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【弃坑直播】ERT——星空的彼方•改

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ERT里面的卡那塔(星空的彼方),因为原版本不能过关,所以现在把一区的BOSS给换一换。
不知道这种修复BUG的方式能不能打过卡那塔,第一次直播……估计成功的概率不是很大= =

这个就当镇楼图用吧,把原来的BOSS挪一边,换成蜉蝣。(轻喷一下这种卡钥匙的地图)


1楼2014-03-27 15:22回复
    这个是冥灵尝试出来的路线,离BOSS还有480HP的差距


    2楼2014-03-27 15:25
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      2025-11-29 23:39:08
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      奇怪的路线= =比冥灵的HP高5,防御少1,看来应该推后一点升级。
      不过这样看来冥灵的路线还有优化空间?


      4楼2014-03-27 15:40
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        先按照这个加50血的方法过一遍吧。冥灵前期凑55攻击的思路的确不错。


        5楼2014-03-27 15:42
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          多了10HP……


          6楼2014-03-27 16:13
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            顺路预告:第七期将于3月28号在原帖续更。


            本楼含有高级字体7楼2014-03-27 16:14
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              一区能优化的幅度有100HP的可能性很小,可能要考虑留黄过一区。难度主要在于,不留黄也才167HP,中途得加一次血,如果留黄的话,还得用掉一部分HP。


              9楼2014-03-27 16:34
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                这是我之前的路线,拿之前的存档打了一下……这条路线可以不加血,但代价是600-800的HP


                10楼2014-03-27 16:44
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                  2025-11-29 23:33:08
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                  清掉一些怪之后算是勉强凑够HP了,用的是8136无黄路线。


                  11楼2014-03-27 16:54
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                    有种不翔的预感……先播到这里吧晚些时候有机会再说。。


                    13楼2014-03-27 17:27
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                      不够血会打出来结局三……恩就这样


                      14楼2014-03-27 17:29
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                        这下打出来比较正常的留黄路线了,不过过一区的HP还是低了几百,到二区这个缺口会翻倍,形势依然不容乐观。


                        26楼2014-03-29 14:04
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                          然后另一个突破就是原来可以通过这样冲阻击的方式来拿血,这样就可以强杀狂剑干了


                          27楼2014-03-29 14:14
                          收起回复
                            一区只有8黄钥匙,其中有一根在4层,写成7+1
                            而必开的黄门有6个:剑1个,商店1个,BOSS层4个,也就是说整个彼方一区只有两个黄门可以选择打开。而事实上4层在中后期变成水层,是不需要开门的:所以统计的结果是1、2、3层分别有一个门可以打开(图中红圈圈着的门),无黄路线是打开1、2、3层中的两个,而留一黄路线是只打开其中一个,留2黄路线则是一个都不开。

                            1F只有一个选择,不用说。

                            2F右下的门必开,中间的选择是蓝门,右边的门在行进过程中没有钥匙周转,只能杀骷髅,可选门是只有左边的门。

                            3F比较明显,右上必开,左下角选开,左上的门周围包围着重重的领域,即使没有那个门我也不会走那边= =


                            28楼2014-03-30 16:14
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                              2025-11-29 23:27:08
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                              讨论以上三个门的价值:
                              1F的门,与另外两个门相比,价值很低,因为无论是从上面开还是从下面开,所得利益无非是480血加一个防或者一蓝+5魔防。防御的价值不超过每个怪5HP,蓝钥匙不能直接转化为HP,反而要费HP,因为它只能用于2F突破法师拿盾。而且开这个门首先需要冲破领域和打怪,大概800HP左右的成本,后面可以拿一个黄门这边的480血,因此纯成本最低也要300+。净赚不超过100HP。
                              2F的门看起来很普通,但它的隐性价值是非常大的,甚至说成必开门也不为过。如果不开的话,每次在下楼处与上楼处之间经过需要耗费241+147x点生命,其中打蝙蝠241点,领域3格共147,换言之,不开门的话第一次要先费241血杀掉蝙蝠,然后每次上下楼都得用将近300点生命,而且上下楼次数越多,损耗越严重。其次开这个门的额外成本几乎为零,因为左下挡路的蝙蝠是可以无伤杀的,也有一种可能要费241生命。净赚147*2x点HP。
                              3F的门,价值比较明显,直接开门可得720HP,为该楼层的HP周转提供较大的便利。其成本是杀蝙蝠用的320左右的生命,以及冲开领域所需的147生命。净赚253HP。
                              因此一个门都不开的路线(即留2黄路线)是无法实现的。原因:无黄路线中整个过程的HP最低值的MAX,是冥灵的167路线(见5楼),而且还不得不加一次50血,到217。(仍然不包括whj的玩法)从上面的粗略计算足以看出,如果一个门都不开的话,HP的周转必然会出现问题。
                              @几弦音落
                              太长不看者请直接看上面每段结尾。
                              悔不当初小时候不学程序……用电脑会方便很多
                              注意这里的“净赚”并不是说一定就能拿到那么多的HP,大多数情况下还要突破别的领域来获得这些利润,所以大多数时候能赚的会更少。
                              同时,也能看出2F门的价值最大,下面的留一黄路线就以此展开。


                              29楼2014-03-30 17:09
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