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关于游戏数据显示问题

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RT,首先我要对loading版大神@winpzs表示诚挚的敬意!@执念的旋。与对于游戏中所省略的部分数据(用文字代替),此贴的测试结果将分为三个方面。测试的对象为一代防御塔(一二代应该都一样),2年来第一次发测试贴,如果贴中有任何脱漏错误欢迎及时指出,谢谢!


IP属地:广东1楼2014-02-17 21:06回复
    首先,对于防御塔攻速显示测试如下:(对象为1级箭塔)
    攻速(攻击间隔/s)
    非常快(very fast):0~0.49...(循环9)
    快(fast):0.5~0.79...
    一般(average):0.8~1.49...
    慢(slow):1.5~1.9...
    非常慢(very fast):2.0及以上


    IP属地:广东2楼2014-02-17 21:11
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      另外放出各防御塔的普攻攻速:(基础数据)
      游侠:0.4s
      火枪:1.5s
      奥术:2.0s
      男巫:1.5s
      巨炮:3.5s
      电塔:2.2s
      圣骑:1.0s
      野蛮:1.0s


      IP属地:广东3楼2014-02-17 21:17
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        其次,对于防御塔射程方面的测试如下:
        射程(范围指数)
        短(short):0~249...
        一般(average):250~279...
        长(long):280~309...
        超长(great):310~359...
        极限(extreme):360及以上...
        各高级塔射程、布置范围:(科技不计入)
        游侠:310 火枪:370
        奥术:310 男巫:310
        巨炮:280 电塔:260
        圣骑:230 野蛮人:230


        IP属地:广东4楼2014-02-17 21:31
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          没人?


          IP属地:广东5楼2014-02-17 21:33
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            @执念的旋


            IP属地:广东6楼2014-02-17 21:36
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              好吧,继续第三个方面——关于物防;虽然已经有大神解析过了,不过介于一点小小的差距问题,在这里发布个人测试结果如下:
              物防(百分比率)
              无甲(none):0%
              低级(low):1~30%
              中级(medium):31~60%
              高级(high):61~90%
              特级(great):90%以上


              IP属地:广东8楼2014-02-17 22:18
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                支持,坐等更新--( ̄▽ ̄)我怎么可能天天作死嘛,我要是天天作死,我就从这个世界上消失!
                |ㄏ( ̄▽ ̄)嗯? 有什么在拉我?
                |∑(っ°Д°;)っ啊咧?!?!
                |°Д°;)っ|救命!!!
                |°;)っ救。。命。。。
                |っ救。。。
                |-------


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2014-02-17 22:55
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                  ...


                  IP属地:广东10楼2014-02-19 18:21
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