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精! 游戏 8 大天赋属性排行榜与详解! 看后人人是高手!

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第一名: 盖帽
没错,就是它,主动触发天赋,只要你天赋高过对手100%,必定触发,且一触发对手进攻直接结束防守成功。
在90级后是安西田,冈两教练大前,小前,中锋主堆的天赋。高头战术不加成!
两次盖帽成功会有士气加成!
第二名: 抢断
好吧,又是防守天赋。依旧是主动触发天赋,依旧一触发回合结束防守成功。不同的是,对手如果触发传球,那么抢断将不会触发,至于会不会抢断传球的那个人,这个我不清楚,除非是官方人员,不然无法验证。
且抢断是第一判断天赋,进攻时,它第一个判断。后面的都得看它表现才有机会出场。
出阿神后分卫有运球压制斗魂,且安西,田冈有战术加成都可以堆起来。
两次抢断成功会有士气加成!
最后有人说,对手投三分时不能抢断,个人并不认同,我认为只是游戏动画固定位置播放而已,篮球中不存在外线不能抢断的情况,如果这个成立,那我认为传球球员也是可以给抢断的。
第三名: 过人
终于到进攻天赋了,依旧是主动触发天赋,只要是进攻都有机会触发,过人后对手防御为0,只要不给盖帽,球必进! 受对手贴身影响,被盖帽克制。看抢断脸色!位置他只能排第三。
安西,高头分卫小前都有过人战术加成。
第四名: 跳跃
越后期跳跃越重要,毕竟传球成功后,抢断无效,既运球无用。后期小前有丰玉斗魂跳跃压制,主堆盖帽是必须的。 且盖帽是第一天赋。所以跳跃作为压制盖帽的天赋他理所当然排行第三。
安西 高头战术基本都有跳跃加成。 安西分卫控卫没有。
第五名: 运球
游戏中能堆抢断的只能是分卫,控卫。其他大前,中锋都没堆的必要,他们的高盖帽足已防守没运球的球员。小前只能堆盖帽。 所以堆运球作用不大,除非是控卫,多传球,又高运球。 其他球员堆了也只能克制下堆抢断的分卫而已。
安西 高头战术基本都有运球加成。 安西中锋 大前没有。
第六名: 贴身
防止敌人过人的一个被动天赋,因为过人排名不高,它的作用也就低下,且它还得看角色防守值,防守篮板。所以排名只能在第六。
安西 田冈战术基本都有加成, 安西大前,中锋无贴身加成
第七名: 防守篮板,所以最后一名是进攻篮板,这两个一起说。
防守篮板作为防守角色官方推荐技巧最后一个不是没有理由的,盖帽抢断的强势注定了它的位置,更杯具的是它有这么一个对手--进攻篮板,一个最渣的主动进攻天赋。
篮板是最后一个判断天赋,且不一定会出现的。 他得看抢断,盖帽,贴身的脸色。它才可以出现,就算出现了,他也只能出现3次。且它出现的情况就是处于投篮不进的情况下,所以它只是略微加大了进攻的命中率。大家都知道,现在想进球不是靠过人就是靠控卫传球后的高进攻,既然这样都不进了,还能指望后面的成功率吗? 我个人看动画经常出现流川8W中投,连扔藤真4W中防4次不进的情况。 已无力吐槽前篮板。
防守篮板又为什么能压制进攻篮板排行第七呢? 就是因为进攻篮板在单次进攻时只能激活3次。又因为进攻篮板太渣渣,不值得去堆100%,因为主动天赋没能超过对手防御天赋100%有几率不激活的。
举例: 你流川前篮板120% 对手赤木防守篮板60%。 这时你流川投篮失败了,只会有60%几率激活前篮板。 一激活失败回合结束,赤木拿到后篮板。后面2次依旧会如此判断,所以如果前篮板不堆高,是没有大作用的。出现几率太低,效果也不佳。
和有深重宽的人打过就知道,阿宽中投暴高,不过你和他打他依旧前篮板一堆,就是因为进攻数值的弱势,就算他次次都3个前篮板拿满都不能保证进球。 另外普通玩家是堆不起前篮板的,更多的普通玩家是堆防守篮板,只因他们堆了贴身,所以后续的防守篮板也会上个。
总结,所有的主动天赋都应该尽量拉开与对手防守天赋差距,超过100%就完美了。作为第一第二天赋盖帽抢断,都是安西 田冈战术加成有的。所以他们两个都算好教练,安西在过人加成上也是完美,所以他是最好最好的教练。 所以建议大家,在85级奥义战术出来前一定要换成安西,长痛不如短痛。 跨服战场上满街都是老安西不是没道理的。 不过其他教练85级前玩玩还是可以的,越后面,战术,斗魂出得越多时,田冈和高头就会退出舞台,实力相近时完全不是安西对手。安西还有个好处,能攻能守,开到什么金吉祥物技巧都可以很好的玩下去,不像高头没压制盖帽抢断就想死,田冈没压制运球跳跃就不活了。


IP属地:广东1楼2014-06-29 13:47回复


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2014-06-29 14:02
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      有道理,进攻板子确实不太实惠


      IP属地:天津来自iPad3楼2014-06-29 14:17
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        第一点就错了,你去看比赛就知道有的时候盖帽高于对方100也不触发


