烂空格键的都知道,第一天赋只有两个,一个是机敏聪慧,一个是刻苦耐劳。
进入养成模式后,实测,机敏聪慧类型的天赋在练习招式等方面会加一级心情如平和的时候练一下拳法就会变成大笑。而练习基本功,如内功,轻功等就会减一级心情。嗯,如果是刻苦耐劳想必就是反过来。
那么这个调节心情的功能是否对触发剧情和其他方面有帮助还不知道╮(╯▽╰)╭


IP属地:广东来自Android客户端1楼2015-07-28 13:18回复
    玩过上一代因该知道吧,心情影响学习魔音类武学,也影响练功时加成的数值


    IP属地:广东2楼2015-07-28 13:19
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      我想知第二天赋........


      IP属地:广东3楼2015-07-28 13:28
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        然后软功,硬功现在不会互相影响了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-07-28 13:36
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          问下楼主攻击力和防御力怎么看 ,还有我的内功数值我也看不到。


          来自Android客户端5楼2015-07-28 19:43
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