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「14-12-17」·光爆告别帖

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应某坑货要求,在游离之际把所所知所研究的东西发出来与大家分享,送给还在挣扎的,或者想玩光爆的中低端玩家。


IP属地:日本1楼2014-12-17 20:30回复
    职业分析
    首先,先奉劝还没开始玩光爆的人,还是不要玩光爆为好,就和水爆来比,我85精通光爆奶和别人纯奶切出来的60精通水爆奶,爆出来的伤害是一样的,技能伤害低的猪看到都哭了。而且光爆没解控,有一个控制技能,还有一个不稳定控制技能,所以对跑位,还有队友的需求特别大,心理承受能力小的还是不适合玩。
    第二,至少单开简化动作特效时候不会卡,网络2m,说这个是挺搞笑的,(因为像我这样的学生党还挺多,还有MM的不会维护的电脑,只能单开最速)为什么强调这一点呢,因为本来没就没解控,技能释放还快,当你死命的按1111就是放不出技能的时候,以为你被控制了你就磕一个石头,结果不是被控,而是被自己的网速还有电脑给控制了- -你的60Y就消失了,而且等下真的被控制就没的解控了。。。
    最好90能量,没90能量玩的那个叫一个憋屈啊,自使让我养成一个憋屈的个性。。
    职业优势,
    在能出手情况下第二快的抽蓝职业?(与魔水爆比还真不知道,因为魔水爆会控制);出手最快的职业之一,不逊于断罪、刺客、火枪等;小范围群体驱除所有状态;看脸刷出禁止治疗3秒钟,即使MS大拉也不会加一滴的血;能加血能加速能抽蓝能去状态,虽然可能都不是第一,可能都是第二。欧不,有一个是唯一的,估计,全神魔找得到第二个职业,神信仰和魔信仰除了90能量的介绍不一样外?其他能量技能介绍是一样的职业?不信你可以去看看,这让我想的光爆的一个天赋技能,神弃,神都放弃了,完美肯定也放弃了光爆。


    IP属地:日本2楼2014-12-17 20:30
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      职业定位,
      配合废掉主输出和废掉MT的反击光环,为队友存活创造空间。运用去状态和3段接近百分50的禁止治疗集火。伤害太低只能是辅助,实在想杀人还是玩别的职业去吧。。。


      IP属地:日本3楼2014-12-17 20:31
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        闪避光爆 @liuniansang


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2014-12-17 20:37
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          一辆面包车塞了14个人。后面一乘客说:你这是超载,被逮着要扣不少分呢!司机回头淡定冷笑:扣分,那得有驾照!顿时,无数倒吸凉气的声音弥漫在车厢... 又一乘客问:没有驾照你也敢开啊?司机说:没事,酒壮人胆,中午喝了一斤二锅头,老子怕啥!顿时,只听得见乘车人的呼吸声。然后又有一乘客说:为啥不考驾照呢?司机:我两千多度的近视眼,右腿还是假肢,怎么考!全车人鸦雀无声。 此时,一乘客厉声喊道:停车!我要下去!司机:停个毛啊,刹车早坏了!赶紧抓好扶手,下大坡了。专业暖贴一百年


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2014-12-17 20:44
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            介绍天赋之前独开一楼,介绍人族和精灵光爆的差别,狼族类比精灵。首先是人族的投射天赋和精灵的天谴,人族的是增加百分百精通伤害,精灵是提升百分25基础技能伤害。没有实验证明到底哪个比较高,因为光爆实在太少了。但是通过观察好像人族打出来的伤害会比精灵打出来的伤害高。有心人士去实验了在这边告知。


            IP属地:日本7楼2014-12-17 20:46
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              你咋也要跑啊???


