还是由浅入深的。首先,让我们看看双头龙的冰封路径,毕竟这个技能相对悍地神牛的沟壑比较简单一点:
在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响)。0.5秒后,路径碎裂,将周围的单位冻结起来。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。
一级 - 冻结0.5秒。
二级 - 冻结1秒。
三级 - 冻结1.5秒。
四级 - 冻结2秒.
技能分析:
1.施法距离:1100,冷却时间:16秒,魔法消耗:75点,魔耗不高,范围技能(都不错)就是冷却太慢,而且有效果延迟(缺点啦~)。这意味着每次团战中冰封路径最多只有2次释放机会,所以要很好的掌握释放时机和释放技巧。
2.综合双头龙的技能来看,如果将敌人定在大决的火焰中亦或是把逃跑中的敌人冻住都是不错的选择,不过因为有0.5秒的作用延迟,想用这个技能中止沙王的大决显然是不太实际的。
3.如果你的补刀技术有一定的水平,那么不要学自动之火,学习这个技能或者点属性点。如果你的队友不是很菜的话,等级4冰封路径加上你们的技能对敌人是很大的威胁。
4.要学这个技能就学到等级4,不然作为一个无伤害的作用效果纯线性增加的限制性技能,等级1的技能等级真的没有什么太大的作用。
释放技巧:
1.随着版本的变化,现在的冰封路径的作用延迟比6.32B的时候少了0.5秒(6.32B时是1秒延迟,现在是0.5秒延迟),这使得冰封路径的释放变得相当简单。最基本的,谁都会的释放方法就是瞄准某个敌人,然后释放。理论上讲:人是不会在看到了冰封路径的先期效果后有足够的反应+操作+敌人移动之和时间逃离冰封路径的作用区域的。除了个别英雄外,可以说这种直接瞄准的方法是百发百中的(不会有先点技能,然后鼠标直接点人都不会的吧?)。
2.不要对与你英雄视线方向相垂直方向移动中的敌人进行释放,要进行预瞄。否则敌人打不到不说,还暴露了自己和本方的作战意图。
3.如果仅仅是写以上两条,可以说这个帖子很水。很多朋友都想让释放一次冰封路径能冰封住更多的敌人,那么这就需要技巧了。文字结合图片,可是很有利于消化的哦。来看看怎么用冰封路径一次困住2个敌人吧:(通俗版)以离你较远的敌人为端点,过离你较近的敌人做一条射线,然后你走位到这条射线上,瞄准远点的敌人释放技能,通常就可以冰封住两个人了.
在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响)。0.5秒后,路径碎裂,将周围的单位冻结起来。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。
一级 - 冻结0.5秒。
二级 - 冻结1秒。
三级 - 冻结1.5秒。
四级 - 冻结2秒.
技能分析:
1.施法距离:1100,冷却时间:16秒,魔法消耗:75点,魔耗不高,范围技能(都不错)就是冷却太慢,而且有效果延迟(缺点啦~)。这意味着每次团战中冰封路径最多只有2次释放机会,所以要很好的掌握释放时机和释放技巧。
2.综合双头龙的技能来看,如果将敌人定在大决的火焰中亦或是把逃跑中的敌人冻住都是不错的选择,不过因为有0.5秒的作用延迟,想用这个技能中止沙王的大决显然是不太实际的。
3.如果你的补刀技术有一定的水平,那么不要学自动之火,学习这个技能或者点属性点。如果你的队友不是很菜的话,等级4冰封路径加上你们的技能对敌人是很大的威胁。
4.要学这个技能就学到等级4,不然作为一个无伤害的作用效果纯线性增加的限制性技能,等级1的技能等级真的没有什么太大的作用。
释放技巧:
1.随着版本的变化,现在的冰封路径的作用延迟比6.32B的时候少了0.5秒(6.32B时是1秒延迟,现在是0.5秒延迟),这使得冰封路径的释放变得相当简单。最基本的,谁都会的释放方法就是瞄准某个敌人,然后释放。理论上讲:人是不会在看到了冰封路径的先期效果后有足够的反应+操作+敌人移动之和时间逃离冰封路径的作用区域的。除了个别英雄外,可以说这种直接瞄准的方法是百发百中的(不会有先点技能,然后鼠标直接点人都不会的吧?)。
2.不要对与你英雄视线方向相垂直方向移动中的敌人进行释放,要进行预瞄。否则敌人打不到不说,还暴露了自己和本方的作战意图。
3.如果仅仅是写以上两条,可以说这个帖子很水。很多朋友都想让释放一次冰封路径能冰封住更多的敌人,那么这就需要技巧了。文字结合图片,可是很有利于消化的哦。来看看怎么用冰封路径一次困住2个敌人吧:(通俗版)以离你较远的敌人为端点,过离你较近的敌人做一条射线,然后你走位到这条射线上,瞄准远点的敌人释放技能,通常就可以冰封住两个人了.
![](http://attach.dotacn.com.cn/10_457_05f827b24e73582.jpg)