首先说明下,其实........本人的蚂蚁也就马马虎虎~-~d,N长时间没用,但是在看了那场惊天地,泣鬼神的PLU转播之后,对出现在CW里面的蚂蚁有了新的认识,然后呢,小月要
蚂蚁攻略咯,我就花了些时间自己连续首选蚂蚁体会加上综合各大论坛上面的高手的理论,拼凑了这篇攻略,嗯,一夏我做好被拍砖的准备了,让砖头来的更猛烈些把~~~
For the moon!!^-^
Ps: DOTA系列》就是生命------时光蚂蚁入门级攻略 这篇攻略不错,我参考了不少地方,只是时间太老,有些地方不足以跟上时代了
英雄介绍
Anub`seran,这个生物的名字使那些见过地穴蜘蛛人的人们深深地感到恐惧。这头野兽来自于一个纯意识的平行空间,即使是久负盛名的地穴刺客----Anub`arak,在面对他的时候
也会犹豫不决。他会迅速穿过敌人,玩弄敌人于股掌之中,并且在他跨过敌人的身体的时候伤害他们。他能运用跨越空间的能力进行短暂的时间旅行,让自己回到过去,以使他远
离死亡。他甚至可以从未来借用一次攻击去打击他的敌人,让他的突击更为致命。Anub`seran,只有傻子才不懂得害怕这个名字。
初始射程 400 | 初始攻击间隔 1.7
初始移动速度 290 | 初始防御 2.0
基本属性 敏捷 / Agility | 初始攻击力 41 - 51
初始力量值 15 | 初始敏捷值14 | 初始智力值 15
力量增长系数 1.50 | 敏捷增长系数 2.50 | 智力增长系数1.80
观察者 [W]
从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力。(取消了魔免)
消耗10点的魔法,冷却时间20/15/10/5秒。等级1/2/3/4的数量上限分别为1/2/3/4个,其他不变。
缩地 [C]
地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90/100/110/120点的伤害。
持续4秒,消耗60点的魔法。等级1/2/3/4的CD分别为13/11/9/7秒,其他不变。
连击 [K]
让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。
法球效果。等级1/2/3/4的CD分别为7/6/5/3.5秒,其他不变。
时光倒流 [T]
让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。
消耗150/75/0点的魔法。等级1/2/3的CD分别为120/90/60秒。
---------------------------------------------路过的分割线-------------------------------------------------
1.英雄定位
因为远敏的身份和双击的存在,蚂蚁毋庸置疑是一个DPS,(当然你要说他是AOE我也只能让你说去吧...- -0),但是因为另外三个技能的存在,使得蚂蚁和其他的远程DPS有了很
大的区别,他的技能更多的偏向于生存和追杀,这使得他在gank压力巨大的CW里面有了自己的立足之地
2.装备路线
出门装备需要看对方阵容,因为蚂蚁尴尬的那400不远不近的射程让他初期压人同时被压
所以如果对方是近身或者是没有爆发力的远程,首选的话就指环蓝药水出门把,增加持续作战的能力,如果对面爆发力很强的的连招nuke的话,就2蓝药水+5树枝出门,有的攻略推
荐用sobi出门,提高使用缩地的频率,这个个人有个人的爱好,我不是很偏向于,原因后面说
接下来到底该怎么出其实很微妙,必须注意整个局势,如果gank很厉害的话,蚂蚁首先要考虑的是撑血,1.5的可怜的力量成长让他就算25级也只有1499的HP,要记住一句话,只有
活着的DPS才能输出,所以不是很顺利的话可以出一个先锋或者是两护腕,蚂蚁算是个中后期,在我看来,后期的最大任务是尽可能的长时间坚持在线上,打更多的钱保证更高的级
别,所以这两样装备有助于持续作战,并且先锋盾对于追杀来说,是最好不过的东西了,它能让你几乎忽视小兵的攻击,如果你发现你有机会gank和杀人的话,瓶子不可少,对于
蚂蚁来说控制神符是最简单的事情了,运气好一个双倍什么的就能拿人头了,在一般情况下我是小圆盾加瓶子加树枝
如果发育良好,对方对你威胁不大,就直接辉耀吧,用观察者,缩地,时光倒流保护你的成长,不算很过分...
