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Relax
众神之王
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我同学说玩dota的平均水平比lol高,但真正到了高端职业里,lol更考验选手的操作走位和技术,比如走位躲技能什么的,我总觉得不对,但又不知道该怎么反驳,求吧友解答
送TA礼物
IP属地:上海
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1楼
2014-11-15 23:48
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剧情狂
众神之王
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KO
IP属地:北京
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3楼
2014-11-15 23:52
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2024-06-07 04:55
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寻丶漠轻寒
恩赐解脱
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没错啊,lol是弹幕游戏
IP属地:北京
4楼
2014-11-15 23:53
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小妖精我爱你0
众神之王
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请问这类游戏哪个不需要走位躲技能?
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5楼
2014-11-15 23:58
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红魔馆之主
神装救世
9
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lol里有跳刀?一个装备全是堆的游戏,没几个主动装备,有发条,vs,蓝猫这种先手?懂能帮队友闪现的推推?
IP属地:辽宁
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6楼
2014-11-16 00:00
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打一折哦亲
魂之挽歌
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LOL多软控基本以减速为主,先手弱基本比较有亮点的算是闪现不过那个距离实在不忍正视,明确指向性技能少,所以被强行开团可以挣扎一下,Dota都是1000码射程外直接跳过来开团,后面各种眩晕身板反应差一点连bkb都未必开得出(在人手一把跳刀的时代这种情况非常日常)。
IP属地:广东
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8楼
2014-11-16 00:13
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天川霞
魂之挽歌
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有一点就是,最近才想明白。都说dota硬控,指向性技能多。而lol多弹道技能,释放起来比dota要难。
但是设想在对面卡视野时,指向性技能是放不出去的,所以dota里面指向性技能往往被秀的满头包,而弹道技能很少被秀。但是不否认弹道技能释放难度大,但是参考lol那魔法量,甩10个我怎么不中一个啊,
IP属地:辽宁
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9楼
2014-11-16 00:18
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Relax
众神之王
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我朋友还说dota不可以靠操作1v5,lol 可以,这就是技术。。
IP属地:上海
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10楼
2014-11-16 13:14
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泷泽撸啦
众神之王
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经验拿好
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12楼
2014-11-16 13:24
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