        4楼2014-06-29 14:31
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          作为高头越看心越凉


          来自Android客户端5楼2014-06-29 15:38
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            田刚暂不知道。其实我最近发现高头是有优势的。压制对面抢断后 全位置加运球相当可观,
            对面抢断少的可怜。
            篮板不太重要是这个游戏的最大弊端,因为篮板不是所有人去抢而是一个人去抢,如果换成所有人去抢的话。那么篮板就重要多了。
            而且照这个说法 河田美纪男 就是废物一个 ,就是我也根本没想过出他。


            6楼2014-06-29 15:56
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              看在一个服的份上,你的帖子顶一下,发这个是因为你是高头被盖帽抢断虐怕了么。。。我可怜的高头力


              IP属地:天津7楼2014-06-29 18:17
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                平均被抢20+ 被帽15上下


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2014-06-29 18:42
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                  这个就不好说了,其实个人觉得只是玩家不会玩。
                  真的打安西很方便的,因为安西进攻就小前和得分,控位和中锋防守,如果你有小前运球压制和得分跳跃压制,他基本进攻就废了(顺便说一句,安西不加小前运球和得分跳跃,所以安西进攻体系基本是只加强项,弱项毕本不补)。如果你有中锋盖帽压制和控位抢断压制,他防守就废了。你运气好搞到2压制或者废了他进攻,或者废了他防守基本就能赢。
                  你再看下田刚和高头。我拿高头做例子,教练天赋基本全员都加运球,跳跃,过人,攻板。连樱木都能打进攻,运球和跳跃都不错。你要废了高头体系的进攻,至少要5个压制。你只有2压制的话,效果没压安西那么明显。田刚同理。
                  所以在这里奉劝一些玩家,不要学人家的招数。高头是高头的打发,如果高头学着安西一样,又进攻又防守,效果肯定不如高头。田刚也是这样。不要被所谓的安西流洗脑了。每个教练都有自己的天赋,用好了,都能打掉对手。
                  (一般中锋的运球压制,控位的跳跃压制,一般人看到了都直接扔掉,因为一般人都用安西,不会用到这2压制的。如果你是高头,那就全员进攻吧,中锋控位一般在跨服竞技场里进攻时候,都不会被压制,哈哈哈哈)


                  9楼2014-06-30 08:15
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                    对于你的帖子,我想说一下抢断的事。
                    首先不管是天赋属性还是基础属性在游戏程式中的运算方式开发组都或明或暗的在人物界面介绍属性的时候提到了。
                    然后根据官方介绍的属性来讲讲抢断,抢断官方给出的解释是在对方发起进攻时触发的,而判定中投或远投或传球是在抢断未触发的情况下,那么我们看到的所有的抢断都是在还没有判定中远投以及传球的情况下发生的,而动画中的抢断发生在三分线里只是开发组设定了一个地点来发生抢断,其实他什么都没干就被抢断了。
                    所以抢断跟盖帽的作用是一样的,只是盖帽是吃抢断的剩菜的。
                    另外我是田刚教练,也才75级。不过如果有人可以发一下其他教练的战术图的话,我可以帮着分析谁才是最好的教练,或者说教练都是公平的,就看你怎么用他。


                    IP属地:浙江10楼2014-06-30 11:06
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                      按排名看,无疑安西的属性最好。 田冈在1.2位也不错,高头占据3.4.5也勉强拉近距离不会甩得太远。


                      IP属地:广东11楼2014-06-30 11:21
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                        我还以为是精品贴,仔细一看是楼主自己写了个.精.字


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2014-06-30 11:42
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                          这游戏打防守比较好


                          13楼2014-06-30 14:15
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                            触发顺序:传球-抢断(运球)-过人(贴身)-不进球-进攻篮板(防守篮板)-进球-盖帽(跳跃)
                            只有球会打进盖帽才会触发而取消对方分数,每一次盖帽都等于货真价实的分数不假,但是排位最后和2次区区15士气看不出有多明显的优势,反倒是给对手加不少怒气。你觉得它强只能说明你的跳跃不够,或者战术被对手针对了。又或者你根本不是人家那个档次的。
                            抢断的确是个好东西,高触发排位,士气同样是2次15。问题在于1.对手传球不能触发2.擅长抢断的后卫(控球后卫,得分后卫)都是体能困难户。而体能不足时概率会明显降低
                            过人100%命中的确是最有效率的得分手段,但是必须指出的是除了得分它不能给你提供任何东西,却给对方防守者提供大量怒气。而且因为其效率高很容易被对手针对(吉祥物压制、堆大量贴身)
                            进攻板或许不适合给第一顺位得分手(投篮值全队最高)的人主堆,因为效率不及过人。但可以提供快速的怒气增长及队伍士气(6次50)。所以适合第3-4位的得分手利用,因为你不可能用2个人得分就赢下势均力敌的比赛。你只看见堆进攻板的樱木森重宽打铁频频,却没注意到他们频频放大发威。
                            应该说不同的天赋适合不同球员的角色定位,适合对付不同的对手。另外球员的中远投、中远防属性值高低决定他们的出手,防守次数,内线还是外线。这都是选择天赋的依据。简单的排名并不靠谱


                            14楼2014-06-30 18:24
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                              看LS说的对吗?


                              15楼2014-06-30 19:10
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