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[一波数据]角色属性搭配—攻击和暴击如何分配才能伤害最大

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不知道从什么时候,血爆流已经成为主流,最大最小攻击,力量被舍弃。真的好吗?究竟如何才是最佳属性,怎样才能伤害最大化。
以幻弓为例,决定伤害的属性有,最大最小(最大,最小)物攻,力量,暴击。(不讨论强度抗性,武魂)。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2015-07-01 09:57回复
    ①物攻对伤害的影响,标准的百分比,比如物攻增加15%,伤害也会增加15%。可以自己测试,把身上增加最大物攻的装备脱掉,保证最大物攻和最小物攻一样,然后让药师补魔域(只取15%攻击状态),对比2次普通攻击的伤害。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2015-07-01 09:59
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      ②力量对伤害的影响。幻弓每点力量增加1点最大最小物攻,和1.7777物理防御。
      很明显,直接加物攻比力量伤害大,但是1点力量(战力)中物攻占多少,物防占多少呢。
      自己测试所占比重为3/4为物攻,1/4为物防。
      1点力量是1战力,1点汽运,智力,耐力,精神也是1战力。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2015-07-01 10:01
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        有时候我真的很想的去深入了解你,,可有时候又不敢的去了解,你总是让人充满幻想,迷茫,与担心


        来自Android客户端4楼2015-07-01 10:02
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          来看下幻弓的魔法防御,1点智力加7.11魔防,而1点力量加1.7777物理防御,物理防御和魔法防御减伤的一样的,猜想战力加成物防=魔防,那1战力=7.11魔防=7.11物防=1.7777物防+1最大最小物攻,及1物攻(省略最大最小)=5.3323物防=3×1.7777物防,及1点力量中攻击加成是物防加成的3倍,3/4为物攻,1/4为物防。知道这些有什么用,1点战力的物攻为4/3≈1.3333,装备加物攻是比加力量要高33.33%的伤害。也就是一件加300力量的装备可以洗成加400最大最小。
          上面的只是推测,自己洗一件装备来证明下。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-07-01 10:04
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            看帖是一种态度,水贴是一种能力, 暖贴是一种美德。


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2015-07-01 10:06
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              装备256战力减少了12点,耐力不变。
              135最大物攻+94物攻=145最大物攻+55汽运+12战力
              1物攻=2最大物攻,1汽运=1战力
              94物攻=10最大物攻+67战力
              89物攻=67战力
              及1战力=1.33物攻


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2015-07-01 10:07
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                前排出租


                来自手机贴吧8楼2015-07-01 10:07
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                  看来楼主专业幻弓啊


                  来自Android客户端9楼2015-07-01 10:07
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                    前排出租


                    来自手机贴吧10楼2015-07-01 10:08
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                      前排出租


                      来自手机贴吧11楼2015-07-01 10:08
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                        ③汽运对伤害的影响,这就是为什么用幻弓为例,蓄力,10%暴击,叠加5次。幻弓对暴击的影响是最有体会的。
                        下面是脱掉武器,戒指,披风,项链,手套,因为星魁增加了最大物攻,有浮动伤害。
                        此时属性,暴击18031,物攻12888-12888。分别测试蓄力前和蓄力后5次伤害(幻弓神殿普通攻击木头人)


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2015-07-01 10:11
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                          对比数据,每次增加1803暴击,对木头人的伤害增加分别为1788,1791,1796,1798,1802,几乎相等


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2015-07-01 10:12
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                            暴击18031-19834,增加了1788点伤害,1788÷29707≈6.02%,及增加1803暴击,伤害增加了6.02%,1803暴击相当于1014战力,幻弓暴击加成1.778,1803÷1.778=1014,1014战力相当于1352物攻。(暴击除了增加伤害,还增加暴击率,后期增加暴击率影响不大,暂时不计算)


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2015-07-01 10:14
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                              想象一下,把这1803暴击,加在力量上,也就是增加1014力量,要到达增加6.02%的伤害,前面说过力量加成物攻为百分比增加伤害,1014÷6.02%≈16847,及物攻在16847时,增加1803暴击和增加1014造成的伤害一样,但是考虑到力量加成物防,所以此时加力量性价比更高。
                              1803暴击换算成1352物攻,得出最佳物攻22462,此时增加1014战力的暴击(1803)和1014战力的物攻(1352)效果一样。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2015-07-01 10:15
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