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回复:『游戏机制解密』第二辑 穿透与伤害

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虽然不知道楼主在说些什么,但是看起来好像挺厉害的来着。


IP属地:浙江来自Android客户端112楼2014-01-12 21:52
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    这个季老师断腿神袍的情况怎么用数学解释?还是说季老师的参数的确不一样?


    IP属地:江苏来自Android客户端113楼2014-01-12 22:01
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      2025-09-22 14:26:04
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      IP属地:辽宁来自手机贴吧114楼2014-01-12 23:15
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        什么是转正


        IP属地:广东来自Android客户端115楼2014-01-12 23:22
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          感觉122炮虽说均伤390,实际390以下较多,偶尔能上个400


          来自iPhone客户端117楼2014-01-13 00:15
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            mark


            IP属地:云南来自手机贴吧118楼2014-01-13 02:12
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              被HE弹炸到损失成员概率是10%
              数据来源:http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics
              虽然是7.4版本的数据,但我觉得这个应该没有改动
              All crew members have the same chance to get knocked out when hit, however starting with game version 0.7.4 this chance depends on the damage type:
              Crew hit by AP/APCR/HEAT shell: 33%
              Crew hit by (internal) explosion: 10%


              IP属地:加拿大120楼2014-01-13 04:53
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                注意到没有,heat击中坦克后变成红色金属流,穿甲弹发出嗤嗤的声音


                IP属地:山东来自Android客户端121楼2014-01-13 06:11
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                  2025-09-22 14:20:04
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                  毕业论文:基于高斯分布的坦克世界伤害机制研究


                  IP属地:江苏123楼2014-01-13 10:18
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                    火前留名


                    IP属地:广西来自Android客户端124楼2014-01-13 11:21
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                      好东西


                      来自Android客户端127楼2014-01-13 13:40
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                        还是这个游戏好,你看情报组还可以把学校学习的知识用上


                        IP属地:贵州128楼2014-01-13 14:19
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                          卤煮能发一下各弹种的穿深衰减曲线图吗 不能的话求给个能查到的网址 多谢了


                          IP属地:山东来自Android客户端130楼2014-01-13 16:20
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