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【平民攻略 - 人物篇】本帖持续更新,平民经验交流,壕请无视!

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IP属地:广东1楼2015-05-25 04:48回复

    我不过是贫民一名,月卡手气党,徽章都没有开。玩了火影OL好一段时间了,自视有那么点经验可以和大家分享,希望可以多交流,更了解这个游戏玩好这个游戏,顺便记录一下自己玩这个游戏的心得罢了!土豪请尽情无视我吧!


    IP属地:广东3楼2015-05-25 04:53
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      前言:
      既然是攻略贴自然要先谈些贴切的话。首先我们要明白这是一个页游,收集式页游最重要的是资源获取的不间断和可获得资源的合理利用。这类游戏一般都是遵循 :开拓资源 一 利用资源 一 提升自身 一 获取更多资源渠道继而获取更多资源,再继续增强自身。如果你是土豪大可以砸R冲战力抽好忍者,如果你是一位理智及精打细算的平民玩家也是可以玩得很出色的。


      IP属地:广东6楼2015-05-25 05:01
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        本帖拒绝插楼,插楼必删!回复楼层是可以的,但是别插楼哦!方便我更新!


        IP属地:广东15楼2015-05-25 14:14
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          【5】志乃:

          获得难度:★
          培养价值:★★ (箱底货)
          搭配适性:★
          忍者评析:志乃在原作上我是很喜欢的,而且很厉害,少尝败绩的一个忍者,只是不爱说话存在感很低。一直都很神秘的样子,有点装神秘的感觉,但是很睿智。只能说这个版本的志乃实在没亮点,要血量没血量要追打没追打要输出没输出,就凭那奥义冷却回合数就可以知道他的实用性了,实在打不出未来的箱底货。前期生存不够人也不建议培养,浪费资源。


          IP属地:广东31楼2015-05-25 20:27
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            【5】牙:

            获得难度:★
            培养价值:★★ (箱底货)
            搭配适性:★★
            忍者评析:这个版本的牙和志乃一样都是箱底货,分身不够硬,追打10连不够看。竞技场可以用一下,培养就免了吧。如果你你也和我一样很讨厌他1星那身隔着电脑屏幕都能感觉到狗骚味的破衣服,可以升了2星再压箱底。


            IP属地:广东32楼2015-05-25 20:32
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              【5】宁次:

              获得难度:★
              培养价值:★★★★(建议升至四星,觉醒到橙色以上,修炼全部点到50)
              搭配适性:★★★
              忍者评析:宁次君要出来啪啪啪了!你看那风骚的扭动姿势,是木叶啪啪啪天才宁次君!
              话说宁次君是我最喜欢的忍者没有之一,但是不知道你打生存的时候有没有一见到对面摆着着宁次君的那种恶心。宁次君大吼:“有我在你休想从这过,留下你的罩杯和底裤!”
              宁次起手封穴三回合,战斗开始无冷却。有利有弊吧,好处就是起手封对面个措手不及,坏处是奥义没可追打的状态。最为惧怕镜反忍者,想封不敢封绝对是种痛!用宁次一定要注意对面的镜反忍者和医疗忍者,不然啪啪啪多厉害也捅不到对面底朝天。回天那个闪避概率真的很难说,挡得住你或许可以无伤干翻对面,闪不掉也就两回合的命,真的很看命啊呜呼哀哉我的宁次君。被动嘲讽很好的保护了后方一轮普攻,至于追打没什么亮点,既不能追打自己也不能搭配很多前期的忍者,这使宁次君输出实力在团队里打了个折扣。算是前期不可多得攻守兼备的防御型控制忍者。绝对值得你培养至3-4星!5星就不必了吧太漫长!虽说没有什么主流搭配,但是宁次君还是比较耐用,毕竟能封穴的不多,能起手封穴的现在也就宁次和青。宁次前期必须培养,在生存里后期也能用一用,忍考中段不少关卡也要用到。


