Part 2 单卡分析
吸光融合(アブソーブ.フュージョン) 通常魔法
「吸光融合」1回合只能发动1次,发动的回合不能特召果酱骑士以外的怪物。
从卡组把一张「果酱」的卡加入手牌。那之后,可以适用以下效果。
●从手牌.场上把决定作为融合素材的怪兽移除,从额外卡组融合召唤一只「果酱」融合怪兽
-来自NW
-我不知道果酱是什么鬼翻译,真是满满的恶意
-果酱=宝石
-发动的负担:本回合内不能特殊召唤【宝石骑士】字段以外的怪兽。
从描述来看这一效果和《炎星皇 晁盖》等的限定不一样,在先召唤了【宝石骑士】字段外的怪兽之后当回合不能使用此卡。
首先,这一限定可以说是很大程度上牺牲了卡组的解场能力,使得我们不得不重新审视本家融合怪物的作战能力。不能特殊召唤其他字段的怪物意味着利用R4和R7解场的机会变得更少,而更需要灵活的运用本家的融合怪物来应对对手,使得需要杂构筑卡组的时候更充分地利用好本家融合怪兽,不仅要在额外的浓度上体现,更要在选择具体单卡上下工夫。在现环境中,流行的《冰手》、《火手》以及【影依】系列的大部分下级是过去【宝石骑士】卡组需要用R4能力来应对的,而现在我们不得不把目光更多地投向优秀的遗言杀手《宝石骑士橙黄晶》;而复数个没有效果抗性的怪物则需要《宝石骑士 光棱晶》以及《宝石骑士黄玉》的帮助,而后者还可以成为重要的抢血手段以及必要时的清场手段,在后面要提及的构筑中,它的登场优先度应该是抢血优先于清场;在应对数值偏高而又难以去除的对象(例如《神树的守护者牙王》)的时候,应该着眼于全系列理论数值最高的《宝石骑士 红玉》,使用《宝石骑士黑耀》为素材叫出此卡的场合,此卡的数值可以达到4400,足以去除大部分高打点的怪物。
其次,这一限定所带来的最重要的一点就是固定了【宝石骑士】系列的打法和套路。与以往尝试使用各种外挂提高【宝石骑士】稳定性、爆发力、解场力的思路不同,此卡的出现可以说是官方给【宝石骑士】系列更明确的构筑思路,个人理解有两种可行的方式,一是重坑配合合格的检索手段用融合怪物打Beat,二是快速OTK。于现环境而言,第一种思路显得过于畏缩,而且比起其他传统beat卡组而言赚卡手段过于贫乏,而第二种思路则更加适应这个速度越来越快的环境。下文中给出的参考构筑属于第二种思路的产物。
-主要受益:从卡组把一张【宝石】的卡加入手牌。
吸光融合(アブソーブ.フュージョン) 通常魔法
「吸光融合」1回合只能发动1次,发动的回合不能特召果酱骑士以外的怪物。
从卡组把一张「果酱」的卡加入手牌。那之后,可以适用以下效果。
●从手牌.场上把决定作为融合素材的怪兽移除,从额外卡组融合召唤一只「果酱」融合怪兽
-来自NW
-我不知道果酱是什么鬼翻译,真是满满的恶意
-果酱=宝石
-发动的负担:本回合内不能特殊召唤【宝石骑士】字段以外的怪兽。
从描述来看这一效果和《炎星皇 晁盖》等的限定不一样,在先召唤了【宝石骑士】字段外的怪兽之后当回合不能使用此卡。
首先,这一限定可以说是很大程度上牺牲了卡组的解场能力,使得我们不得不重新审视本家融合怪物的作战能力。不能特殊召唤其他字段的怪物意味着利用R4和R7解场的机会变得更少,而更需要灵活的运用本家的融合怪物来应对对手,使得需要杂构筑卡组的时候更充分地利用好本家融合怪兽,不仅要在额外的浓度上体现,更要在选择具体单卡上下工夫。在现环境中,流行的《冰手》、《火手》以及【影依】系列的大部分下级是过去【宝石骑士】卡组需要用R4能力来应对的,而现在我们不得不把目光更多地投向优秀的遗言杀手《宝石骑士橙黄晶》;而复数个没有效果抗性的怪物则需要《宝石骑士 光棱晶》以及《宝石骑士黄玉》的帮助,而后者还可以成为重要的抢血手段以及必要时的清场手段,在后面要提及的构筑中,它的登场优先度应该是抢血优先于清场;在应对数值偏高而又难以去除的对象(例如《神树的守护者牙王》)的时候,应该着眼于全系列理论数值最高的《宝石骑士 红玉》,使用《宝石骑士黑耀》为素材叫出此卡的场合,此卡的数值可以达到4400,足以去除大部分高打点的怪物。
其次,这一限定所带来的最重要的一点就是固定了【宝石骑士】系列的打法和套路。与以往尝试使用各种外挂提高【宝石骑士】稳定性、爆发力、解场力的思路不同,此卡的出现可以说是官方给【宝石骑士】系列更明确的构筑思路,个人理解有两种可行的方式,一是重坑配合合格的检索手段用融合怪物打Beat,二是快速OTK。于现环境而言,第一种思路显得过于畏缩,而且比起其他传统beat卡组而言赚卡手段过于贫乏,而第二种思路则更加适应这个速度越来越快的环境。下文中给出的参考构筑属于第二种思路的产物。
-主要受益:从卡组把一张【宝石】的卡加入手牌。