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MoM2.0太不平衡了

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奇迹全不造,宗教不要,瓶子要,兵补满,开俩分城都不用多铺,圈上魔法节点。科研直接冲15力的斧头,兵1级就能穿鞋子,依靠研究魔法送的几个魔法师顶多再补齐几个,直接推平世界……(当然在没有地狱的情况下)……研究三级兵的瓶子实在太少了,从1.3的1w5到现在的5000,前期瓶子能看直接等后期。AI前期的科研要么弱爆了,要么大蘑菇直接2级兵就能收割……
其实基建顶多够维持首都和两个分城,往后工人只修路……最大的感想是,兵马未动,粮草先行,2跑小斧头带工人边修路边推进,指哪打哪……
完全没有可玩性啊,兵种层次分明,魔法收入巨高,科技基本上需要啥不需要啥都心知肚明宗教基本没出场机会。多余的魔法还能直接转为魔法研究,前期圈魔法节点直接赚大了,是个输出魔法就能控一整局,完全像LOL的节奏,而且完全不存在第二种打法了……

I


IP属地:江苏1楼2013-11-02 16:16回复
    和1.4中文版比是进步了吗?


    IP属地:浙江2楼2013-11-02 16:42
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      本吧玩mom的人应该不超过十个......


      IP属地:湖北3楼2013-11-02 19:41
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        mom是ffh的mod吗?有谁有吗?


        IP属地:福建4楼2013-11-02 20:21
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          铺两城,这么说选半人马好了


          IP属地:广东5楼2013-11-03 11:53
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            没玩过


            IP属地:四川6楼2013-11-03 15:46
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              神级难度?
              其实主要是AI也有兵力支持限制,不像其他版本那样无限造,而且没有军队维护费,玩家可以维持一支和AI相同数量的军队。另外AI喜欢驻防,所以机动兵力少的可怜。


              IP属地:上海7楼2013-11-04 10:54
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                另外问一下,你是怎么把灵魂血族那堆会重生的亡灵搞定的?


                IP属地:上海8楼2013-11-04 11:02
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                  就说其实野战没得打嘛,Aristrak前期就是个渣,本来就瓶子低而且AI还不会玩,我champion大队推过去了对方都是warrior……不过由于Crown of Brilliance几乎不可能完成,所以Dural的科研是bug级别的,而且AI用偏重发展直接蘑菇,玩家用那就哈哈哈了。。。
                  @Warrensina


                  IP属地:江苏9楼2013-11-06 22:05
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