噬魂鬼
盛宴现在被视作一般的额外伤害,可触发重击和分裂
撕裂伤口吸血效果从15/20/25/30%提升至50%
增设A杖效果:同化。
同化将允许噬魂鬼选中一个友方英雄并吞噬之,让他藏在噬魂鬼体内。
噬魂鬼获得的任意回复效果将共享给被同化的英雄。
被同化的英雄可以在任意时间通过点击buff栏对应的图标释放出来,对700码内敌军造成300伤害。
如果噬魂鬼死了,或者同化了另一个英雄,之前被同化的英雄将立刻掉出来。
对你的英雄执行任意操作,在被同化后数秒你就会被释放。
感觉玩法更多样了,不过我不明白盛宴的改动 是nerf吗?
盛宴现在被视作一般的额外伤害,可触发重击和分裂
撕裂伤口吸血效果从15/20/25/30%提升至50%
增设A杖效果:同化。
同化将允许噬魂鬼选中一个友方英雄并吞噬之,让他藏在噬魂鬼体内。
噬魂鬼获得的任意回复效果将共享给被同化的英雄。
被同化的英雄可以在任意时间通过点击buff栏对应的图标释放出来,对700码内敌军造成300伤害。
如果噬魂鬼死了,或者同化了另一个英雄,之前被同化的英雄将立刻掉出来。
对你的英雄执行任意操作,在被同化后数秒你就会被释放。
感觉玩法更多样了,不过我不明白盛宴的改动 是nerf吗?