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- -新年献超级大坑【梦幻3.01】详细YY(最新解释)

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前一段发了个文档,估计好多人没看懂,现在详细说明一下大改版的YY设想(LZ懒人,不愿意做。。)


IP属地:天津1楼2015-02-22 23:20回复

    2.恢复物品
    如图,分为食品类、体力恢复、真气恢复、复活药。
    (1)食品类
    基本属于吃一个体力真气都能恢复的。茶叶蛋15、水果20、糖葫芦25、糯米糕30,这样。然后最关键的是酒只能补充体力而取消补充真气,这就为了防止有的人利用无限酒刷东西(我把刷东西的设定也几乎取消了),不过提升攻击的福利还在。腌肉、蜂王蜜、牡丹花露平衡性调整了一下,牡丹花露爆率100%。顺便说一下我想方设法想让这些吃的喝的能物尽其用,而不是说等到通关的时候还留着好几页。
    (2)体力、真气回复药
    调整平衡。行军丹如果恢复200未免太高了,因为僵尸兵的偷窃我改了一下。止血草80,刚好高过气疗术的75。顺便说一下,既然是改版,就不应该是往一个方向地把数据调高,比如说把初始属性改成200,然后技能伤害从400→600,这样不如说是把原作数据*1.5倍,除了让玩家看到大伤害时赏心悦目之外没增加任何挑战性和趣味性。
    (3)复活药
    这个没得说的,也是稍稍调整了一下。尤其是还魂香我觉得20%应该是最恰当,10%的话可能连小怪的普通攻击都抗不住,30%的话显得太多。


    IP属地:天津3楼2015-02-22 23:33
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      3.解毒辅助药
      没做太大变化


      IP属地:天津4楼2015-02-22 23:37
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        4.合成物品
        没做变动,都是合成高级物品的材料


        IP属地:天津5楼2015-02-22 23:39
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          5.巫系物品
          老版的梦幻,这些物品几乎不会用到,除了打狐妖女会有人扔忘魂花,打金蟾扔幻蛊,其他的就不会用到了。为了尽可能让每种物品都物尽其用,我增加了2种物品,一种是DOS版废弃的黑狗血,另一种是崆峒印,都是咒封效果,用处一会儿再说


          IP属地:天津6楼2015-02-22 23:42
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            6.攻击蛊类
            又加了两种物品。蛇蜕是蜥蜴的战利品,瘟神镜是瘟神的战利品(口胡取名。。) ,火蚕蛊加强了一下,僵尸王估计一般人是用不上了。彩衣的话会用。至于爆炸蛊,是不错的东西,因为伤害大增。比如说打木道人的时候可以把手头的都扔出去,至于阿奴的技能要到很后期才能学会。


            IP属地:天津7楼2015-02-22 23:45
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              三、仙术
              1.回复/复活类
              复活仙术的效果跟复活药挂钩。然后大改的是回复仙术多元化,灵儿也会高级单体回复,逍遥月如也会全体恢复。然后就是性价比大幅提升。越高级的仙术性价比越高。气疗术是75:6=12.5,观音咒就是15,凝神归元就是20,元灵归心术是25(中期才学会),五气朝元,总感觉40真气才回全体300有点坑,不怎么平衡,索性改成30真气回400。(性价比30-40的样子),增加两个高级回复仙术,如沐春风和承天载物,不过不要认为有这两个仙术就不用吃药了,后期被封印的可能性还是很大的。


              IP属地:天津10楼2015-02-23 00:26
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                2.buff类技能
                老2.11版本有两个不常用技能:真元护体和仙风云体术。我改成真元护体是防御加倍,仙风云体术是身法加倍(嗯,别多想,不是400→800这样,装备的效果不能算,比如说本来防御是150,穿上某甲后250,这样用完之后是150*2+100=400而不是500),最福利的是整场战斗有效(死了复活也不变),像逍遥或者巫后这样身法比较慢的可以先用了(很可能就因为加了仙风云体,虚弱状态下补血从后手变为先手)


                IP属地:天津11楼2015-02-23 00:32
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                  3.五行仙术
                  有个版本(月影什么的)让逍遥月如这种战士型选手也学五行法术,这样感觉多少有点变味。我的意思是增加一系终极法术,罡风惊天、雷动九天、雪拥蓝关、焚天灭地、星沉地动(技能效果华丽化。。罡风惊天呢是唰唰唰的那么刮风,雷动九天是全屏打雷(这个最好实现),雪拥蓝关是满屏雪花涌向敌人(所以那个马不前啊- -。。),焚天灭地是全屏落火,星沉地动效果应该是最华丽的,一边地震一边全屏向下砸石头冒火花),伤害极高,高于五神- -


                  IP属地:天津12楼2015-02-23 00:38
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                    4.战士型法术
                    嗯,调整(增加)了一下伤害。逍遥神剑大幅增强(不过真气160消耗,不一定要常用的说),武神增强,最有改动的是乾坤一掷。是月如的终极技能(那个,天鬼皇啊明王啊什么的想扔钱扔死是不太现实的),发动条件是身上至少5000文,少了无法发动,且消耗80真气,基础伤害当然不含糊,全体2000,算法改进,伤害与灵力成正比(原版是附加伤害与灵力成正比),无视对方防御(意思就是防御再高也视作0)


                    IP属地:天津13楼2015-02-23 00:44
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                      5.魔五行法术
                      如图,,都是阿奴的戏份。取消炎杀咒(火烧连营代替),改成两个等级的五行法术,都带效果。至于实用性,后面会说(阿奴单挑N大毒兽),毒吞天下威力增加到900(不能再高了,再高我方就受不了了。。)
                      爆炸蛊,威力提升到1200,学会了就使劲用吧,嗯,可以考虑武神+逍遥神剑+爆炸蛊去打瘟神(2000+3000+3000)、树妖等弱火的怪。
                      巫神,曾经梦幻1.03的技能,不知为什么一度不用了。这里,前面搜集的物品,像蛇蜕、黑狗血、崆峒印什么的,还有捆仙绳、紫罂粟这些废柴物品就有大用了。我的计划是,无心咒和巫神只能学一个,就像逍遥的剑灭和酒神取舍一样,至于效果来说,应该是巫神更厉害,因为是无视巫抗的,也就是说打最终战的顺序可能会由于这一个技能而改变,如果阿奴学无心咒,那就让她打分身那战月如打合体;要是阿奴学巫神,那就反过来,让她打合体,因为一旦合体中一个状态,那对我方就可以保证3回合的高输出,比如说逍遥可以用觉醒的无尘剑猛砍。。


                      IP属地:天津14楼2015-02-23 00:57
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                        6.剩下的- -
                        暂时不变了先。金蝉脱壳这个技能有点没用,因为毕竟逃跑真气就归0了,不知怎么改才合理一点。


                        IP属地:天津15楼2015-02-23 00:59
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                          么么哒。顶楼主


                          来自Android客户端18楼2015-02-23 08:30
                          收起回复
                            前辈碉堡了


                            IP属地:北京来自iPhone客户端20楼2015-02-23 09:39
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