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【灭歌】第五赛季双打三打灭歌队曝队及解析

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这赛季开始使用灭歌队打双打和三打,差不多就封队不打了,要打高分挺累的。
感觉灭歌只要能上手,属于虐菜特别厉害,缺乏针对很容易打对面崩盘,尤其三打灭歌打新手简直是毁灭性的压制,但在高分区依然是用生命在先读的队伍。
先拉个分数出来吧。。这赛季各单项排名不打算追求了,打前列还是有点累,目标是总分在赛季结束后保持50名内,从现在算还差20天,按上赛季的标准我大概还差300分,轮盘和特殊还有一些发展空间,刚组队开始打,实在不够了再去冲冲其他的吧。

本帖的主题还是双打和三打,全是雨灭歌打的。
当初喜欢上灭歌还是看某个三打灭歌视频,耿鬼唱出来全场6人全部覆盖的那种震撼让我很喜欢,这赛季开始尝试组了灭歌队,结果发现还不错,这种队伍不需要神也不需要前代,全卡洛斯图鉴,组起来很轻松。就是第一次在排位认真打多打,很多细节没考虑到,所以胜率并不是很高,其中也经历过不少的修修补补。
这次帖子就主要是曝队了,分数不够高觉得自己也没啥解说的能力就尽量减少了解说,更多的可以看看提供的视频代码。也希望有聚聚可以给我提出点意见。
首先解释下灭歌这个技能吧,直接抄口百的了。
灭亡之歌(ほろびのうた,PerishSong)
战斗效果
令场上所有精灵处于灭亡之歌状态,处于灭亡之歌状态的精灵在三回合后进入濒死状态。
无视保护、见切与替身状态。
对防音特性的精灵无效。
对离开场地的精灵无效。
对已经处于灭亡之歌状态的精灵无效。
灭亡之歌状态
灭亡之歌状态持续4回合,施加灭亡之歌状态时,倒计时设置为3,每回合结束时,倒计时减1,当倒计时至0时,处于灭亡之歌状态的精灵濒死。
第一回合,施加灭亡之歌状态,回合结束时,倒计时3;
第二回合结束时,倒计时2;
第三回合结束时,倒计时1;
第四回合结束时,倒计时0,精灵濒死。
每只精灵的灭亡之歌状态单独判定。灭亡之歌状态在交换精灵后消失。灭亡之歌状态可以被接力棒传递。防音特性可以防止被施加灭亡之歌状态,但当接力出来的精灵是防音特性时,不能防止灭亡之歌状态的倒数与发动。
最后一句话可以看出,交换后灭歌状态就消失了,所以踩影精灵同样是灭歌队的核心。当然还有普通队伍外挂一个灭歌在对面剩余2只的时候放出然后拖回合的玩法,多打里常见有牛蛙和水鼠外挂灭歌。
那么再看看踩影
踩影(かげふみ、Shadow Tag)
战斗效果
只要踩影特性的精灵在场,对方场上的精灵不能交换,在对野生战斗中则是不能逃跑。
踩影特性对队友无效。
踩影特性对携带漂亮脱壳的精灵无效。
踩影特性对接力棒、蜻蜓回转等强制交换的效果无效。
从第四世代起,踩影特性对同为踩影特性的精灵无效。
从第六世代起,踩影特性对幽灵属性的精灵无效。
踩影特性对逃足特性无效。
在踩影特性的精灵交换上场或获得特性的回合,对方可以自由交换。故耿鬼超强进化为超强耿鬼的回合,对方可以交换。
于是灭歌队的敌人就很清楚的可以看到了:
防音精灵、鬼系精灵、踩影特性精灵、虫反/电返精灵,高速压制灭歌手的精灵,恶心挑拨精灵,高输出消灭踩影手精灵。
那么组队就需要围绕这些方面来搭配。


IP属地:湖南本楼含有高级字体1楼2014-08-20 20:57回复
    前排给跪
    ———以下只是小尾巴———
    【^/ _ \^】鼬
    【@/__\@】些临干!
    【⊕/ __ \⊕】蛮给考些临干!
    【⊕/ __ \-】天照!
    【 π /__\©】月读!
    【⊕/__\◎】伊邪那美!


