书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和javaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型 动画相关的内容。最后以一款第一人称射击类游戏为原型,介绍游戏制作的整个过程。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dbb8cf598735e5dd902ca5d746c7a7f5/9d751c178a82b901deeaec38718da9773812effb.jpg)
http://www.u966.com/download/chengxu/kehuduanyouxi/11235M42013.html
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