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我是一个二级的滥弱蛮子兼战士(力量体质14敏捷13)
刚跑完一波短团差点团灭被DM剧情杀强行救起来,然后DM说给我加强一下,给我加了个以下模板: 人造龙血(水晶龙,模板,房规):
派关于半龙转化的实验产物。你体内现在有水晶龙的血脉。
不稳定性 ( unstable ):每个月初需要通过DC5的意志检定来抑制自己的狂性,每成功一次会使下一次判定的DC+1,这个难度会无限累积,否则便会发狂,进入为期24小时的不分敌我的破坏狂热状态,期间获得+4力量加值和+4体质加值,之后DC重置为5。
龙之本性 (Draconic Nature ) :你对宝石的诱惑很难抗拒,在做宝石相关的意志检定时获得-2减值,并且总是试图去获得宝石。血脉带给你有关宝石的知识,在做宝石相关的知识检定时获得+2加值。
龙之鳞甲(Draconic Armor):你的手臂上长出闪烁着白色的光泽的鳞片,天生护甲获得+1加值。
增加生命骰(d6):人物投d6来获得生命值。这个变化不可以回溯。
龙之能力(Draconic Ability Scores):获得+2力量加值,同时再获得+2体质加值。你的瞳孔变得细长,获得黑暗视力。你的强韧检定获得+2加值。你学会龙语作为额外语言。水晶龙的血脉使得你对冰雪产生了亲和性,你对寒冷的豁免检定获得+2加值。你的无效等级增加1。
噬咬:你可以用你尖锐的牙齿噬咬你的敌人,造成1d6的伤害。
爪击:你长出尖锐的爪子,可以使用它对敌人进行攻击,造成1d4的伤害。
龙息(Breath Weapon): 使用龙息是一个标准动作。一旦喷吐过一次,那么它就必须间隔1d6轮之后,才能够进行下一次喷吐。喷吐攻击所形成的冲击波总是从龙的口部开始,并朝它所选定的方向延伸出去,所影响的范围如下所述。如果喷吐攻击会造成伤害,那么所有在影响区域以内的生物都可以尝试进行反射豁免(难度等级DC10+1/2该龙的生命骰HD+该龙的魅力调整值;),以减免掉一半的伤害。对非伤害性喷吐攻击的豁免,也使用相同的豁免难度等级。
水晶龙血给你带来的的喷吐武器是一道明亮的半径15英尺的锥形光线。反射豁免失败的目标将会受到2d6点伤害,并且目盲1d3轮。
我想知道我现在能打几个。(严肃脸)


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2015-06-01 18:12回复
    不上人物卡怎么评价
    还有拓展范围呢你也没说
    旋风狂怒狮冲的野蛮人和狂暴的野蛮人完全不是一个档次的啊


    2楼2015-06-01 21:28
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      大顺劈?


      IP属地:浙江来自手机贴吧4楼2015-06-01 21:37
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        Great Cleave [General]
        Prerequisites
        Str 13, Cleave, Power Attack, base attack bonus +4.
        Benefit
        This feat works like Cleave, except that there is no limit to the number of times you can use it per round.
        Special
        A fighter may select Great Cleave as one of his fighter bonus feats.