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2014-12-17 20:49
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                第二个天赋不一样是判罪和善恶。
                人类的是降治疗量百分15,精灵的是提升被治疗量百分20。所以相对来说人族更适合去打JJC,伤害又高又能降治疗,精灵更适合打FB或者辅助,给一口治愈之光就能灿烂的那种。而精灵却比人族更适合走水爆奶,多了百分21的眩晕。
                闪烁和神威有些许不同看过去都差不多的- -



                IP属地:日本9楼2014-12-17 20:50
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                  天赋介绍
                  光爆看你自己符文的需求来制定你自己的天赋路线,而光明牧师介绍里面强调了强化自身攻击和移动速度,所以我点了加速的天赋。虽然JJC要被减速还是被减速,效果很差,但是下副本的时候效果很好。
                  介绍必点的天赋。



                  IP属地:日本10楼2014-12-17 20:53
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                    然后大概还有8点左右自己取舍的点,没有人知道到底哪种适合你,介绍8点需要点的地方。
                    1,寒光。使圣光对减速目标伤害增加并且有几率定身,现在是一个职业基本都有减速了,能增加一点点伤害还有定身一下短手职业。(PS:所有MS的冰霜凝结都是百分百减速的,当然除了水爆很少会去用这个技能。)
                    2,加速。需要4点天赋。使得冷却只有22秒,提升速度百分90。下本很好用的技能,按光明天赋介绍这个技能应该对光爆很需要的,如果能附加解控效果这个技能就非常好了。
                    3,神圣能量。打满这个对自身加血抽蓝效果显著,而且这个抽的是所有蓝上限而不是当前蓝上限,当你发现对面最后一点点蓝怎么都抽不干的时候对自己加口血,让对面打自己一下对面蓝就没了。缺点就是可能对面宝宝摸了你一下你的计划就泡汤了。
                    4,持续凋零。有没有发现我天赋只加了2点,2级增加6秒时间,3级9秒,如果你是会记得给对面闪避的跌状态可以只加1点或者2点。但是如果你忘记了还是点满也好。
                    5,神圣壁垒。多30点防御力,好看,实用。
                    6,闪烁,人族多12点闪精灵20点闪。半闪或者走闪的非常实用。


                    IP属地:日本11楼2014-12-17 20:55
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                      符文需求。
                      1,水神祝福。3系奶都需要打的一个符文。减少百分9的伤害,只是记得要对自己用一次坚韧祝福才有效果,不然别人给你加坚韧祝福是没有这个水遁的效果的。
                      2,光耀。这个技能挺难出的,效果多百分之5,到底名不明显我也不知道,因为没钱不能任性的去拍卖脱下来。
                      接下来的符文差不多是必打的也相对简单。光灼、幸运之光、天谴/投射、正义
                      、善恶/判罪。
                      可选打符文有,神圣能量(这个技能的不灭特别好出),光辉(减少无敌的冷却),神威(多降10点闪),神惩,天赋点满4级就是百分百上状态了,看你要不要为了多降15点抗多花一个符文孔。惩戒之击和光之惩戒,这两个符文,说真的,只是增加技能附加伤害差不多500点左右,就相当于多打了500点血?除了耗蓝变多其他都一样。



                      IP属地:日本12楼2014-12-17 20:59
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                        跑位打击
                        光爆自身是布衣,所以基本出门在中后位,打击目标一般是废掉MT的反击光环,废掉对面的主要DPS,这里说下CK和血魔因为是高频率输出职业,所以他们的蓝抽的特别快,他们自己用技能就容易没蓝。还有就是抽干对面单奶时候的MS的蓝。抽FS这种会开魔法盾的蓝也特别快,但是自身没解控,切记需要游离在战圈边界,不能拖累你的队友 一起被控制住。
                        至于抽蓝和吃豆子的矛盾,因为你技能能一直衔接,在你技能放出去的时候就意味着你多抽一下蓝。而且没解控,如果在最后斗魂快消失的时候才去加速吃豆子是完全不够的(我就是这样子被冰法控到手没有了慢慢磨死的)。


                        IP属地:日本13楼2014-12-17 20:59
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                          最后的最后,默默的召唤陌陌一只。大家有问题问@陌颜馨,大家一起上陌陌吧。


                          IP属地:日本15楼2014-12-17 21:02
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                            刘明,给个赞


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2014-12-17 21:14
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                              马克。顺便不给15字。


                              来自Android客户端17楼2014-12-17 21:16
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