              IP属地:广东34楼2015-05-25 21:33
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                【5】李:

                获得难度:★
                培养价值:★★ (箱底货)
                搭配适性:★★
                忍者评析:八门李生存都能30碎片换一个,你别出来卖绷带了。


                IP属地:广东38楼2015-05-25 21:55
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                  【9】天天:

                  小编表示心痛!前面好几个没改序号~强迫症吗?
                  获得难度:★
                  培养价值:★★ (建议升至2星,觉醒到紫色就好了,修炼点不点无所谓)
                  搭配适性:★★
                  忍者评析:天天初级版除了被动暴击提升恐怕毫无亮点,前期缺少追打10连忍者的时候打九尾可以拿出来用用,中期有结界忍者的话就可以停止培养了,天天只需跟着升级,觉醒不用很好,修炼不来修炼无所谓,前期打九尾过渡一下而已。或许根本也不需要。


                  IP属地:广东39楼2015-05-25 22:03
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                    【10】鹿丸:

                    获得难度:★
                    培养价值:★★★ (建议升至3星,觉醒到紫色就好了,修炼除攻击不点外其他点到20)
                    搭配适性:★★★
                    忍者评析:鹿丸长着这张帅脸,脑瓜子也不是盖的。看过火影忍者的都知道他是个高智商,当年炸碎活埋飞段那一战可是火影忍者经典一战啊!生存利器忍考利器,没有他助你过忍考,你还能安心的嘻戏玩乐吗?前期最强控制没有之一,追打定身,奥义可触发点燃,战斗开始奥义无冷却。早期没什么镜反忍者,早点升2星早点爽。我觉得鹿丸升2星的迫切度比鸣人升3星还高。后期控制忍者一大堆,他也就没多少出场机会了,所以觉醒修炼什么的适可而止就好了。用过的都知道他好,尤其是忍考!


                    IP属地:广东40楼2015-05-25 22:22
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                      【12】井野:

                      获得难度:★
                      培养价值:★★ (建议升至2星,觉醒到蓝色就好了,修炼点到10)
                      搭配适性:★★★
                      忍者评析:丁次其实在原作中很厉害的,输出型忍者,然而到了游戏里就是压箱货一名。不是理想中的那么肉,成长属性麻麻地。在正式实战中几乎没人用,竞技场可以用一用,毕竟不需要培养。治疗加攻击不加防御也是不够的,远远比不上他老爸丁座。就算是忍战丁次也没有他爸实用。都是倒地状态的,还是很好搭配,所以搭配给个3星。


                      IP属地:广东42楼2015-05-25 22:47
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                        【14】卡卡西:

                        获得难度:★
                        培养价值:★★★(建议保持3星,觉醒到紫色即可,修炼点到25)
                        搭配适性:★★★★
                        忍者评析:卡卡西老师可是最早期强悍忍者没有之一,首先来讨论下这个卡卡西版本的定位:主要体现为被动水分身,水分身消失可以恢复20查克拉与阿斯玛的被动勇气有异曲同工之妙。水分身虽说不是直接像勇气那样直接加查克拉,但是只要摆放位置恰当水分身可以有效抵挡一套追打连击,也是整个小队第二回合安全爆奥义点杀的保障之一。豪火球追打大浮空增加段数伤害,前期追打大浮空可是很有用的,例如君麻吕例如我爱罗。起手奥义20查克拉追牙之术,双雷震很好的追打衔接到倒地并麻痹,前期控制很重要,麻痹一个核心就等于砍断你一次追打连击。要注意的是奥义纯体术,对有些忍者不起作用。用到差不多就可以了,不要一直培养,后面还有很多强力忍者。至于与忍刀卡卡西相比,个人觉得忍刀卡卡西定位不一样,如果前期能换一个忍刀卡卡西当然要比普通卡卡西吃香,前期镜反忍者没几个,也就忍刀卡卡西和红比较亲民,所有人都带鸣人鹿丸的时候你带个忍刀就是对面的噩耗。


