----------------------------------------------拆解公式-------------------------------------------------
这个更加明显
我们这次要找的是 buff_event_process 这个文件
打开文件,如下:
很明显,这是少林6内回复气血招架的公式,别跟我说看不懂中文
------------------------------------------------------------------------------------
少林6内:回复气血招架X 中 X表示的数字是特效的层数
内功6层 -----> 1层
内功16层 -----> 2层
内功26层 -----> 3层
内功36层 -----> 4层
内功49层 -----> 5层
------------------------------------------------------------------------------------
至於公式
r=3,2,6,2\1039\HP\0\250\0.1\\\\1,,,,
r=3,2,6,2\12\ParryValue\0\1\\\\\1,,,
有很多数字,但我们不用管
从你能读懂的东西开始看(就是说HP,ParryValue 那些)
有用的只有这些:HP\0\250\0.1\
HP=血量 MP=内力 SP=怒气 ParryValue=招架值
HP后面的0可以无视,作用不明
跟随的250是一个固定数量,代表固定回复250
接下来的0.1是加成,至於是内外功没有显示
----------------------------------------------------------------------------------
有时候公式也会以以下方式表示:
(@MaxHP+@MaxHPAdd)*0.08\HP\
代表 (基本血量最大值 + 附加血量最大值(内功))[其实简单来说就是血量最大值] X 0.08