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【补充向教程】群峦传说b79.7更新内容及其他教程补充

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顺便推荐下正在玩的服务器: 81272504
b79.7的服,新周目刚开。
为什么我一看到服务器名就觉得腐竹是个妹控


IP属地:上海1楼2014-10-20 13:33回复


    新增了两种陶器,陶瓷碗和陶瓷大缸。
    陶瓷罐子依旧做不了,以后估计是做汤用的。
    需要注意的是木碗被移除了,这已经成为一个日经问题


    IP属地:上海2楼2014-10-20 13:37
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      从开局路线往下说吧,先说储物部分。
      推荐开局第一件事:制作石头匕首收割大量干草,寻找粘土。找到之后制作8个左右的花瓶用于跑图时随身存放物品。
      右键地面上的石子和木棍可以直接打下来,不用再担心掉匕首耐久了,这招也不知道1.6.4有没有,也许以前忽略了。。。


      IP属地:上海3楼2014-10-20 13:39
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        第二个储存容器
        这是2L第二个陶器,大陶桶,可以用于存放物品或者液体,烧制时一格只能烧他一个。
        当固体储存页面放入2格以上物品时液体储存标签会消失。
        只能放在地上使用,打掉东西会掉出来。他不同于其他陶器,归类于【设备】分类
        他的真实用途不是存储,而是在铜器前制作皮具。铜器前没有木桶,放置在地上靠收集雨水获得水。


        IP属地:上海4楼2014-10-20 13:40
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          当在固体存储页面放入一桶水时会把水灌入桶中,因为第一格放入物品时固体液体是不分类的。。。
          但是这时还是可以放入第二个物品,一直保持2个以上物品时,这个桶就既可以蓄水又可以储物了,下雨天也会蓄水。
          下雨天放置大缸时会瞬间收集10几mb雨水并且自动密封大缸。


          IP属地:上海5楼2014-10-20 13:41
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            第三种储存方法就是厨台,这才是目前版本前期固定地点储存物品的好方法。
            只需要一把小刀,不需要碗,小刀右击方块表面创建厨台,土地不能做厨台。
            厨台目前可制作三明治与沙拉两种食物,gui中上层一排放食材,中间出成品,下面4格用于储存物品。储存物品的部分可以储存杂物用,不过部分物品无法存入,还是要放罐子。一般就用这排当仓库。
            三明治食材第一排第一格只能放面包,再添加至少2种不同种类非面包类的食材可制作三明治。
            色拉随意放两种不同种的食物外加底层抽取一个碗就可以制作,左侧的一个口无法放入物品,那是用于缓存三明治配方中的面包的。
            沙拉目前有bug,会连碗也吞掉,嘎嘣脆~


            IP属地:上海6楼2014-10-20 13:43
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              开色拉界面时放一排不同种类的面包,再换回三明治界面,面包依旧保留,于是蛋疼的【面包夹面包夹面包夹面包夹面包】就诞生了。。。
              食物味道如果适合自己的口味回复量会变多,不过貌似没啥意义啊,要是给加长效buff还差不多,谁会为了那点回复专门去做特定种类的食物啊,而且至今没找到哪里显示自己口味。。。
              食物下方有2个条,绿条是新鲜度,耗光食物会消失,可以靠与小刀合成割去不新鲜的部分。除了减重不知有何意义,难道腐败百分比会加速腐烂?
              白条是剩余食物量,过度叠加会使食物增重导致无法放入罐子。
              腐烂的部分应该是不能吃了。
              食物放入罐子腐败速度减半,不知厨台是否有效。
              增加了S和D两个很方便的快捷键。
              在食物上按S可以快速的切除腐烂部分。
              食物上按D可以将包内所以同类食物快速堆叠。


              IP属地:上海7楼2014-10-20 13:51
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                海水里的海苔可以采来吃了,谷物割一下以后也可以直接食用了。
                前期没有食物就去找海苔。


                IP属地:上海8楼2014-10-20 13:53
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                  接下来是夜间避难。
                  稻草块现在变为可穿透方块,也就是说跟树叶一样了。
                  测试了下,僵尸视线不可穿透稻草,也就是说以后夜间避难做个1x1x2的草堆钻进去就可以了,有落地树叶的话直接钻树叶也可以。
                  草块也可以原为稻草了,用于储存能省1倍空间,只有群峦才能让人感觉到压缩方块储存的意义


                  IP属地:上海9楼2014-10-20 13:54
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                    既然变成穿透方块,自然也就没法踮脚了。。。
                    如果一条竖直线的草块上放一个会下落的方块,只会把最顶上和最底下的草块压碎,中间所有草块保留。
                    一代踮脚神器风采不再了啊


                    IP属地:上海10楼2014-10-20 13:54
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                      然后是找家的指标。
                      新版本的温泉终于又用了,泡着的时候可以回血,目测1秒4,5点的样子,引出的支流同样有回血效果,所以从高处发现温泉的话可以一路引到家。
                      所以找家的时候尽量附近要有温泉。
                      经常要喝水,所以门口一定要有水源。顺带一提,现在海边一圈有时也能生成淡水了。
                      温度要让冬天也不会死植物,所以一定要往南边跑,大概跑到冬天也10度左右的地方就够了,亚麻超容易死。
                      打开f3看温度,但是至于哪个才是当前温度我也不确定,毕竟每周目就找那么一次家
                      温度是越南越高,越低越高。
                      附近最好有牛,其他动物都没什么大用,蛋白质大豆就够了,只有乳制品不好弄。


                      IP属地:上海11楼2014-10-20 13:56
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                        然后是南瓜,路上发现一定一个都不要放过,新版本火把只能燃烧一段时间,灭了要拿其他火把重新激活,不适合护家,护家要用南瓜灯。


                        IP属地:上海12楼2014-10-20 13:58
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                          现在死亡不会再掉落熟练度了,从别的地方看来说熟练度锻造影响成品耐久,农业大于一定熟练才能看地属性,料理不知道是什么,可能是吃食物回的多吧,勘探减少误报率并且增加淘金获取物品的种类,屠宰增加更多掉落。


                          IP属地:上海14楼2014-10-20 14:00
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                            补充点别的教程没讲过的内容,箭袋和鞍的姿势,这俩是b78就有的东西,只是没人发。
                            箭袋拿在手上右键可以打开,里面可以放标枪或者箭矢,使用时会自动从中抽取补充,标枪捡回也会自动放回去。
                            穿戴位置隐藏在护甲右边一格。


                            IP属地:上海15楼2014-10-20 14:00
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                              其中皮革刮制发生改变。
                              手持浸泡皮革右键横躺着的原木可以放置皮革,只能是横躺的原木,竖着放的不行。
                              手持小刀右键皮革可以刮制一小块,一共需要刮4x4=16下,图里粉色的部分是被我刮过的。
                              刮完空手右键取下变为刮制皮革,未完成就取下依旧为浸泡皮革。
                              因为版本bug导致联机动物无掉落物,需要将动物压死或者勾引苦力怕炸死才能获取皮革。


                              IP属地:上海16楼2014-10-20 14:03
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