        IP属地:浙江来自手机贴吧5楼2015-06-01 21:39
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          物品明显不够格,2级角色标准资金900gp(大概,没查书,记错了告诉我),你这怎么也得顶上胸甲吧。
          AC太低根本不够看(以及你算错了,你的AC是16),长剑打人不疼。
          专长来说,你有太多更好的选择。顺劈和大顺劈(尤其是大顺劈)用处不大。
          对比一下穆克拉大王,你发现你完全打不过:
          猿 (Ape)
          大型动物
          生命骰:    4d8+11 (29 hp)
          先攻权:    +2
          速度:     30尺 (6格),攀爬30尺
          防御等级:   14 (-1体型,+2敏捷,+3天生),接触11,措手不及12
          基本攻击/ 擒抱:+3/ +12
          攻击:     爪抓 +7 近战 (1d6+5)
          全回合攻击:  2 爪抓 +7 近战 (1d6+5)及啮咬 +2 近战 (1d6+2)
          占据/ 触及:  10尺/ 10尺
          特殊攻击:   -
          特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
          豁免:     强韧+6,反射+6,意志+2
          属性:     力量21,敏捷15,体质14,智力2,感知12,魅力7
          技能:     攀爬+14,聆听+6,侦察+6
          专长:     警觉,健壮
          区域:     温暖的森林
          组织:     单独,成对,或成队 (3-5)
          挑战等级:   2
          进化:     5-8HD (大型)
          等级调整:   -
          你可以说这是CR2的,那么对比一个CR1的:
          暗幕魔兽 (Darkmantle)
          小型魔法兽
          生命骰:    1d10+1 (6hp)
          先攻权:    +4
          速度:     20尺 (4格) ,飞行30尺 (不良)
          防御等级:   17 (+1体型,+6天生) ,接触11,措手不及17
          基本攻击/ 擒抱:+1/ +0
          攻击:     挥击+5近战 (1d4+4)
          全回合攻击:  挥击+5近战 (1d4+4)
          占据/ 触及:  5尺/ 5尺
          特殊攻击:   黑暗,精通攫抓,紧勒1d4+4
          特性:     盲视90尺
          豁免:     强韧+3,反射+2,意志+0
          属性:     力量16,敏捷10,体质13,智力2,智慧10,魅力10
          技能:     躲藏+10,聆听+5*,侦察+5*
          专长:     精通先攻
          区域:     地底
          组织:     单独,成对,成群 (3-9) ,或一大群 (6-15)
          挑战等级:   1
          宝物:     无
          阵营:     总是中立
          进化:     2-3HD (小型)
          等级调整:   -
          暗幕魔兽利用一只长在身体顶端的强健的“脚” 悬吊在天花板上。当它的触手收拢时,它看起来就像一根钟乳石,如果将触手张开让触手间的硬膜将身体覆盖住,那么看起来会像一块石头。它的外壳和皮肤通常会和石灰岩很像,但是暗幕魔兽可以改变它的颜色来匹配任何类型的石头背景。
          暗幕魔兽从它触手的末端到头顶约有4尺长。它重约30磅。
          战斗
          暗幕魔兽在攻击时会落到猎物头上并用它的触手将对手的头包住。附着上去后,它会开始挤压并且试图让对手窒息。暗幕魔兽如果在第一次攻击时没有得手,通常会立刻飞到上面,并且试图再一次罩住对方。
          黑暗 (Su) :每天一次,暗黑魔兽可以如黑暗术一样引发黑暗 (施法等级5) 。它最常在攻击前使用此能力。
          精通攫抓 (Ex) :使用这项能力之前,暗幕魔兽必须通过它的挥击攻击命中一个大型或更小体型的生物。然后它可以通过一个即时动作尝试擒抱对手,该动作不会引发借机攻击。如果它在擒抱检定中获得成功,它便附着在对手的头上并且可以紧勒。
          紧勒 (Ex) :暗幕魔兽一旦通过擒抱检定便可制造1d4+4的伤害。
          盲视 (Ex) :暗幕魔兽可以通过发出大多数生物都听不到的高频音波来“看见” 东西,这可以使它辨明在其90尺范围内的物体和生物。沉默术可以使此能力无效,并对暗幕魔兽产生目盲效果。
          因为没有轻型武器,你被擒抱之后只能徒手肉搏,所以估计打CR1的暗幕魔兽也是稳输。
          这样的角色冲出去莽之前还是三思……需要一些优化。那个模板可以帮到你一些,但是缺乏基本的意识的话你还是得不到太大的提升。


          6楼2015-06-01 21:48
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            主要并不是装备的问题,我的建议:
            1、换上双手武器,这个不能虚,毕竟你长剑一下砍得死人的几率不大,反而更容易让自己受伤。
            2、有必要的话考虑用大砍刀(长触及)+战斗反射,可以让低等级时大多怪物冲锋你时都先挨你一下(即使你输了先攻),同时更好地保护自己的队友。


            7楼2015-06-01 22:00
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              哦……鉴于你现在有1啮咬2爪击(我刚刚发呆了没想到),强烈建议你把野蛮人的快速移动换狮图腾(CC变体),可以让你冲锋然后2爪击+1啮咬(或者双手武器+啮咬)……这个很赚的。很快你的DM就会发现你的战力超乎他的想象(这个模板设计本身有问题,不可否认)


              8楼2015-06-01 22:03
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                hd变d6真的是加强吗?
                蛮子要智力魅力干什么?


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2015-06-01 22:13
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                  Hr居然有英文名?!


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2015-06-01 23:18
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                    这张蛮子更适合写好背景RP,魅力完全没有卵用,智力拉到最低,蛮子那么聪明干嘛,力量和体质才是菜刀的根本


                    IP属地:四川来自手机贴吧11楼2015-06-02 00:18
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                      这张蛮子更适合写好背景RP,魅力完全没有卵用,智力拉到最低,蛮子那么聪明干嘛,力量和体质才是菜刀的根本


                      IP属地:四川来自手机贴吧12楼2015-06-02 00:19
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                        购点太分散了,一个蛮子14力量你要干嘛……


                        IP属地:陕西来自手机贴吧13楼2015-06-02 22:15
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                          dm真的很善良啊


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2015-06-02 23:47
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                            为什么有两个单数13,完全可以扣两点智力把两个属性都堆到14,战力一下子就上去一些了。不过即使是这样,这个魅力和智力还是太高了。
                            措手不及这后面怎么没有数字?
                            长剑,虽然我是新人但我还是知道这个1D8伤害太低了,明明有1D12的巨斧,2D6的巨剑这些武器的,没有手拿木盾也没什么大不了的。
                            文盲不用管,有了战士兼职野蛮人还是识字的。


                            IP属地:广东15楼2015-06-05 18:49
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                              我又看了一下回复,发现点不是购的。卡上的“购点”误导人啊!


                              IP属地:广东16楼2015-06-05 18:52
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