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苦难伯爵
液态元素
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具体事情马上讲,鼠标坏了,先抢水楼
送TA礼物
IP属地:德国
1楼
2013-12-13 18:06
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ZhangX1949
凤凰
13
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这个马上好长
IP属地:山东
2楼
2013-12-13 18:11
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苦难伯爵
液态元素
8
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最近在编一个世界,有参考英雄无敌4的部分世界观,但是对混乱阵营的城市具体的政治经济状况怎么想都想不好,希望大家能给予帮助,谢谢!
IP属地:德国
3楼
2013-12-13 18:13
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苦难伯爵
液态元素
8
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力量主要是游牧,自给自足与简单贸易,自然自给自足万物生长能力强,死亡只要让活人不断生孩子然后献祭掉成人,生命靠农耕和贸易,秩序靠科技和炼金术,混乱我在考虑强大的自由贸易,但是混乱的状态并不特别适合贸易
IP属地:德国
4楼
2013-12-13 18:16
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ZhangX1949
凤凰
13
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恩...参考美国西部牛仔盛行那时期?
IP属地:山东
5楼
2013-12-13 18:16
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苦难伯爵
液态元素
8
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整个架空世界观比较大,不确定会不会中断,也不确定什么时候开始搞,在此先做说明
IP属地:德国
6楼
2013-12-13 18:17
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一课五练
骨龙
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首先,要有一个世界本体论,世界是怎么样的,然后才可以动笔
特别是对于牵涉超自然力量的故事,本体论不完善,很容易出现漏洞...
IP属地:江苏
7楼
2013-12-13 19:02
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镜花-秋水月
骨龙
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混乱。。掠夺呗
IP属地:福建
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8楼
2013-12-13 19:22
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Phoenix丶Ray
凤凰
13
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靠抢
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9楼
2013-12-13 20:05
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维尔蔡斯基
进击的狼
5
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自由贸易很好啊……可以参考土匪,对内等级森严对外有时参与贸易,大部分时间抢夺……
IP属地:四川
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10楼
2013-12-13 21:48
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鬼神师海克西斯
雷鸟
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你把混乱城当成一座山寨好了,烧杀劫掠无恶不做
IP属地:山东
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11楼
2013-12-13 23:37
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鬼神使海克西斯
梦魇
10
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疯人院。。。
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12楼
2013-12-14 00:17
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苦难伯爵
液态元素
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在这里放出自己设想的六大阵营所归属的元灵,采用类似上古卷轴圣灵和龙与地下城神灵的模式
最早的三元模式:混乱-守序-自然
混乱元灵
形态:雄龙
称谓:混沌化身,至高之焰,毁灭之神,万有之主,众龙之王
属性:混沌,混乱,毁灭,创造,无序
秩序元灵
形态:泰坦
称谓:智慧之光,灵能源头,天平的守护者,泰坦之主,永恒之神
属性:守序,存留,规律,智力,灵能
自然元灵
形态:雌龙
称谓:至高龙后,元素女王,魔力源泉,更替主宰
属性:循环,更替,生命,死亡,元素
IP属地:德国
13楼
2013-12-14 00:22
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苦难伯爵
液态元素
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第二代元灵:生命,死亡,力量
生命元灵
形态:大天使
称谓:光明之源,神圣化身,仲裁之主,救赎之光
属性:光明,正义,救赎,惩罚,圣灵
死亡元灵
形态:幽影
称谓:影域法圣,虚空之主,罪恶之神,颠覆之源
属性:诡诈,怀疑,虚无,不和,恶灵
力量元灵
形态:巨牛
称谓:存在之灵,万物承载,力量之神,欲望之源
属性:实体,纯粹,灵魂,欲望,战争
IP属地:德国
14楼
2013-12-14 00:30
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苦难伯爵
液态元素
8
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诸多元灵是相互拮抗但是整体却又是协作的。
第一代元灵提供了万物运行的规律与基础,第二代元灵提供了智慧生物所需要的灵魂与善恶,同时提供了万物存在所需要的载体(存在)
诸多属性交织在一起,才能够实现整个世界的正常运转,但是不同的智慧生物对不同的元灵认可程度不同,因此具有了对元灵崇拜程度的不同,也就有了六大阵营的存在
IP属地:德国
15楼
2013-12-14 00:34
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