之后可以来说一些具体性的问题。pve pvp分开说:
【PVE】:
1. 2件套套装效果修改。气纯的套装效果确实比较弱。
横向比较一下,鲸鱼的暴雨占伤害总量的65%左右,夺魄占50%左右,剑纯的无我占43%左右,天策的龙牙38%左右,明教破魔击40%左右,七秀玳弦65%左右,藏剑云飞35%左右,等等,顺便还有万花的阳明指66%左右(这是骗人的,因为焚玉不受到加成,但是66%里面一大半都是焚玉,万花的两件套对dps加强也就4%→_→可以用于无脑举例→_→)。
而气纯的两仪只占18%左右,ps,这和手法没关系,两仪比重打的高了不证明手法好,而是证明用橙武或者循环有问题_(:з」∠)_。因此气纯套装属性的加强是很有道理的。
那么问题来了,套装技能改成什么样呢?
两仪伤害加强20%。别的职业都是10%,突然这里变成20%,会导致无脑喷,所以不是很好
万世伤害加强10%。这不是一个很好的选择。
对于很多人来说,甚至对于很多气纯来说,对于气纯dps的认识仍然停留在上个版本一个技能打40%伤害的阶段,所以很多同学呼吁万世加强,但是实际上,并不是这样。
以上周打的田布戈技能分布为例:
可以看出在气竭加强成三层之后,万世的伤害比重甚至小于气竭。
但是由于很多其他职业的同学仍然认为万世是气纯输出比重最高的技能,所以加强万世会导致很多反对的声音,比如剑纯要求套装加强八荒,和尚要求套装加强守缺。因此加强万世也不是一个很好的选择。
四象伤害加强10%。这是我一直鼓吹的,由上面可以看到,四象占dps的比重是最高的,同时,也是最被人所忽略的,都觉得少打四象dps才高,但是实际上并不是这样(原因在攻略帖子里面算过了),因此,加强四象,既不会有太大的反对声音,又能获得实实在在的最大收益