蚂蚁攻略咯,我就花了些时间自己连续首选蚂蚁体会加上综合各大论坛上面的高手的理论,拼凑了这篇攻略,嗯,一夏我做好被拍砖的准备了,让砖头来的更猛烈些把~~~
For the moon!!^-^
Ps: DOTA系列》就是生命------时光蚂蚁入门级攻略 这篇攻略不错,我参考了不少地方,只是时间太老,有些地方不足以跟上时代了
英雄介绍
Anub`seran,这个生物的名字使那些见过地穴蜘蛛人的人们深深地感到恐惧。这头野兽来自于一个纯意识的平行空间,即使是久负盛名的地穴刺客----Anub`arak,在面对他的时候
也会犹豫不决。他会迅速穿过敌人,玩弄敌人于股掌之中,并且在他跨过敌人的身体的时候伤害他们。他能运用跨越空间的能力进行短暂的时间旅行,让自己回到过去,以使他远
离死亡。他甚至可以从未来借用一次攻击去打击他的敌人,让他的突击更为致命。Anub`seran,只有傻子才不懂得害怕这个名字。
初始射程 400 | 初始攻击间隔 1.7
初始移动速度 290 | 初始防御 2.0
基本属性 敏捷 / Agility | 初始攻击力 41 - 51
初始力量值 15 | 初始敏捷值14 | 初始智力值 15
力量增长系数 1.50 | 敏捷增长系数 2.50 | 智力增长系数1.80
观察者 [W]
从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,没有真视能力。(取消了魔免)
消耗10点的魔法,冷却时间20/15/10/5秒。等级1/2/3/4的数量上限分别为1/2/3/4个,其他不变。
缩地 [C]
地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90/100/110/120点的伤害。
持续4秒,消耗60点的魔法。等级1/2/3/4的CD分别为13/11/9/7秒,其他不变。
连击 [K]
让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。
法球效果。等级1/2/3/4的CD分别为7/6/5/3.5秒,其他不变。
时光倒流 [T]
让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。
消耗150/75/0点的魔法。等级1/2/3的CD分别为120/90/60秒。
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1.英雄定位
因为远敏的身份和双击的存在,蚂蚁毋庸置疑是一个DPS,(当然你要说他是AOE我也只能让你说去吧...- -0),但是因为另外三个技能的存在,使得蚂蚁和其他的远程DPS有了很
大的区别,他的技能更多的偏向于生存和追杀,这使得他在gank压力巨大的CW里面有了自己的立足之地
2.装备路线
出门装备需要看对方阵容,因为蚂蚁尴尬的那400不远不近的射程让他初期压人同时被压
所以如果对方是近身或者是没有爆发力的远程,首选的话就指环蓝药水出门把,增加持续作战的能力,如果对面爆发力很强的的连招nuke的话,就2蓝药水+5树枝出门,有的攻略推
荐用sobi出门,提高使用缩地的频率,这个个人有个人的爱好,我不是很偏向于,原因后面说
接下来到底该怎么出其实很微妙,必须注意整个局势,如果gank很厉害的话,蚂蚁首先要考虑的是撑血,1.5的可怜的力量成长让他就算25级也只有1499的HP,要记住一句话,只有
活着的DPS才能输出,所以不是很顺利的话可以出一个先锋或者是两护腕,蚂蚁算是个中后期,在我看来,后期的最大任务是尽可能的长时间坚持在线上,打更多的钱保证更高的级
别,所以这两样装备有助于持续作战,并且先锋盾对于追杀来说,是最好不过的东西了,它能让你几乎忽视小兵的攻击,如果你发现你有机会gank和杀人的话,瓶子不可少,对于
蚂蚁来说控制神符是最简单的事情了,运气好一个双倍什么的就能拿人头了,在一般情况下我是小圆盾加瓶子加树枝
如果发育良好,对方对你威胁不大,就直接辉耀吧,用观察者,缩地,时光倒流保护你的成长,不算很过分...