    IP属地:浙江来自Android客户端4楼2014-08-20 21:00
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      前排(灭歌好


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2014-08-20 21:00
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        三打:
        三打灭歌毁灭人性程度更加严重,因为只要站角落灭歌都可以唱全场。不过踩影只能踩对面临近一格的精灵所以经常要把踩影手放中间,但通常我首发都是耿鬼在最边上然后逃脱按钮盾菇换姨妈来中间。
        三打酷豹便不再适合了,柯波则是必备的下马威手。
        我三打灭歌队没怎么变化过,基本就是如下,后期稍有一些改动。
        耿鬼 (F) @ Gengarite
        Trait: 浮游
        EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 Spd
        胆小 Nature (+Spd, -Atk)
        - 保护
        - 束缚
        - 灭亡之歌
        - 阴影球

        牛蛙君 (M) @ 抗电果——后期改为大树果
        Trait: 降雨
        EVs: 252 HP / 20 Def / 236 SDef
        沉着 Nature (+SDef, -Atk)
        - 保护
        - 灭亡之歌
        - 催眠术
        - 沸水

        柯波郎 (M) @ 气息腰带
        Trait: 威吓
        EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
        慎重 Nature (+SDef, -SAtk)
        - 下马威
        - 见切
        - 快速防御——改为广域防御
        - 近战
        (下赛季打算换成极速,这个耐久太高了,即使女王高音或者家门勇鸟都触发不了腰带,耐久有点剩余,不如极速争取更快的下马威,我已经在下马威速度上吃了好多亏了)

        哥德小姐 (M) @ 醒睡果
        Trait: 踩影
        EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
        悠闲 Nature (+Def, -Spd)
        - 保护
        - 欺骗空间
        - 反射盾
        - 睡眠

        暴露菇 (M) @ 逃生按钮
        Trait: 再生力
        EVs: 236 HP / 68 Def / 204 SDef
        狂妄 Nature (+SDef, -Spd)
        - 保护
        - 愤怒之粉
        - 蘑菇孢子
        - 亿万吸取

        嘎拉嘎拉 (M) @ 粗骨棒
        Trait: 避雷针
        EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
        勇敢 Nature (+Atk, -Spd)
        - 骨头回旋镖
        - 岩崩
        - 保护
        - 灭亡之歌

        赛季后期嘎啦更改为胖丁
        胖丁(M) @ 辉石
        Trait: 队友守护
        EVs: 252 Def / 252 SDef / 4 Hp
        狂妄 Nature (+SDef, -Spd)
        - 保护
        - 神秘守护
        - 光之壁
        - 灭亡之歌


        IP属地:湖南本楼含有高级字体6楼2014-08-20 21:00
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          夜降大师又来晒了


          IP属地:上海8楼2014-08-20 21:00
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            纯灭歌打不了围攻是个问题


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2014-08-20 21:01
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              夜降聚聚好,我是您忠粉丝


              IP属地:浙江10楼2014-08-20 21:08
              收起回复
                膜拜聚聚


                IP属地:福建11楼2014-08-20 21:25
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                  很厉害,灭亡歌挺坑的


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2014-08-20 21:31
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                    马。


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2014-08-20 21:40
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                      高分段灭歌雨歌很多不过anti手段也很多
                      上次一个三打誓言队的草蛇直接胃液糊我一脸


                      IP属地:上海15楼2014-08-20 23:41
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                        顶!


                        来自Android客户端16楼2014-08-20 23:43
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                          2001聚聚
                          问下其实一般都是触发逃生后就解决第一个,后面怎么办,耿鬼换上同命怕强化..


                          IP属地:江苏17楼2014-08-20 23:47
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                            前排学习


                            来自Android客户端18楼2014-08-21 00:07
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