=以下只是我看得懂得部分 并不是真的很会日文=
有请高手指错
将进行ver 2.1.0更新
时间 2月下旬
主要内容 "决战"的开催时间缩短 由8小时改成4小时
战争相关的便利性提升
终战报告书表示项目追加
战场上的表示切替项目追加
据点耐久值表示
"机体技能"强化合成的必要经验值降低
SR 4000 不变
HR 4000=>2400 40%减少
R 4000=>1600 60%减少
UC 4000=>1200 70%减少
C 4000=> 800 80%减少
PS1:这边的4000似乎是举例 不确定是不是现在的需求经验值最大值 说实际降低后的计算会把小数点以下舍去
PS2:SR的经验不减少
PS3:更新当天会根据卡片的稀有度与其所拥有的技能经验在更新后再次计算 到时候技能等级应该会上升
PS4:驾驶跟支援除外 变更对象只有机体
小队战 "占领战"追加
以 土地占领为目的 的新规则追加
小队战RANK2、3的报酬更新预定
UNIT操作时的便利性提升
UNIT单位"一括修理"的机能实装
同盟相关的机能追加
同盟揭示板 自身的战斗报告书 公开OOXXXXX(看不懂
同盟成员一览的表示项目扩大
其它详细内容在更新当天会告知
然后最下方有说到SEASON5 但是看不懂是不是跟著2.2.0一起出
希望有高手翻译这段
有请高手指错
将进行ver 2.1.0更新
时间 2月下旬
主要内容 "决战"的开催时间缩短 由8小时改成4小时
战争相关的便利性提升
终战报告书表示项目追加
战场上的表示切替项目追加
据点耐久值表示
"机体技能"强化合成的必要经验值降低
SR 4000 不变
HR 4000=>2400 40%减少
R 4000=>1600 60%减少
UC 4000=>1200 70%减少
C 4000=> 800 80%减少
PS1:这边的4000似乎是举例 不确定是不是现在的需求经验值最大值 说实际降低后的计算会把小数点以下舍去
PS2:SR的经验不减少
PS3:更新当天会根据卡片的稀有度与其所拥有的技能经验在更新后再次计算 到时候技能等级应该会上升
PS4:驾驶跟支援除外 变更对象只有机体
小队战 "占领战"追加
以 土地占领为目的 的新规则追加
小队战RANK2、3的报酬更新预定
UNIT操作时的便利性提升
UNIT单位"一括修理"的机能实装
同盟相关的机能追加
同盟揭示板 自身的战斗报告书 公开OOXXXXX(看不懂
同盟成员一览的表示项目扩大
其它详细内容在更新当天会告知
然后最下方有说到SEASON5 但是看不懂是不是跟著2.2.0一起出
希望有高手翻译这段