                        IP属地:广东47楼2015-05-26 09:20
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                          【15】阿斯玛(风之刃):

                          获得难度:★★
                          培养价值:★★★★★ (建议升5星,觉醒跟随主角一直升,修炼点满)
                          搭配适性:★★★★
                          忍者评析:“未来战士”的名头可不是盖的,阿斯玛风之刃又称光剑、缝纫机。一个万金油的被动造就了精神永不死的阿斯玛。很慨叹如果阿斯玛与飞段战斗的时候有游戏里风之刃版本这般实力,绝对不至于死于非命。h火影ol史上最实用被动“必胜之姿”,造就了一队又一队的经典,代表有雷必胜、土必胜、火必胜等等基本阵容以及各种搭配五影宝箱忍者的延伸阵容,叠加必胜效果及结界,双重BUFF输出翻了一倍不止。土主双必胜配合大野木结界手刀落死人不留尸。另外被动勇气增加查克拉使得大招奥义第二回合爆炸不成问题。普攻前排一行切分身可是刚刚的,奥义点杀倒地,范围三体,虽然伤害不是很高,但是连击率也不错,就算不是一流输出也是一流助攻好手。无论什么主都建议排位或竞技场优先换风刃阿斯玛,也要尽快升至3星。不培养个阿斯玛风之刃你还好意思在火影OL混吗?


                          IP属地:广东52楼2015-05-26 14:10
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                            【16】:卡卡西(斩首大刀):

                            获得难度:★★
                            培养价值:★★★ (前期建议保持2星即可,觉醒到紫色即可,修炼点到25,后期看打忍考需不需要再培养)
                            搭配适性:★★★
                            忍者评析:背着个忍刀的就是拽,砍你两刀没商量。很多人觉得大刀卡卡西不如普通卡卡西,但其实并不可以单纯的比较基础属性。要看技能和用途。奥义神威直接倒地并且杀死后不能复活,前期补刀神技。被动忍刀自不必说,被动镜反可是前期很吃香的被动,前期没有多少控制忍者出现的话,很少人能一回合给你上两个状态,就算有,镜反一个都很划算,特别是对宁次这种起手状态的忍者起到极大的克制。双雷震没有了追牙的搭配但是可以和3星鸣人起手搭配也是很煞食。生存开区就换,4天后就能得到,比普通卡卡签到还快,然后这时候大部分人仙界都带的鸣人2星或3星,切分身那个爽,4天就能出比红快很多,有了忍刀卡卡西在竞技场就能尽快刷上六道了。忍刀技能前期打生存也是很不错的,可是忍刀再不斩要80碎片开始就换不划算,也不够快,那么就先换忍刀卡卡吧!很值!水主的话可以考虑先换忍牙然后是修罗道、畜生道,尽快转型毒牙,而其他主建议先换忍刀卡卡西然后换修罗道,然后才是蝎子。总的来说在大前期实用性很高,和前期那些个忍者们都很好搭配。


                            IP属地:广东54楼2015-05-26 14:35
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                              【20】红豆:

                              获得难度:★★
                              培养价值:★★(觉醒到蓝色即可,修炼点到15,火主用的话修炼点到25)
                              搭配适性:★★
                              忍者评析:红豆曾是大蛇丸的徒弟,追打也是大蛇丸的初级版,和白都是结界忍者,但总的来说没有白的攻击高,追打打浮空附加中毒,前期可以用一用。全体打断需要掌握好时机,开一次结界也就只能用一次打断,被反打断就废了,2回合一次奥义攻击到后期已经不是很跟得上。被动坚强还可以,咒印被动提升忍术在实战中效果不是很明显,竞技场还是有不错的发挥,也可以配合火主打九尾。不过鉴于火主的使用率偏低,自然红豆的使用率也就不高了。这个人忍者到中期就会很乏力,如非打九尾不需要培养的太好。


                              IP属地:广东66楼2015-05-27 02:52
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