po吧 关注:24,170贴子:806,297
  • 14回复贴,共1

2333这也行。

只看楼主收藏回复

还以为输定了,对方x喷连续龙舞了几次,我只剩下地龙。被对方一招秒。然后道具和特性伤害了对方,对方hp也为0,结果对方先倒下,系统判定我赢果然运气什么的也很重要啊。
ps.虽然我自称馆主,但只是打个名号招摇撞骗,实际上是个对战渣,不用在意。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2015-01-28 08:27回复
    被头盔或特性反伤死本来就算攻击方输的,可以理解为头盔和反伤特性是给技能增加了cost,而对方的血量支付不了cost,所以相当于是自杀攻击


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2015-01-28 08:29
    收起回复
      触发自杀条例


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2015-01-28 11:28
      回复
        自杀条款,不是随机判定的


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2015-01-28 11:29
        回复
          原来你是馆主啊


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-01-28 11:40
          收起回复
            感觉这设定不公平啊


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2015-01-28 12:06
            收起回复
              不想吐槽了


              IP属地:广东来自手机贴吧7楼2015-01-28 12:12
              收起回复
                实机怎么判定?


                IP属地:广东来自手机贴吧8楼2015-01-28 13:01
                收起回复
                  如果一方玩家的精灵使用技能自爆、大爆炸、同旅或豁命攻击导致双方最后一只精灵同时濒死,使用该技能的玩家失败。
                  如果一方玩家的精灵使用技能舍身撞、高压电击、火焰驱进、突进、地狱车、勇鸟、木锤、双刃头槌、拼命、野性电击、阿弗罗撞击,或携带生命之玉攻击导致双方最后一只精灵同时濒死,使用该技能的玩家获胜。
                  如果双方最后一只精灵因天气等回合结束的效果同时濒死,最慢倒下的精灵的拥有者获胜。
                  如果一只精灵通过自己的特性鲨鱼皮、诱爆、毒液、铁棘或道具坚硬头盔的反弹伤害导致双方最后一只精灵同时濒死,该精灵的拥有者获胜。


                  来自Android客户端10楼2015-01-28 21:10
                  回复