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论轨迹系列游戏的平衡性

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最近我终于把空轨三部曲二周目通关完成,加上早就通了N周目的零碧轨,视频通关的闪轨(无机酸),falcom的轨迹系列游戏算是比较全面的接触过了。总的来说,轨迹系列的剧情确实很赞,npc对话做的非常细腻,但是相应的,作为游戏来讲,从空轨FC到闪轨2,似乎每一部游戏的平衡性都不是很好,而且很多时候剧情实力和游戏操作一点照应都没有。
首先从空轨说起。轨迹系列导力器配魔法应该说是一个很成功的创意,回路除了本身功能以外还有七曜属性,不同回路的效果之间也会相互牵制(比如攻击和防御),玩家必须在配魔法和回路功能之间进行权衡。但是我发现其实空轨也不怎么需要配魔法,因为高等级的大魔法完全没用啊,除了范围大以外伤害还不如初级魔法,费劲心思配出来个终极魔法,结果发现处了EP消耗大以外完全是废物,感觉快要抓狂了有木有辅助魔法貌似也就时改、星之守护和各种回血比较有用,什么天地之毁灭、冰狱冥嚎、风暴降临,名字起得倒是很霸气,但是完全没有存在感啊(-__-)b,我估计不会有谁拿这些魔法做主力输出吧。
然后到了零碧轨,估计falcom也发现低级魔法和高级魔法之间失衡了,所以改变了魔法伤害的计算方式,这下不同魔法间的伤害差别总算合理了,可是物理技能没有跟着改啊,这下物理伤害和魔法伤害之间又失衡了有木有,零碧轨完全成了魔法师的天下,回路设置也基本按照配魔法优先,尤其是碧轨的幻胧回路,七曜属性屌到爆,乍一看说明还以为是阳炎的改进版,用了以后才知道,基本就是无效啊这个回路纯粹就是用来配魔法的。撇开物理伤害与魔法伤害之间失衡不谈,把回避的计算方式改成百分比那其他相应的数值调整完全没跟上啊,罗爷的100%回避怎么看都是破坏游戏平衡吧。
最后到闪轨。falcom充分检讨了自己在零碧轨魔法太强势的失误,决心提升物理攻击的存在感,削弱魔法攻击。可是你这调整也太离谱了,不管什么boss都是一刀秒(真不愧是八叶一刀流的主角啊)或者被秒,魔法直接变得毫无存在感,连配魔法的乐趣都没有了。falcom你事先平衡一下伤害再出游戏会死吗,从空轨到闪轨的游戏平衡调整根本就是水多了加面,面多了加水的无限循环啊


IP属地:河北1楼2015-03-05 11:54回复
    所以我玩轨迹向来不去期待平衡性,哪个姿势舒服就用哪个姿势虐BOSS。反正也没对战


    IP属地:上海2楼2015-03-05 12:02
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      轨迹好玩的地方就是剧情,什么的都是细节问题


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2015-03-05 12:20
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        事实上零和碧的战斗风格相差不小。在零轨时期尚可称魔法强势,虽然实际上最高的稳定伤害是基友无双2打出来的但需要基友线而且二人都消耗AT不是非常划算。到了碧轨时后期S出场魔法的伤害很难不被压过。S技有200CP的威力加成和隐身必爆的福利,而魔法都没有,即使纸面上修正稍胜,算上各种要素就被逆袭了。见识过1血瓦吉大巴掌威力者莫不印象深刻,更不用说能够稳定使用的兰迪狂战。零轨时期修正虽高极限伤害推BOSS还要4下以上,到碧轨2巴掌结束,由于战斗更加短平快造成各色打法伤害上的差距更显著了。


        IP属地:江苏5楼2015-03-05 14:43
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          空轨菜刀时代,玩空轨FC玩到3RD有多少人习惯玩魔法的?零碧成为魔法轨迹一点也不错,闪轨力量与魔法共存时代。只不过魔法可以直接选,而菜刀,完全就像堆属性。属性堆的高,配的好。菜刀起来比空轨的要强大多了,配的不好就是菜。而且菜刀在噩梦情况下,魔法比菜刀爽,不过S技是轨迹以来的最高输出了。1.11.3W以上不是在装备特别好的,贫民装已经可以有这个S技伤害了。


          IP属地:江苏6楼2015-03-05 17:12
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            其实我玩空轨就喜欢用魔法(好吧,纯粹是我零碧玩习惯了)。不过我觉得sc用魔法也不错,女魔装太强大了


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2015-03-05 17:34
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              喜欢魔法+1,有时看公主或猫萝吟唱出一个大魔法比我放S技还爽


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2015-03-05 22:26
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                碧轨秒boss都是用的S技吧


                IP属地:湖北来自手机贴吧9楼2015-03-05 23:43
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                  可能魔法有延时的,不如直接拿刀砍来的舒服还快。实际上我要了碧轨后,允许的话双重属性,人物头上的加成是红色的,再加上核心回路的加成,不亚于全屏s技。


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2015-03-06 01:54
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                    有BUG理的存在还追求什么平衡性
                    我倒觉得轨迹的鸡肋功能比较多呢,小怪用不上大怪免疫的各种异常状态(空轨噩梦以及岁星铃宝箱或许有用),打了半天怪也不见放一次的支援技,完全为了收集系统的导力车,闪二里爷一刀秒的设定...


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2015-03-06 07:33
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