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【COS百科】cosplay简介、ACGN简介、次元简介、等

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IP属地:河南来自Android客户端1楼2014-06-28 02:15回复
    ACGN简介
    ACG文化的发源地是日本,以网络方式传播流入世界各国,在中国存在对于动漫产业的歧视,也包含本国的动漫产业,还停留在发展阶段等原因,导致ACG文化在中国沦为流行文化的悲惨地步,由于中国二次元宅界的日语水平不高现象普遍存在,流入中国的ACG文化在翻译阶段,含义就被严重扭曲,随着流行的传播,已完全失去了它本来的姿态。ACG为英文Animation、Comic、Game(有时理解为galgame,即美少女游戏,此理解在华人圈较为常见)的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。为华人地区常用的次文化词汇。
    现还有ACGN,为在ACG(英文Animation、Comic、Game的基础上增加了N(Novel小说,泛指文字读物(轻小说)),此词汇主要流行于华人区域。
    漫画:漫画作为独特的艺术门类,深受世界人民的喜爱,人们把漫画称之为没有国界的世界语,漫画艺术被提升到一个前所未有的高度。土耳其是现代漫画起步较早的国家之一,他们也把漫画升格为与其它绘画艺术同属于美术范畴,和绘画、雕塑、版画、摄影、建筑并称为当代艺术六大门类,漫画艺术是人类智慧的结晶,它凝聚着人类文明的精华,正是这些深厚的文化积淀作为养料,使漫画发挥出强大的艺术生命力。
    动画:动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.1秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄和播放,电视采用了每秒25幅(PAL制,中国电视就用此制式)或30幅(NTSC制)画面的速度拍摄、播放。如果以每秒低于10幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。
    游戏:ACG界中的游戏多指产自日本的Galgame,即Girl And Love Game。
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    IP属地:河南来自Android客户端3楼2014-06-28 02:18
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