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【一夏出品】——你不是一个人在战斗,分身系通略

只看楼主收藏回复

一楼百度,因为不知道要不要审核,所以请大家别插楼,谢谢


IP属地:北京1楼2007-10-27 13:52回复
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    三.分身技能横向比较
    既然是分身军团,那么招牌技能分身自然是他们间最大的联系和区别

     首先是娜加的镜像

    镜像 快捷键:R
    创造具有攻击力的娜迦海妖的镜像来迷惑敌人。镜像受到300%的伤害,4级镜像受到350%的伤害。
    持续时间:30秒
    冷却时间:60秒
    魔法消耗:85/105/130/150点

    等级 1 - 创造1个镜像,拥有本体15%的攻击力。
    等级 2 - 创造2个镜像,拥有本体30%的攻击力。
    等级 3 - 创造3个镜像,拥有本体30%的攻击力。
    等级 4 - 创造3个镜像,拥有本体45%的攻击力。

     幻影长矛手
    神出鬼没 (Doppel Walk) [W] 

    幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续12秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。 
    冷却时间:30/25/20/15秒 
    第一级 - 消耗150点的魔法。 
    第二级 - 消耗120点的魔法。 
    第三级 - 消耗90点的魔法。 
    第四级 - 消耗60点的魔法。 

    并列 (Juxtapose) [X] 
    幻影长矛手在攻击中有一定几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。 
    最多制造8个幻象。 

    第一级 - 有3%的几率制造一个幻象。 
    第二级 - 有6%的几率制造一个幻象。 
    第三级 - 有9%的几率制造一个幻象。 
    第四级 - 有12%的几率制造一个幻象。 

    幻化之锋 (Phantom Edge) [D] 让幻影长矛手能以一定的几率闪避攻击,提升在攻击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的几率制造幻象。 

    第一级 - 让幻影长矛手能以5%的几率闪避攻击,提高2%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有3%的几率制造幻象。 
    第二级 - 让幻影长矛手能以10%的几率闪避攻击,提高4%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有5%的几率制造幻象。 
    第三级 - 让幻影长矛手能以15%的几率闪避攻击,提高6%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有7%的几率制造幻象。 

     魂守的魔法镜像 
    Conjure Image 快捷键 C 
    制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害, 持续30秒。 

    花费 70/85/100/115 Mana, CD 17 秒 
    第1级 - 镜像拥有本体25%的攻击力。 
    第2级 - 镜像拥有本体35%的攻击力。 
    第3级 - 镜像拥有本体45%的攻击力。 
    第4级 - 镜像拥有本体55%的攻击力。 

     混沌骑士的幻象 
    快捷键:T
    制造几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200%的伤害。
    持续时间:20秒
    冷却时间:180秒
    魔法消耗:175/225/275点

    等级 1 - 制造1个幻象。
    等级 2 - 制造2个幻象。
    等级 3 - 制造3个幻象。

    ----------------------------------------------------路过的分割线--------------------------------------------

    我们从CD,魔耗,承受伤害,数量,持续时间,攻击力等几个方面横向比较一下这几个分身技能
    小娜加:优势是早期就能很快拥有大数量的分身,不俗的攻击力继承,平庸的持续时间,有些偏高的魔耗也因为较长的CD时间显得不是那么重要,缺点是要承受大量(4级350%)的 

     伤害,在AOE前显的十分的脆弱。

    幻影长矛手:优势是能分出DotA数量最多的单体分身,且大部分分身不需要魔耗,缺点是分身产生效率和自身装备,级别还有人品(-.-)有太大联系,攻击力不高,承受大量伤害


    灵魂守卫:优势:CD短,分身稳定性好,能保证魔法足够的情况下一直有分身帮助自己,较高的伤害继承,缺点是就(魔耗/分身个数) 相对较高,数量不够,承受伤害大


    混沌骑士:优势:高达100%的分身攻击继承,最少的伤害承受(200%),高等级足够的数量,但缺点却显而易见,作为ULT的存在必须要16级才能发挥最大作用,超长的CD时间和对

    弱智的他来说较高的mana消耗

    Tips:分身能闪避掉很多指向型魔法,因为分身的那一瞬间是无敌的,当然,魂守的不同,感觉是召唤类的,这点运用成熟后,很有实战意义

    这些分身技能的区别决定了他相似而又不同的发展路线


    IP属地:北京3楼2007-10-27 13:53
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      ///////////////////////////////////////////////////////////////累死了的分割线\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
      关于如何对付分身系
      首先当然是aoe,尤其是老牛,单位越多老牛越开心,实在没有,那么N*狂战Sven ,猛犸对付分身系也是绰绰有余,人品好了我曾经德鲁伊1狂战+神装1v2拍死了 小娜加+长矛的超

      恶心分身组合,那次真悬,差点被翻了
      总之,记住对分身系来说最重要的是属性,是级别,要相信,你不是一个人在战斗!!!!!!未来由我创造


      ------------------------------------------------------------------The End------------------------------------------------------------------
      可能写着写着很多东西忘了,我以后可能会补上,也欢迎大家指正,补缺

      最后感谢 小月^-^,灵魂,鸬鹚 IP 蜜蜂 TYR,诸位大小吧 还有大家等等给我的支持,你们的支持是我的动力!

      我是一夏,我不是一个人在战斗 ,嗯~!


      IP属地:北京8楼2007-10-27 13:57
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        OK 总算发完了~-~


        IP属地:北京9楼2007-10-27 13:57
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          SF。。。很长啊,先顶了再看


          10楼2007-10-27 14:01
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            不错顶一


            IP属地:新疆11楼2007-10-27 14:02
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              伟大的楼主 一个字一个字看完之后膜拜


              12楼2007-10-27 14:14
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                -.-谢谢捧场 不过别那么夸张咯


                IP属地:北京13楼2007-10-27 14:16
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                  写的不错,赞个!


                  14楼2007-10-27 14:19
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                    问下楼主,狗头和他们的忽悠,好象也能算在分身里面,最近这个冷门有点受关注


                    15楼2007-10-27 14:35
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                      顶...
                      看的眼直


                      IP属地:山东16楼2007-10-27 14:35
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                        顶,写的很赞

                        -15狗头严格来说不算分身的一种吧,额~不好说~


                        IP属地:山东17楼2007-10-27 15:10
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                          狗头严格来说就是一个分身系.

                          永久的4分身,不需要任何装备就有200+攻击是优点,缺点是不管你有任何装备攻击还是200+.....而且异常脆弱.是中期型分身英雄.


                          IP属地:重庆18楼2007-10-27 15:41
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                            狗的分身无法得到加成啊 我把它看作一个特殊的群体
                            很难归类 不过不是我想说的意思咯


                            IP属地:北京19楼2007-10-27 17:11
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                              • 221.212.57.*
                              问什么不说下的路易和小鹿,还有chen


                              20楼2007-10-27 17:28
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