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一区超凡大师实力分析职业选手ADC走位技巧,帮你提升团战实力

只看楼主收藏回复

RT。楼下开始发 都是之前写的 现在发上来 可能会给大家一些帮助吧


1楼2015-03-12 20:36回复
    走A有很多的方式,其中最简单的,就是A,点敌人,然后右键点地板进行移动,取消普攻后摇。这一点大家基本都懂,因为英雄联盟中的ADC,打个比方,女警,在普攻A出去以后,伤害打到敌人身上以后,她还会有一个明显的收枪的动作,但是这个动作却是没有任何意义的,仅仅是一段动画效果而已,就只是单纯地在浪费时间,很容易会在收枪的过程中,遭到对面的消耗或是被控到。所以,有经验的ADC,就会在听到普攻打到对手的身上的声音的时候,就立即右键点地板,就能取消掉无意义的普攻后摇了。可以往回走来躲对手可能发出的技能,或是往左右两侧走,总之肯定不能原地站着不动,这样太危险了。


    2楼2015-03-12 20:37
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      2025-11-25 20:20:50
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      利用这种原理,就有大神,开发出了锐雯光速QA的概念。
      锐雯光速QA:AQ点地板,AQ点地板,AQ点地板,A。
      2秒左右就能打出4下普攻以及3下Q。
      原理很简单:利用Q来取消普攻的后摇,在听到普攻声音以后可以立即Q来取消掉后摇,不需要等到动画效果结束,有的时候就算看起来普攻还没有打完,可是只要听到打到对手身上的声音了,其实就已经默认完成了,就可以立即用Q来取消后摇以节省时间。


      3楼2015-03-12 20:40
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        而要是仔细观察的话,其实锐雯的Q,有一段不是很明显,但是却毫无意义的回旋动画效果。原理也是一样的,在听到Q命中对手的声音以后,就可以立即点地板来取消Q的后摇,根本不需要等到Q的动画打完。这个时候,要注意一下细节,这里手速一定要很快,在右键点地板以后,必须要立即再点到你的敌人身上,这样才能打出Q+A的二连,不然要是手速慢了的话,你就会走出去,这样光速QA就没有意义了。


        4楼2015-03-12 20:44
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          没人吗?话说楼主英雄联盟电竞梦这本小说里,as最后会夺冠吗


          来自Android客户端5楼2015-03-12 20:47
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            火钳留名,


            来自Android客户端6楼2015-03-12 20:48
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              7楼2015-03-12 20:49
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                总之,光速QA还是要多练习,其实练多了,会发现跟手速的关系不大,主要是手感问题。练好了光速QA的话,会比普攻QA要节省2秒左右的时间,在锐雯与锐雯的SOLO过程中很容易取得优势。
                其实大部分锐雯资深玩家都知道利用Q来取消普攻的后摇,只是对于用点地板来取消Q的后摇这一步,都不太熟练而已。总的来说,还是要多练习。


                8楼2015-03-12 20:52
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                  2025-11-25 20:14:50
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                  同样的原理,也是可以利用E来取消大招和W的后摇的,仔细观察就会发现,在使用W的过程中,那个抬手动作非常地明显,大招也是这样,有一个挥剑的动作,就很浪费时间。所以可以利用E接W,或是E接R,甚至R后立即E的方式,来取消掉W的动作前摇或是R和前摇/后摇。
                  还有就是,锐雯的第三段Q的动画延迟太大了,所以假如在赶路过程中为了节省时间的话,可以使用QQEQ的方式,用E技能取消掉第三段Q的前摇,来节省时间。
                  线上锐雯最基本的耗血连招就是EW二连,然后不需要A出普攻,立即Q后撤,不然就容易被对面反打一套。这套连招适用于在将对手压在塔下的情况下,线上的话,还是Q+W+E的方式比较稳健,这样撤退起来更加及时,毕竟E的速度要比Q更快。
                  锐雯释放大招的时候也是有小技巧的,在第三段Q的过程中释放R的斩杀效果,在那道光波打到对手身上的同时,对手也同样会被锐雯的第三段Q给击飞起来,这样一来,就能确保锐雯的大招百分百能够命中,除非对手真的是“天才少年”,否则以正常人的反应是基本躲不开的。当然了,为了求稳,也可以在第三段Q击飞对手以后,再使用R,这样只是速度慢了一点而已。
                  不要以为这些处理前摇、后摇的信息不重要,其实在对拼的时候,决胜往往只需要一秒、半秒,尤其是在高端局,这些细节处理更为重要。


                  9楼2015-03-12 21:03
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                    之前所讲的只是一个基础概念。接下来开始ADC


                    10楼2015-03-12 21:03
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                      Uzi的走A方式就是在A了对手一下以后,立即右键点左边走一步,再点右边走一步(也可以理解为往上面走一步,再往下面走一步),之后再A对手一下,再之后就重复上述动作。
                      不仅仅是在跟玩家对拼时使用这种方式,就算对手明明不在线上,Uzi在单人控线的时候,也会使用这种走A方式,主要是因为习惯了,所以无论何时,Uzi的走A方式都是如此。
                      那么,这种走A方式真的有用吗?


                      11楼2015-03-12 21:04
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                        留名


                        来自Android客户端12楼2015-03-12 21:18
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                          没了?


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2015-03-12 21:30
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                            事实是肯定的,Uzi的操作习惯跟韩国ADC很像,都是习惯把鼠标始终放在自己人物的身上,虽然这样会增加30%的操作难度,但是在面对对手非指向性技能时,走位起来要更加容易。
                            也就是因此,Uzi这样的走位方式,也不是完全死的。有的时候,他也会在A出去以后先往右走一步,再往左走一步,这种走A习惯非常地好,因为这代表对手很难预测到Uzi下一秒的位置,很难去控到Uzi。也就是因此,Uzi在线上基本遇不到崩盘的时候,这种走A方式就是躲技能起来太方便了,而且就算对手预判到了Uzi即将走的位置,Uzi也可以通过秒点右/左边的方式来取消掉自己先前的动作,只要反应够快,对手根本无机可乘。


                            14楼2015-03-12 21:50
                            收起回复
                              2025-11-25 20:08:50
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                              完美帖子,等楼主写完!
                              ——我也有颗carry心。


                              来自WindowsPhone客户端15楼2015-03-12 22:15
                              回复