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我就知道登登乐,继版本后现在来说说目前各职业及加点

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就目前情况看,只说练级不谈PK,为什么?你没等级谁去PK,所以先把等级练上去吧。
主流一旧是法系,法系无非就满精,其它随便点,点体脸皮厚,不怕偷袭;点力太暴力了;点灵速度快,蓝最多;点速妥妥烧技能快;看你想怎么玩,就怎么加。个人建议点速,技能烧得挺慢的,还是点速好点。
重点来了,托后腿的物理怎么活?不得不说物理系在20级前不给力,越级打怪难,伤害低,料理花费多,到了20级的物理就可以和法系比了。加点很简单满体是为了站前排,满力是为了输出,可以把力分点给灵巧也行,速度不推荐,后排带法宠,亚人系的有补血,建议还是带输出的好,因为一般都有牧师,用不着你操心。
弓和空手是最托后腿的,弓要30之后才起来的,因为有乱射,效果真棒。空手的没就不清楚了,弓是站中排满灵力靠暴击出伤害的,这乱射效果真心好,导致我都想练个弓,但是要练到30真心痛苦。另外我见过盗贼用横扫的输出也不错,同弓加点。
生产系采集的满体精,制作的满灵精,制作不怎么掉血所以最大化蓝是有必要的。
黒骑和圣骑少见不清楚,如有不对不全的,楼下补充吧


IP属地:广东1楼2014-06-09 21:23回复
    替楼主补充一下,空手的格斗30后可学气功核弹,练级效果比乱射强点,站前排的话攻击超高,不过30之前跟弓手一样很弱。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2014-06-09 22:03
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      替楼主补充一下,空手的格斗30后可学气功核弹,练级效果比乱射强点,站前排的话攻击超高,不过30之前跟弓手一样很弱。


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2014-06-09 22:04
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